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FF14这个游戏氛围如何? 第1页

  

user avatar   mao-wei-61-75 网友的相关建议: 
      

虽然狒狒14在MMORPG鄙视链里还算高层级,但MMORPG在整个游戏鄙视链层级里好不哪去,没什么贵不贵族游戏这一说。

至于看不看攻略这个问题。先不讨论T,把副本小队比作一辆车,T就是开车的,不认识路,刹车油门都不熟,红灯不停,大脚踩油门大脚踩刹车的司机简直是所有乘客的灾难。

好处:流畅通过或者很少犯错,高效过本,就算躺,躺的次数也会变少。

坏处:少了探索的乐趣,甚至还有剧透,而且看攻略也要花一些时间。

但是目前的问题是本里基本少数是初见,其他都是刷了N次这个本的人了,熟悉机制熟悉的不得了。

要探索的迷宫机制,他们一下子给你做了,你不看攻略甚至都不知道有这个机制,他们就做完了都。轮不到你探索。纯探索,还是组个队,或者等5.0和NPC一起下本。

至于战斗机制,简单战斗机制会给奶T增加些压力,这其实没什么,部分人可能会以此出警。但是高惩罚的机制,比如月读的即死这种,你不懂就是一直死死死,其他7个人没你一样打,你自己也不会探索出来,其他7个会的就打完了,你就被拉起,躺,拉起,躺,奶和你体验都不好。

高难那种要求全员熟悉机制的就更不要说了,不看攻略进去,要么躺过去,要么其他人现场教,教会。要么就被票出去。还不如看攻略。

所以倒不如说看攻略是一种妥协,因为初见和刷了N次的人水平差距确实还是存在的,节奏差距则更大,这个问题在50级主线本天幕魔导城里就特别严重。老玩家直接跑图跑图跑图,清几波,上机甲,然后就打boss中间看看动画,新手不看攻略,根本跟不上队友,一会就找不到其他人了,然后就是十几分钟的动画不停的播放,稀里糊涂的打了几个boss。看攻略能有效缩小这部分差距,减少整个团队的负担,也能提高自己的初见体验。

我个人其实还挺喜欢日随遇到不看攻略的豆芽灭了一次之后,自己打字教他们过的。最难受的其实是豆芽啥都不懂,机制躺了,然后我们剩下的人打过去了,看着豆芽一整局啥都没干,豆芽自己不知道怎么死的,我才心疼。。。。

最后:少看贴吧,游戏内新频是个好地方。。。




  

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