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魔兽争霸中,两个职业玩家都有无限金钱木材,是不是可以永远的打下去? 第1页

  

user avatar   zhan-yu-98-65 网友的相关建议: 
      

打败敌人不一定要造兵。

提供一个思路,就是箭塔海


user avatar   bi-hai-ju-shi 网友的相关建议: 
      

UD优势很大。我来说一下为什么。

很多膀友说后期高级兵,其实根本到不了后期。UD开局一个和尚原地码10个塔10个大墓地10个地穴4个BV,商店来6个,地穴直接爆狗,BV好了之后改爆蜘蛛,祭坛好了直接去中立商店随便买一个英雄,熊猫小黑都行,回基地商店买上道具就直奔对方主基地,骷髅棒不要钱但是要命。主基地能升级就升级,4BV四升攻防,造大墓地提供腐地不怕建筑摆不开,而且血厚升级之后还能攻击。只要建筑能摆开一律按一个生产周期爆满人口的数量码。

其他种族最快的是Hum,因为可以群敲,但是你就算群敲也没UD快,因为你兵营只能一个一个起。NE需要主基地提供小精灵,科技已经慢了,Orc只能单造,开局5个农民只能起5个兵营。UD相当于开局农民无限,你就算多基地同时造农民,首先你得等基地造起来,还有卡人口的问题。


小地图UD直接爆狗就海过去了。一个DK带着90人口的狗,你基地连个建筑都放不下。大地图不停的送狗骚扰然后迅速转型蜘蛛-胖子+毁灭冰龙。因为农民的逆天,二本好了的第一时间就可以同时放下20个屠宰场,三本好了第一个生产周期就可以爆满人口,即使战损了也能迅速回复。

你想开局就放弃主基地满世界乱矿?90人口的狗足以在你成型之前搜遍整个地图把你揪出来吊着锤,更何况还有地精实验室……


很多人可能打War3打久了还停留在双兵营就叫暴兵的惯性思维下。但是无限资源,你要用星际的打法,双矿就八门齐开刷白球叉了……

以上。


一更。

评论区朋友提到了ud地皮的问题,这确实是我理想化了。

简单试了一下,,删除了除主基地外建筑的扩地皮技能,如果用通灵塔做人口的话可以很简单的做到这样。四地穴暴第一轮狗,地穴造好扩地皮第一时间补第二轮地穴,而上面的建筑铺开的地皮可以放6到8个地穴,地穴的建造时间是60秒可以出三波狗,也就是说游戏开始的第二分钟你已经有了31人口人口的纯作战部队(加开局一条狗和中立英雄)加骷髅棒。这个部队甚至可以直接送掉,因为下一分钟你已经补到12地穴,18秒一队狗,一分钟可以出三队,也就是72人口加英雄和之前没死干净的部队,四舍五入就是100人口。

最可怕的是狗是war3里建造速度最快的一本作战单位,只有农民和飞机比狗造的快……所以如果一换一它甚至可以去换你的民兵,因为你农民的生产线只有主基地,而ud是12地穴量产。

而这茫茫多的狗依然是消耗品,因为家里开始半狗半蜘蛛同时无缝科技了。

什么叫天灾军团啊(战术后仰)


众所周知ud是以速科技见长的种族。没有资源限制的概念就是可以无缝爬科技树,在不耽误暴兵的同时把科技爬完,这是其他种族难以达到的极限。


二更。

比滥矿跟ud比也不可能比的过……ud大墓地的建造速度基本取决于和尚的移动速度,探路的农民走一路建一路大墓地,造起来就升级,放那不管让你拆你也拆不完……

资源无限的情况下生产力取决于生产线数量,而生产线数量取决于建筑数量,其他种族需要农民一个一个造而ud一个农民就能造一堆建筑,第一波的时间差足够把其他种族锤死的了……

至于龟岛近点hum民兵一波可能是威胁最大的了,但是ud只需要按我上图的方法码一堆建筑。一旦撑过78秒,局势就会出现巨大转机,而78秒只不过是5个民兵而已。10个民兵让你拆你能拆多少……


user avatar   yang-cong-74-53 网友的相关建议: 
      

刚看到这个问题,很有意思自己上手试了一下

结论就是无限资源模式下游戏根本不会超过10分钟就能让对方打出GG,轮不到攀科技爆高级兵。

先说UD

种族优势带来的无限扩张能力独一家,开局农民在家拍一个英雄祭坛,补几个农民防止前期暴毙,后续全部造坟场、商店、地穴和大墓地,然后升二本。大墓地无视荒芜之地随便拍,商店主要买骷髅棒道具,坟场用来刷尸体。5分钟英雄加铺天盖地的坟场和商店骷髅棒就能开始骷髅海,基本上平推所有其他种族。

