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二战时期海战是怎么打的?战舰会对肛嘛?航妈只会远程轰炸嘛?海战模式是如何? 第1页

  

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设想你就是一位提督。

“海战”的第一个步骤很可能是情报部门送到桌子上的一份文件。这有可能是监听到的情报通过截获的密码本破译得到的,但是获取的敌方密码本很少能够长期使用下去,即便是不清楚密码本失窃,一般敌军也会每隔一定时间间隔进行更换,并且在不同海域和不同单位使用不同的密码。情报也有可能是潜伏在敌海军中的情报人员直接提供的,但是这种机会也很小。情报甚至可能是潜伏在敌军军港附近的情报人员直接目视观测到的舰队调动,或者通过补给调动的判断。

现在,你有了一份敌军可能出动的情报。你需要核实这份情报的真实性。最先可以核实的,是你的侦察部队。通常离港较近的冲突海域,会有大量的鱼雷艇,长距离水上侦察机,前出布雷的布雷舰和潜伏在关键位置的海域潜艇观测敌军的位置。很多时候,这些巡逻部队会一声不吭地消失在你的地图上,是被俘,被击落击沉,触雷或者机械故障,无从而至。但是幸运的话,其中某一架飞机会在返航后告诉你,敌军舰队确实已经离港,现在正朝向某个方向前进——如果不幸的话,则压根没有核实情报的方式。

于是,舰队生火启航,准备进行拦截。

此时,双方距离可能长达一千甚至两千千米,双方需要先机动靠近。装备有警戒雷达的(如果有)舰队驱逐舰会掩护着你的战列舰队离港:为了避免敌军埋伏在军港附近的潜艇的威胁,你会要求舰队航速提高到二十节以上,加大雷击的难度;驱逐舰会以防御姿态在主力舰附近散开。航母编队可能会同时离港,也可能会在战列舰队离岗后再出发,如果敌军高速主力舰的威胁很大,你可能会希望留给航母一部分巡洋舰甚至主力舰伴随前进——否则,可以让舰队驱逐舰,甚至护卫舰,轻护舰或者Sloops伴随前进——进入冲突区后,航空母舰的CAG会组织战斗巡逻(CAP,combat air patrol)。

防空巡洋舰或者富裕的舰队巡洋舰会在舰队中活动,占据合适的防空位置,从而让大口径防空武器能够在第一时间打乱来袭的敌机的队形。你会希望雷达处于对空对海警戒状态,但是航速过高时声呐的效率会降低,所以巡洋舰也需要以高速活动。如果你有足够强大的大型巡洋舰编队,比如有8寸重炮的重巡洋舰或者万吨大型轻巡的巡洋舰群,你可能会单独将他们编制成一队,在主力舰队前活动。

现在,假设舰队已经离港了——你需要知道敌军的具体位置,来策划战斗。你的侦察部队可能已经提供过几个小时前敌军的位置,但是现在这些情报已经过时。

现在双方距离处于数百千米的量级,最适合进行侦查的,是装备有雷达的远程水侦——但是舰队此时可能已经进入了大洋深处,很难联系到岸基远程侦察机了。其次的选项是舰队中的舰载机——他们的侦查范围较之于最好的预警雷达,也有数量级的差距。一般来说,如果舰载机的数量极其充裕,那么可以直接从航母上提供一批侦察机,前往情报显示敌舰可能的位置出动。如果数量没有那么充足,那么其他舰队中任何载机舰的舰载机都可以一同前往。这些飞机可能会在过程中被击落,另一些很可能一无所获,但是其中一些可能会传来敌军的消息。这些消息不一定是准确的,可能非常含混,并且很有可能是错误的。比如“在某某未知位置发现敌舰队,包括巡洋舰若干,战列舰若干,航母若干,航速约某某,航向某某。”

在最好的情况下,如果舰队中有一部分轻型舰队航母甚至护航航母的时候,应该会有足够数量的战斗机留在舰队中担任警戒。如果空军大爷足够给面子,也在其活动范围内,空军会提供掩护力量。但是如果很不幸的,舰队中缺乏足够的战斗机,你可能就要考虑削减进攻敌人的机队的护航力量,甚至放弃此次进攻。

时机至关重要,航母对抗的核心皆为时间调度。如果下定决心发动进攻,那么能够携带炸弹和鱼雷的舰载机会在战斗机的掩护下向敌军可能的位置进攻,如果敌军同时也发现了我军的位置,那么敌军很可能也在同时派出飞机向我军前来。如果运气好,那么预警雷达会捕捉到他们的位置。舰队防空的第一道防线是大口径的高平炮向敌军的相对位置大量射击——这些射击不求命中,但是要保持高射速,打乱敌军队形;如果敌军顶着火力抵达了舰队附近,那么小口径速射炮会各自为战,保护自己的舰艇。战斗巡逻的战斗机会从高海拔向下进攻。在这个过程中一些舰艇可能会受损,或者被击沉。

舰载机的对攻会继续持续,直到某一方的航空力量损失过大或者补给耗尽。有时候为了缩短飞行距离,会主动向敌军靠近。

如果燃油此时没有告急,同时对敌军的反复攻击无果。那么可能没有其他的办法,只能让重炮舰和鱼雷舰艇投入战斗来达成目的。此时就需要将航向设定在拦截路线上——或许将舰队机动到港口和敌军舰队之间,或许在敌军必然前往的目的地前假以拦截。前出的巡洋舰队此时可能会散开队形,以无线电通讯稳定为间隔限制,用雷达和目视观察哨确认敌军的位置。

双方的前卫舰队会率先开始交战。最先开火的很可能是射程最远的8寸炮巡洋舰。如果双方的交火意愿非常坚定,那么很快距离会拉近到二十千米以内,之后6寸巡洋舰也会加入交火,最后是驱逐舰和5-5.25寸的小型巡洋舰。巡洋舰队的对射会持续到某一方的主队主力舰进入射程后,后者的射程可以超过三十千米:此时主力舰的大口径火炮会驱离对手的巡洋舰。在双方主力舰都进入射程后,对射很快就会发生,但是射程更大的一方很可能会转向发挥射程优势,重新拉开距离。如果运气好主力舰开始彼此射击,那么之前被驱散的巡洋舰很快会重新聚集起来,加入交火。驱逐舰或许会全速冲锋,有超远程鱼雷会使用;但是可能不会过早加入战斗。如果有敌军任何舰艇受损被瘫痪或者航速下降,那么驱逐舰会用鱼雷将其摧毁。如果某一方的巡洋舰或者驱逐舰损失过大,那么驱逐舰也可能会对主力舰冲锋。炮战失利的一方会拉烟撤离,此时驱护舰可能会为了保护主力舰而主动缩短距离威胁雷击。

如果夜幕降临,而敌军失去接触,那么雷达可能需要转回警戒状态。如果处于劣势,舰队可能希望尽可能进行灯火管制;优势方会继续使用舰载机侦查,甚至可以在目视观察哨使用探照灯。驱逐舰队会不断地试图雷击敌舰,消耗其燃油和弹药,创造进攻机会。直到白天再一次降临。当然,如果有舰艇被击沉,应当在战后向敌我双方通报击沉的大致位置,尽可能救助伤员。


现实中,战斗很少持续如此完整的过程。一方面是燃油和弹药,甚至某些武器的管身寿命都难以承受长期交战。

另一方面,海军舰艇的技术本质意味着打到山穷水尽的风险极大,所以很少会出现双方都以绝对战斗意愿的时刻。一旦战斗损失,就可能在数月甚至数年内无法弥补。




  

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