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如何评价动画《万圣街》? 第1页

  

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大家好!我是《万圣街》动画的系列构成和编剧之一,也是《万圣街》漫画目前的编剧,紫狗。非常开心可以在知乎上回答水友们的一些问题。

Q:《万圣街》动画的契机是?

A:《万圣街》漫画于2016年正式开始连载,到今天也有三年多的时间了。漫画最初的想法就是做一个像《老友记》一样,描述一群性格迥异的朋友住在一起的故事。在后面的讨论中,我们决定加入主创团队非常喜欢的西方神怪元素,这样跟《非人哉》一起,构造一个古今中外神仙妖怪欢乐日常系列。

2018年,公司开始筹备万圣街动画的前期准备工作。起初,我们对动画的形式有各种各样的想象,考虑到产能、传播和其他各方面因素,我们最终决定制作每集3-4分钟的泡面番,也就是《万圣街》动画现在的形式。同时我们也希望在剧情上,动画能呈现更多与漫画不一样的内容,让各种桥段和演出与动画的形式更加契合,因此我们加入了主线剧情,并且对漫画中的部分老角色进行了重新设定,以适应主线剧情的发展。


Q:为什么会选择和《罗小黑战记》的制作团队,寒木春华进行合作?

A:直到现在想起那个中午老板打来电话,告诉我《万圣街》动画的项目是要和寒木春华合作,还是让我觉得非常不可思议。当时我还在学校准备研究生毕业论文的开题,听到这个消息之后当然是非常非常的激动,书也不看了,一心扑到《万圣街》的前期准备工作中。

非人哉工作室和寒木春华都是业内优秀的创作团体,创作理念上的契合与认可,是促成这次合作的基石。然而在此之前,能真正能实现这样的合作、制作一部全新的动画作品是我从来没有想过的。因为即使是在同一个公司,从漫画改编成动画都面临着各种各样的困难,尤其是在沟通和协调上。因此从合作开始之前,我们就有做好面对各种各样挑战的心理准备。

然而万幸的是,两家创作团队都是极其专业又高效的,因此动画无论是前期准备还是后期制作都没有遇到太大的困难。这也印证了促成此次合作的想法是正确的,我相信无论是寒木春华还是非人哉工作室,我们都在此次合作中获得了非常多宝贵的经验。

在业界很难得有这样的机会,让两家公司有这样深度的合作。到现在为止,在长达一年多的合作中,我们对彼此的创作模式有了更深的认识。优秀团队之间的交流和沟通是非常可贵的,从长远来看,这些沟通和交流甚至要比作品本身对我们的意义更大。

Q:同样是泡面番改变动画,《非人哉》和《万圣街》的异同是?

A:其实我非常想分享一些比较干货的制作细节,但无论是《非人哉》动画还是《万圣街》动画,我都参与在比较前期的部分。这边我就从我所知道的创作阶段给大家做一些分享。

《非人哉》动画的筹备阶段比大家想象的要早的多,大概在16年就开始有创建自己动画团队的想法了。最初我们也是不太能理解老板的决定,会觉得从头建立一个动画团队,实在是太耗时耗力,不如直接外包给其他成熟的工作室来制作。


对于非人哉动画的制作我觉得可以归纳为:摸着石头过河。从有这个想法到动画团队组建完成,公司是真正从零开始,一步一步小心谨慎的向前走。期间花了很多精力和时间在寻找合适的人才和有能力的团队组织者身上。

在动画团队组建的同时,漫画部门开始了漫长的和动画团队的磨合期。当时的漫画内容部,大家都没有漫画改编动画的相关经验,对于需要配合的部分一切都要从头开始学习。在讨论中类似画风的选择和人设的沟通方面,大家都有不一样的想法,前期沟通一度效率非常低,谁也不让谁。

现在想想其实都源于分工不明确,又缺乏经验。好在度过了磨合期,我们最终找到了最合适的合作方式,随着更多的人员进入动画团队,也创作出了非人哉动画的独特风格,即在还原漫画内容和美术风格的同时进行演出。

在拥有了从零到一的经验后,我们与寒木春华的合作就有了更多的期待,希望在这次合作中能够有所突破,因此也就出现了《万圣街》与《非人哉》最不同的地方:不是完全还原漫画内容,而是在此基础上进行更多的尝试和改编。

定下这个基调后,保留什么、改编什么成为了前期最大的问题。在综合考量制作团队的优势和特点之后,我向导演和老板建议,重新创作万圣街的系列构成,并在美术上进行新的尝试。在最终版系列构成完成之前,我写了4、5个完全不一样的版本。在与导演讨论之后,最终决定不做颠覆性的修改,而是在现有的世界观里,加入一个主线剧情。


因为泡面番能包含的内容非常有限,除了搞笑日常之外还要在其中穿插主线剧情,对于剧本和分镜也是巨大的挑战,这也是《万圣街》与《非人哉》非常不同的地方。

Q:在制作和改编剧本方面,比较困难和比较满意的是那些方面呢?

A:其实和上一个问题提到的一样,如何取舍是这次改编最难的地方。最开始我的想法是完全打散重来,用老街坊讲一个完全全新的故事。但是也担心改动的地方太多,漫画原作的读者们不太能接受。

和导演还有制片多次开会讨论以后,我们决定不做大改,但会在泥泥身上加入一个“危机事件”,也就是“魔王”的设定,让它在片子一开始就勾起大家新的期待。并且对每个主要角色的性格和人物弧光进行了更细致的设计。有了新设定、新冲突后,我们也就可以在其中加入更多动作场景,让画面更精彩。

前12集中可能比较激烈的战斗场面不是特别多,除了第一集里的“演示动画”(而且还只是演示动画)。在后12集,特别是最后3集里有非常精彩的打斗场面,可以说经费都集中在那几集里了(手动狗头),看动草的时候我们就都被惊到,连呼太强了,寒木春华NB!请大家一定要来看看,绝对不会失望。

Q:很多观众吐槽太短了不够看,官方怎么看呢?

A:这个是真的收到了很多很多很多很多类似的反馈TAT,包括我们成片去送审的时候,反馈回来的意见里甚至都有篇幅太短这样的评语。其实我们当然是非常想要有更多的篇幅、展现更多的故事内容。而且写短小精悍的剧情其实更难,它对节奏的把握和台词的要求会更高,对我们的制作难度其实是提升的。具体之后能不能加长正片长度,我们一定跟老板积极争取!

Q:请最后请用一句话向大家安利一下《万圣街》吧!

A:听说看了《万圣街》的人,2020年都会多笑30分钟~

最后感谢大家对万圣街动画的支持!还请一定去看看动画正片,绝对不亏!




  

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