农民不需要额外造5个管够,有农民阵亡了再补也来得及,只要不被屠杀得太快就还好,其他疯狂建造1个去探对方基地,边探边摆大墓地。1分钟出英雄祭坛,2分钟出英雄顺便就有大量坟场和商店买骷髅棒,还有数量可观的地穴爆食尸鬼,二本好了爆蜘蛛。5分钟左右时候你就能在对方家里骷髅海加蜘蛛狗海。可以说ud能做到7分钟左右结束战斗。胜率独一档,ud打ne胜率90%以上,越是高手ne越难赢。打hum和orc基本100%胜率。

再说NE

开局5个小精灵全部造生命之树,所有生命之树不需要升级继续爆小精灵出来的也全部造生命之树,留一个小精灵探路找对方基地。只要找到基地就拍远古守护者,造好站起来就往对方家里A进去完事。

小精灵生产时间14秒一个,生命之树建造时间110秒一个。在120秒的时候你会有6个正在工作的生命之树和6个正在建造中的生命之树加一个英雄祭坛和一个即将召唤出来的英雄,且每14秒生产6个小精灵去造生命之树。英雄的唯一作用就是去和对方英雄换命让他不过多的打断造树,选恶魔猎手的话基本上可以做到前期单挑对方英雄至少能不亏。在5分钟300秒的时间点上里你会拥有50个左右的生命之树,7分钟时候生命之树达到顶峰90个。接下来你每14秒可以生产90个远古守护者(生产需要60秒)往对方基地里A进去或近战攻击或坐下远程攻击,10分钟以内战斗就结束了。

但是在实际拉了一个基友击剑的时候发现因为小精灵需要一段时间移动以及老年人手速的限制,其实有三四十个生命之树(4分钟半左右)的时候就可以开始大量爆远古守护者了。只不过还是打不赢ud过于变态的前期骷髅海加狗加蜘蛛,哪怕用小精灵清骷髅但是这个时间点ne没有成型的部队去挡住洪水一样的狗加蜘蛛,树都没造完就已经结束了。如果能撑到第一波远古守护者站起来(比如地图很大,农民被骚扰导致的ud5分钟时候没有冲家),那ud的兵洪水受限于人口上限打不过ne的树洪水。

在这个节奏下面靠商店出象牙塔的hum还勉强可以支撑,orc就是垃圾一样的存在。

说一下几个有争议的点。这在我和基友的共同努力下打了五六十把耗时一天,做出了一些简单结论,两个人都是老年选手apm堪忧,但是我比基友强一点,我主玩NE,基友主玩UD。其他种族各试了几把,结论是UD碾压NE大优HUM,ORC在无限资源模式里天谴。

第一是不能用小图,哪怕LT这种四人图都不能用,不然UD一家独大,大墓地往脸上摆连建筑空间都给你占了。哪怕hum敲民兵去砍,但是也同样把自己的建筑时间给占了。

地图找后面的巨型图,出生点近的话还是会被UD摆脸上没办法,远的话NE有一战之力,但是胜率在二八开以下,要求是UD前期出去远征的农民被我的英雄搞死。但是如果操作较好的人来玩,我觉得UD胜率会无限接近100%,相同水平都比较菜的情况下UD胜率90%。

UD是不能只靠大墓地加农民赢的,越接近对方基地抵抗越大摆建筑的成功率越低,所以爆兵是必然事件。但是你都把大墓地拍到对方基地门口了,那这局不出大问题是UD拿下。

第二是为什么NE也很强,因为NE可以做到不吃爆兵,爆小精灵60秒以后就是重甲高血量缓慢移动的树兵还不占人口,这是其他种族没有的地方。但是面对UD这点优势就意义不大了,所以我们去对比hum。hum的塔在成吨的大树面前只能说是个弟弟,原因是hum的塔建造加升级要75秒,aoe的炮塔要100秒,不能移动。hum狂造一本意义不大,其一是hum一本要150秒远高于NE110秒,第二是如果不爆一本那爆兵撑人口要时间和地方去摆农场,加上出农民节奏变慢。无限资源模式换个名字叫抢地盘,越把空间推向对方的优势越大,但是越消耗自己核心区域的地盘劣势越大,这也就是为什么可以无限造往外扩的UD独一档。hum也有自己的优势就是象牙塔,不需要农民敲建得飞快只需要不断造商店。但是hum的劣势在于抉择太多:你要不要狂建市政厅爆农民,如果狂建市政厅在NE面前一点优势都没有,不狂建市政厅5分钟之内只能出二三十个农民基建速度太慢;你要不要爆兵营出兵,爆兵的话要补农场浪费时间和空间,不爆兵的话打不过;你要不要大规模建塔,要的话你要花心思规划塔往外摆不能占了核心区的面积,于是你的塔越多其实内部的可用于造其他建筑的空间就越少。于是hum玩起来不但节奏比ud和ne慢,脑子费得也多,apm更是要求高。ne就很简单,前5分钟是造小精灵-出生命之树-造小精灵的循环,有充分的时间去操作英雄骚扰和反骚扰,后面就是造小精灵-出远古守护者-站起来往对方家里A。这两个循环都比较简单不太吃apm,顶多就是建远古守护者要考虑一下建筑的位置问题。

