百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



疫情期间你在玩哪些打发时间的游戏? 第1页

  

user avatar   louis-ex 网友的相关建议: 
      

这次疫情的爆发来得突然,我回家过年的时候本来只打算在家待一周就返校,只带了公司电脑回家,自己的电脑、Pad还有图书馆借的书都没带。在家无聊的时候,就是打Steam上之前喜+1的游戏的好时机了。之前大家打游戏一般是平时要忙各种各样的事情,好不容易闲下来打局游戏放松放松。而疫情期间则不太一样,很多人是实在无聊又出不了门,能做的事情很少只好打游戏。之前是从现实世界的冗杂事务中逃离到虚拟世界放松一下,现在则是在现实世界受到隔离和限制只能去和虚拟世界连结,两种情况和心态还是很不一样的,相信很多人也都有跟我类似的感受。

在疫情期间这种情况下,我非常建议各位去尝试一些新类型的游戏,比如那些不那么好玩却具备高艺术价值的游戏,那些不那么好看却有精彩剧情的游戏,那些既不好看又不好玩却有深刻内涵的游戏,或是那些内容不多却有独到创意的作品。玩这些游戏需要更多的耐心和思考才能体会到它们的价值,平时大家都忙,抽点空玩游戏不容易,很少会选择这些还需要耗费较多精力的游戏。但是疫情期间很多人处于精力过剩的状态,只要愿意相信这类游戏,往往也会发现投入的时间和精力都值得。我不是玩鄙视链那一套,只是觉得关注这个问题的都是游戏爱好者,既然有条件不妨尝试一下这些不同类型的游戏,如果在疫情期间这种状况都不尝试的话,可能很少有机会再去尝试了。所以我想用这个答案推荐几款我这段时间补的广受好评的这类游戏,以及跟它们类似的作品,大家喜欢可以去尝试,我尽量避免剧透。

疫情期间我玩的第一款游戏是《Where the Water Tastes Like Wine》(彼处水如酒),玩家在这款游戏扮演一个在美国本土上旅行的巨大骷髅,在美国各地收集故事。二百多个小故事中很多都取材于美国的都市传说,16个主线NPC的故事更是代表了美国历史上出现过的重要社会或文化事件,例如有备受歧视的黑人、失去家园的原住民、争取权益的工人、漫游西部的牛仔等等。玩家需要跟这些NPC讲述自己旅途中收集的不同类型的故事,来增进与NPC之间的感情,换取他们自己的故事。

关于这款游戏的总体评价,我之前在知乎上写过一个答案可以参考(zhihu.com/question/3112)。总体来说,这款游戏对了解美国历史地理有帮助,但可玩性严重不足且节奏实在太慢,需要很大的耐心。但是我非常推荐大家去玩这款游戏的主创之前的一部作品,《Gone Home》,用合适的节奏通过有亮点的交互方式讲了一个少女的不错的故事,通关只需要两个小时。类似的游戏还有上过TGA的《Firewatch》(看火人)、拿过TGA奖项的《Life is Strange》(奇异人生)和它原汁原味的续作《Life is Strange: Before the Storm》以及换了角色的《Life is Strange 2》。

第二款游戏是《This is the Police》(这就是警察),玩家在这款游戏中扮演一个即将退休的警察局长,完成他最后180天的工作。除了要完成日常的出警处理即时事件以及带领警探侦查案件之外,局长也不可避免地卷入到市里的权利斗争之中,不仅需要协调好跟市政府以及黑帮的关系,自己还有一堆麻烦事和一群难缠的人要应付。这款游戏的剧情相当不错,人物形象丰满立体,配音简直无敌,叙事方式引人入胜,玩法设计也很丰富,破案环节已经很有当侦探的感觉。美中不足之处就是节奏还是偏慢,艺术风格和UI设计虽然看着舒服,但还是限制了一些情节的表现。总体上已经是一款非常不错的游戏了,推荐大家尝试,尤其是喜欢模拟经营和侦探小说的玩家。

这款游戏一个非常牛掰之处在于作为主角的警察局长在遭遇各种身体和精神上的打击之后,仍能以六旬高龄坚持每天从早上8点工作到第二天凌晨3点,实乃我们996程序员的楷模。

这款游戏塑造的城市弗里堡实际上是现实社会的某种投影,反映了某些社会问题,玩过之后能够带来一些感慨和思考。类似的还有同样以模拟经营形式出现的《Papers, Please》、反乌托邦游戏《Beholder》以及广受好评的《This War of Mine》。

最后一款要介绍的游戏是《GRIS》,一款横版解谜游戏,玩家扮演一位少女探索各种不同颜色的世界。游戏的操作和解谜难度都不高,但美术风格惊艳,色彩的调度与配合带来了极致的艺术享受,音乐同样完美,结局也令人动容。

《GRIS》的主创团队几乎都是艺术家,他们打造了独特的艺术风格,并做到了随手截一张图就是壁纸的高水准。《GRIS》没有任何文字叙述和明确的剧情,而是着重表达一种抽象的情绪与意境,带有朦胧的禅意。类似的作品除了大名鼎鼎的《纪念碑谷》之外,还有暗黑风的《Limbo》和《Inside》、更偏重解谜的《Witness》、创意向的《Antichamber》以及操作难度更大但玩起来也更爽的《Ori and the Blind Forest》(精灵与黑暗森林)以及它最近火爆的续作《Ori and the Will of the Wisps》(精灵与萤火意志)。




  

相关话题

  为什么游戏行业会招收一些没有游戏或游戏设计经验的人? 
  有哪些热门游戏的跟风作品超越了原作? 
  支线剧情设计遇到难点该怎么办? 
  如何评价《古墓丽影 : 暗影》?实际游戏体验如何? 
  神里强度能不能比上璃月3C? 
  你遇见过哪些有趣的游戏ID? 
  如果战争类网游(例如wows)完全按照历史性能设计游戏中的装备会怎样? 
  如何看待《地平线:零之曙光》登陆PC端? 
  既然手游开发成本低,吸金程度高,为何游戏大厂愿意耗费巨资制作 3A 级游戏? 
  如何看待《原神》于 6 月 7 日一口气发布 4 个稻妻角色? 

前一个讨论
群星 Stellaris 有哪些令人细思极恐的地方?
下一个讨论
清华大学出来的工资有多高?





© 2024-05-02 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-02 - tinynew.org. 保留所有权利