百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



你喜欢现在rpg类型的刺客信条吗? 第1页

  

user avatar   zhi-he-yong-zhe 网友的相关建议: 
      

明确说,不喜欢,但我这种人是绝对少数。

我是什么样的人?玩的第一款rpg是吞食天地,此后红白机gba一路玩过来,90年代的大作基本上都玩过或者补票过,ff系列4到9都通关三次以上,辐射特意补过1,巫师2有中文版之后第一时间通关,国产游戏能叫的出名字的至少打通过一半。列举这么多名字不是想显摆,只是想表示,像我这种玩家,不是育碧的客户。

我对rpg的要求,第一是玩法,第二是关卡设计,第三是世界探索的丰富程度,第四是人物塑造,第五才是剧情,至于画面风景什么的根本不在我的狩猎范围之内。像我这种对玩法极度苛求的玩家,对起源只能说是尚能接受,奥德赛就是当笑话来看,下一款换皮刺客信条除非有什么革命性的进化,怎么可能对我胃口?

所谓RPG化,在育碧这里说穿了就是把核心玩法变成数值配装。且不说我对这种开模拟器算一下比在游戏内实际体验更有成就感的游戏有多少兴趣,就算我想要认认真真玩一款堆暴击爆伤然后看大数字的游戏,暗黑3难道不比奥德赛更有意思?至少人家每个赛季都会加零(划掉)加新特效呢。

然而我这种玩家既不是主流,也不是育碧的目标客户。

育碧想要把游戏卖给谁?

卖给充满好奇心的年轻人,卖给能静心欣赏每一次日出日落的新玩家,卖给按照教程点了十次qte击败强敌后兴奋的可以连夜发在社交软件上的轻度用户,卖给能够接受一个美丽的新世界又愿意为此掏钱的,被设备主导而不是被习惯主导的,客户。

我可以预测,只要不出现恶性bug和优化灾难,英灵殿必然会取得惊人的成功。

但这不影响我的看法。育碧的胜利,不对我的胃口




  

相关话题

  如何看待育碧《刺客信条:英灵殿》把经验和资源分离、延长游戏时长的现象? 
  如何评价《刺客信条:起源》竞技场最终 Boss 「决斗家」? 
  如何看待《塞尔达传说:旷野之息》获得全媒体满分? 
  为什么刺客信条越来越不优雅华丽了啊? 
  育碧的游戏是不是越来越无聊了? 
  在埃及、希腊文明之后,《刺客信条》的下一作会是什么文明为背景? 
  《上古卷轴 5》里有哪些细思极恐的细节? 
  育碧能不能出一款以辛亥革命为原型的刺客信条? 
  如何看待加拿大老师用游戏《刺客信条: 奥德赛》教学? 
  刺客信条英灵殿任务卡bug,如何解决? 

前一个讨论
不满8周岁的小孩子在华为游戏平台充值4000多元,华为不肯退款,怎么办?
下一个讨论
什么神奇的事件会使发达国家和发展中国家灭亡或重创反而极度落后的小国家没什么影响?





© 2024-11-22 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-22 - tinynew.org. 保留所有权利