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ff14的战斗体验让我感到非常无趣 是我的问题还是它的战斗设计有一定问题? 第1页

  

user avatar   crowblood 网友的相关建议: 
      

《FF14》不算青魔,进本职业共17个,不同质化怎么平衡……

《FF14》机制设计最用心的两个职业是黑魔和龙骑,但均因为上下限太大,需要背轴贪身位到极限而体验并不好,沦为了百万黑魔坟和大地龙尸。

武僧、诗人是历史遗留的败笔,不想解决,暂时也没有更好的解决方法。

2.5秒公CD是为毫无MMORPG经验日本主妇玩家设计的上手机制,小少爷和一系列女性向剧情也是如此。




  

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