怎么说呢
我是感觉奥德赛的主要剧情都在于它的dlc
换句话说,从整个刺客信条的世界观来看,卡姐你是爹死了还是妈死了还是弟弟死了跟剩下人有什么关系么?当然,对于她来说很重要,而且每一代刺客信条都是以一个角色的角度去讲述他的故事,将他们串联在一起才是完整的世界观
“第一把袖剑的传承”跟后面的剧情有关系,你会知道刺客的袖剑从哪来的,能知道刺客“起源的起源”
“亚特兰蒂斯的命运”是阿育第一次,对于刺客信条这个系列来说,填坑
刺客信条实际上不是卖剧情的,而是卖世界观的,美末(不算高尔夫外传)这种才是真的卖剧情的,刺客信条这个系列的特点,不同于其他游戏的特点,主要不在于它讲述了一个多么动人的故事,而在于它不断架空历史,并用它的世界观来去解释历史,并且可以形成一个相对完整的逻辑
这其中,它架空历史最重要的一个要素,就是“先行者”伊述人的存在
在刺客信条的世界观里,所有神话中的神明,不管是东方还是西方,不管是北欧还是希腊,不管是埃及还是玛雅,都是伊述族。他们“来的早一些”,创造了人类作为劳动力,有着高度发达的科技以至于处于懵懂的人类奉他们为神明,这样高度发达的文明,却最终为了抵挡一次足以毁灭全部地表生态的太阳风而化为乌有
这么庞大的世界观,育碧从来都只是简单提一提,不停的暗示,却从来没有交代伊述人是怎样生活的,是怎样和人类共处的,他们的统治方式,科技发展,育碧全没有交代,以至于育碧一直在用神话去解释神话
而这次亚特兰蒂斯dlc算是真正揭露了伊述族的一部分面貌
同时这个dlc还重新强调了刺客信条的价值观,也就是“秩序”和“自由”应该相互平衡(第一章和第二章分别代表绝对秩序和绝对自由,第三章我觉得有点仓促,除了这个亚特兰蒂斯是真的漂亮以外,剧情有点水,其实再充实一下肯定会更好)
“刺客”之所以是刺客不是拿个袖剑公堂之上刺杀首领就是刺客了,“刺客”是刺客因为他们代表绝对的自由,圣殿骑士则代表绝对的秩序,这是两种意识形态的斗争,并不只是“刺杀”“跑酷”
所以我很推荐玩dlc