有人说hum农民可以多敲一效率更高,问题是无限资源模式玩的是疯狂扩张,多敲一确实单个建筑快了但是整体效率就低了,反而更赢不了游戏。

和基友试了6局NE对hum,无一例外都是hum被堵在家里最后被树洪水淹没。

第三是orc为什么垫底。因为orc和hum面临一样的问题是不能爆一本但是又不能不造一本,诚然orc一本兵和剑圣最强,但是在需要补人口同时建塔的情况下效率不及hum,更不用说以塔当兵的ne和建筑效率不当人的ud。加上orc的箭塔是真的拉胯啊,导致和hum互相人口拉满拼塔时候还是下风。


user avatar   peng-wei-39-37 网友的相关建议: 
      

其实大家如果平时看新闻,类似的案件还有很多,涉及到各种平台,引发这种极端行为的原因也千奇百怪,被暴力侵害的对象也不光是消费者,还有保安、店家、甚至别的外卖小哥。

我还记得之前在武汉就外卖员在商场里面,因为一个差评,就直接捅死店员,而且捅死以后还冷漠的玩手机。



咱们作为消费者,有权利对迟到的外卖提出提问,发出抱怨,这些都不能合理这个外卖员的行为。

现在外卖行业里面有700多万的外卖小哥,这是一个非常大的体量,而且是面对终端消费者的服务类型行业,必然会出现一些不愉快,但是绝大部分,都不会采用这种形式来发泄。

说直白一点,这样仅仅是因为客户差评或者抱怨就动手伤人的,换成做其他行业,比如网约车司机或者菜市场小摊主,那同样也是定时炸弹。

而且很难说这是「激情」之下的行凶,毕竟使用的是刀具,任何一个带刀的外卖小哥,都会让人背脊发凉。

如果这事儿是外卖小哥一气之下力大无穷的把电瓶车举起来把人砸伤了,我都觉得性质不会这么恶劣。

很多时候大家会上升到平台或者背后的资本,这种心态是可以理解的,我其实也有这种倾向。

平台和外卖骑手之间的关系,我觉得需要更加精准的梳理。

7月份的时候,几大部委是连续发「意见」,先是交通运输部等七部门联合印发了《关于做好快递员群体合法权益保障工作的意见》,然后是人力资源和社会保障部等八部门共同印发《关于维护新就业形态劳动者劳动保障权益的指导意见》,最后是市场监管总局等七部门再度联合印发《关于落实网络餐饮平台责任切实维护外卖送餐员权益的指导意见》。

大家如果仔细看会发现,基本都是在保护外卖送餐员权益的,这也可以理解,毕竟社会矛盾是在不断的变化过程中,之前大家集中关注的是外卖小哥的收入、工作时长、五险一金等等问题。

