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现在日本动画行情如何,听说工作很累工资还很低? 第1页

  

user avatar   lin-xi-63-55-14 网友的相关建议: 
      

还好吧,以前动画从业者薪水不如711的前台收银员,现在起码差不多了。

但肯定更累了,产量从2010年的200部,提升到2019年的350部,但从业员工的数量基本没增长,平均工作量更大。

美国资本涌入解决了缺钱的问题,但人手不足却无解,只能依赖海外外包

即便是总作监,薪水也比不过学校老师、一般会社干部,原画师的收入达不到全日本的平均工资线,而动画师嘛....

作监以下很难招到人,一线的中割、原画水平不够,背景都没几个日本人了。

J.C.STAFF算是业界少有的靠自家美术部,画背景不需要外包的公司。

你还要考虑物价:全日本94%的动画公司都集中在东京,这种工资想在东京活着可不太容易,多数新手撑不过两年

动画人才梯队事实上已经开始断代了。

以著名公司MAPPA为例,作为光是本社员工就超过200名的大公司,在实际制作动画时依然需要大量外包给韩国工作室,也因此被很多人称为「韩国大厂」。

如果在日本能招到足够的人,又何必顶着沟通不便,找外国人参与制作呢?

碟片市场年年萎缩,这行看不到前景,很多人是不愿意在这里耗费青春的。

平均每天工作11小时,而薪水嘛....

韩国人都快看不上这点外包费了

其实对会社老板而言没有区别:

只要能控制成本,用哪国员工无所谓。而日本员工自愿接受低工资是他们的事情,承担庞大工作量也是按协议来的。

现在已经不错了,当年业界平均每天14小时的时候....目前简直是在天堂里。

这份薪水对日本人来说,确实没吸引力


user avatar   yie-jia-tong 网友的相关建议: 
      

聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。

平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。

笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。




  

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