虽然我开直播,但其实我社恐,而且有点严重。
平时感觉会让人觉得不够热情和不够礼貌,至于讨厌与否,得看品德和平时为人处世如何吧。
身边的人都挺尊重我的,但是不够亲近,因为我不喜欢别人离我太近,会有意无意的推开离得太近的人,包括朋友。
也有时候会被欺负,弱是原罪,不合群的结果之一其实是弱小。按照人是社会关系总和这个我部分认同的论断,人的体量是有大小的。我这类社恐是属于社会中的小个子,偶尔受到欺负其实也正常。
看到人多的场合,尤其是有认识的人,就会下意识回避。超过四个人的饭局我就会浑身不自在。今天又推了个饭局,因为有五六个人,我吃不好。。
我觉得应该是有社交障碍,就是很难自如在话题和身份,位置上切换。
换句话就是脑回路有点长。。跟不上快速切换的话题和聊天节奏。我就是那种别人说一个笑话,可能明天才笑的那种段子里的人物。。。
我和一个人聊的话,很多时候可以聊的很好,但如果话题不足够吸引我,我会不耐烦,然后就会走神。。而且很多时候我完全没有思路,即使经常聊天,我还是会一片空白的不知道聊什么,然后沉默。
昨天坐直属领导的车回宿舍,其实他还挺开朗的有时候,不过我真就不知道聊啥,两人沉默一路。。。然后我今天又坐了,比昨天多说了两句。
我对自己的定位是因为在社交活动中不断遭受打击,所以开始恐惧社交。
知乎里大部分的朋友,我都没加微信,实在是我在微信里不知道聊什么。如果是某一个有明确指向性的话题,需要一个结果,或者完成某种目标的对话,我能掰开来揉碎了聊上很久。
闲聊的话,我很快就词穷了,会大脑一片空白。
所以我喜欢知乎私信聊天,因为不用即时回复。微信的话,对方的话来的快了或者忽然切换话题,我就会宕机。。。现实中,对方说了一句话,我很可能完全不知道对方在说什么。要过老半天才get他要说什么,或者好几天,甚至好几年,忽然回想起来,原来他是要说这个。
所以对我来说,非即时交流>文字交流>语言交流。
其实我还有个想法,两个人要是一直聊天的话,总有一天话题会聊完。当然现实中可能是关系更加深入,聊到比较深的层面。但其实我对别人的内心深处大部分时候不感兴趣,因为自己的内在也没有整合完毕,也就是说,我现在这个状态其实理解不了太深层次的话题。。。。
我来回答!反对所有情怀的问题,本人是被其游戏素质吸引的!
先说一下我的游戏史,特别喜欢经营战略类游戏,所以文明5文明6、太阁立志传、三国志、信长之野望的忠实粉丝!这个游戏是从老菊那看到的,第一感觉就是复杂,系统特别特别多,所以就爱上了。很喜欢这种元素多的游戏,慢慢养成角色,慢慢发展,元素越多才说明越能杀时间。快餐化的时代,这种游戏太少了,太阁立志传停在第5代,信野三国志也越来越糟糕。而且还是一款关于武侠的游戏,真的很新奇啊!
买过的游戏无数,从几十块的小游戏到五六百的日本游戏,觉得这个60+的游戏真的不贵,因为我已经玩了60小时了,感觉很有趣。
曾经我将希望寄托在腾讯网易等大公司上,你们网游赚了这么钱,应该领头羊的作用,抽出九牛一毛就可以了啊。可是很失望,她们依旧沉迷开发网游赚钱,没有一丁点儿的做单机游戏冲动。我真的以为中国单机游戏完蛋了。没想到这个游戏让我看到了新的希望,因为是真的好玩,而且元素超级多,很适合一起钻研。
我想,中国单机界的希望不是在手握重金、人才济济的金融大佬手上,而是每一个平凡的游戏爱好者。他们或许位卑才梳,但是他们有一颗热爱游戏的心。可能就是小时候用双手涂涂画画出来的丑陋自创游戏,总是在思考,要是有xx游戏就好了。要是有武侠游戏多好,能独剑闯天涯。要是有修仙游戏就好了,在里面能修炼,寻宝,杀人夺宝,勾心斗角,步步惊心,多有意思啊!
我是觉得这个游戏值这个价格的,但是我觉得很多人千万别跟风买!!!这是个很复杂的游戏,不喜欢钻研,不喜欢这种类型的买了只会后悔。