18年是游戏行业和其他一些文娱行业的转折点。
裁员的公司很多,其实裁员本身已经是常态,有很多知名的或者曾经辉煌的公司干脆不做游戏业务了。
很多奇葩现象今年也越演越烈,快搞出大事件了。
原因:
1,流量红利终结。
随着5年多的发展,新手机游戏用户几乎耗尽。大量用户被同质化内容养成了抗药性,所以换皮+IP+收割的流量套现模式跑不动了,ROI几乎为负值。
2,开发及运营的成本上升;
市场每年的增量在20%左右,但由于竞争的激烈性,同类型游戏开发成本每年的增量超过100%,所以达到盈亏线的产品比例越来越少。
12年做个MMO手游立项大概500万,现在没有3000万估计根本不敢做。
3,资本出口关闭
国内上市和并购,对游戏行业几乎禁入了。资本很难敢于继续大投入。钱少了,很多公司现金流就断了。
这点很有意思,有很多在游戏行业赚到大钱的,在前两年跑掉了,不做游戏了,只能说比较有远见。
现在没到最惨的时候,因为还有一些奇葩的大坑:
1,结算问题。
这个行业渠道拖欠SP,SP拖欠广告费,SP拖欠CP。情况很普遍。
这个大坑还没到最终爆掉的程度,一旦出现了大违约案例,那么对游戏行业融资前景,对一些中小公司都是死局。
2,假业绩问题
搞资本运作的公司,很多在搞自冲,用杠杆借来的钱,伪装成用户充值进去,伪造利润后,用质押股权的方式再借更多钱,继续自冲。
本质上是个必然要爆掉的庞氏骗局。
以前可以用上市和并购让股民买单,现在证监会安排的明明白白,没法骗了,早晚爆掉。
想用港股接盘,难,香港明白人更多。
这个爆了可以说是原子弹,基本上除了腾讯网易,所有行业公司都会收到波及。
连盈利基础都是假的了,谁还敢跟你合作给你投资和授信?
3,安卓渠道假流量问题
流量少,某些安卓大渠道的应对方式是掺假。
忽悠着SP去保证最低收入,签对赌,然后导入各种垃圾量,骗SP的保证金。
我一直想问问他们,你们都骗一轮以后。明年怎么过?
所以吆喝游戏行业寒冬的朋友们,现在只是凛冬将至。还没到最冷的时候呢。
不破不立,冷完了,这个行业才能正常点。
可惜了那些喜欢这个行业的炮灰。