那这个案子其实给了另外一种观察角度,那就是外卖小哥如果犯事儿了,平台在里面应该承担什么责任。

这其实是那几分「意见」里面缺乏的内容,没有进行明确的定义,现在的出发点,更多的依然是放在「灵活就业人员」这个角度。

这灵活就业,其实就是公司给任务,个人来接任务,这就是单纯的买卖关系,而不涉及过程中的权责问题。

这次饿了么站出来说愿意承担治疗费用、误工费等经济损失,并尽力满足合理的索赔要求,在我看来更多的都是从社会影响的角度出发,而不是真的被制度约束下的行为。

所以从这个角度出发,完善这个拥有700万就业人口的「新就业形态」,还有很长的路要走。

站在这位李先生的角度来说,是人在家中坐,祸从天上来,所以他需要有个交代。

这个外卖员,自己已经被刑事拘留,大家也都可以想象,如果直接找外卖员索赔,那不光时间周期会很长,最后哪怕法院判定了经济赔偿,最后执行起来难度也会比较大。

所以李先生选择了向平台进行索赔。

这种操作在我看来,没问题,平台的确是有个监管上的失察,而且受害者肯定也不愿意长期奋战才能求得一个赔偿。

但是这背后也牵扯一个问题,平台本质上肯定是不愿意这样的情况发生的,而平台能使用的预防手段却相对薄弱。

但是这种伤人行为,其实任何人都没有办法预见,哪怕是通过政审的都还会出问题,更何况这种隐藏的暴力基因哪怕通过性格测试、人品考察都很难挖掘出来。

而单纯的把球踢给平台,反而是让平台来充当了行凶者的替罪羊。

所以可能在未来很长时间,类似的新闻我们还是会看到,如果每次都是从息事宁人的角度出发来倒逼平台进行赔偿,那还不如进行明确的权责界定效果更好。

平台承担平台应有的责任,行凶者承担自己的责任,然后监管部门来进行明确的权责划分。

其实整个外卖小哥群体里面,绝大部分依然是积极阳光正面的。

经常能看到外卖小哥和快递员小哥,见义勇为,甚至为了保护女孩,被当街行凶的人砍伤。

我还看到过外卖小哥为了抓偷电瓶车的,被砍伤。



还有外卖小哥见看到有人扒窃手机,于是大喊有人偷手机,吓退了两男子,在这之后被先前逃离现场的两名男子用踏板摩托车撞击自己的电瓶车。



所以外卖小哥这个群体,大部分都是辛勤劳动的用自己双手来换取报酬的,对极小部分的害群之马,需要的是更加完善的体系来进行剔除和惩罚。


user avatar   william154 网友的相关建议: 
      

很多人担心诸葛没这么多粮,其实并不难解决。

首先蜀汉账面人口虽然只有百万左右,但实际上诸葛亮主政时期四处搞基建,每隔两三年出兵数万北伐,动不动就是从山区开凿道路、修建大型水利工程,至于织造蜀锦、开矿、炼铁等在当时几乎都是劳动密集型产业。很难想象一百万人口能够支持这样的劳役强度。

别的不说光是越过数百里山路向陇西、渭南运送五万人以上军事物资,包括生产、运输、设施维护等等大宗项目所需动员的人力,保守估计也得是二三十万人脱离生产,尤其是第五次北伐,都在人家家门口屯上田了。

诸葛亮南征北伐的这区区十年,南征一次,北伐五次,还要大力开展生产建设,要动员这么大规模脱产人口,绝不是一个区区百万人口的小国所能承受。

所以我认为应该还有很庞大的“隐性人口”也被纳入了组织体系:

首先自然是各本地士族豪右控制的人口,表面上不属于国家管辖,但徭役赋税分摊到这些大家族大地主后,国家势必能从中获取一些利益;

其次是南中诸夷,诸葛亮南征取得胜利后,大量人力物力被蜀汉利用,甚至借此编组了一些军队。

再次陇西羌、氐等族,在蜀汉夺取阴平、武都之后与这些部落建立了更稳定的联系,也能获取相当可观的人力补充。

此外,蜀汉原有统治区内,本就有一些蛮族部落存在,后出师表中提到的一些少数民族军队损耗,可以作为佐证。

因此,蜀汉的实际控制人口可能是户籍人口的两倍,甚至三倍以上。只要不作死把大量新增人口拉去集中在一处,完全有可能就近解决粮食供给。同时把这些人打散纳入原有的屯田体系中来,以军法治之,还愁你们敢不自己种地?怎么,我大汉将士的刀不利乎?


如果真如题设一般天降百万大学生,估计丞相要笑死:大不了停上三五年不去北伐了,先把这些凭空多出来的人力组织去屯田,把汉中填得满满的。。

什么,你们都是高材生,所以不去?不好意思,大汉帝国不养闲人,一年内不能自力更生的,全部绳之以法。既然给你好好的土地,你不肯耕作。那我大西南有得是山区、矿藏、盐井等着你来开发,那些栈道、山间小路可是经常要派人维护的,实在不行,交给南蛮好好“教育一下”,说不定你们还能织蜀锦去创收。。

啥?你说你知道未来?——丞相表示,能打出去才有未来,老夫现在需要的是兵、是农民、是工匠,能提供生产力和战斗力才是大汉帝国的栋梁之材。

至于你们所谓的管理、文化,不好意思,老夫自己就是管理大师、文化宗匠。老夫麾下僚属,哪一个不是百里挑一的管理人才?还用你们这些顶多管过几个学生干部的所谓学生会主席教?

你们说的那些“先进理论”老夫更不感兴趣,也没那火星时间攀几千年科技树!老夫就问一点,你能给我把连弩改进成那个所谓的机枪不?就算你们说的蒸汽铁牛造出来了,又怎么开出祁山、走向长安?你说能?那好,赶紧去冶铁、炼钢、铺铁轨!

你们不是说老夫寿止五十四吗?时不我待,只争朝夕啊!

还不快干活?等兴复了汉室,再发挥你们的聪明才智也不迟。。。




  

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