面对propaganda的绝对冷静。
有人会觉得地主坏,所以我们才要打地主。但p社玩家不会,因为p社er知道这不过是因为地主是落后生产力。
有人会觉得资本家无耻,但p社er不会。因为p社er知道,资本家不是“有资本的人”,而是“人格化的资本”,它本身就是钱的人格化,它没有人性,又何来无耻?
P社er在游戏中作恶,毒菜砖制,屠戮土著,发动战争,也不为此感到丝毫愧疚。因为这是国家意志,这是出于统治阶级的利益才有的行动,是不掺杂感情(精罗除外)的理性决策。
换句话说,P社er在长久地cosplay国家意志之后,会对现实中的任何propaganda保持理性和冷静。
我认为这种面对政宣不感性化的冷静心态,才是p社游戏真正可以映射到现实中的好处。
当你操控庞大的帝国,人力满了好几年,你会愿意和平看海?
你想都不会想。你只会召集盟友,跟宿敌开干。
当你的舰队探索到新大陆的边缘,你会愿意善待当地的原住民?
土著的几k人在你这列强的眼里甚至比不上一笔贷款的重要性。你眼都不眨,运兵到新大陆,用科技的碾压轻松击溃他们——经常是全歼。但你在乎全歼与否吗?为了更多的钱和领土,你连自己人力的损失都不在乎,怎么会在意土著?
在你眼里,历史波澜壮阔,帝国的征服比一切都重要。毫不犹豫地,你重复了那些欧洲人曾经作过的恶。
你关闭游戏。
你读到新闻,澳大利亚屠杀阿富汗平民。
甚至还是孩子。
你义愤填膺,你惊异于他们的残暴,你无法理解为什么会有这样灭绝人性的行为。
你又打开游戏。
当你的部队冲山跨河,尸横遍野,你或许会想到“可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人”;当你的殖民者与土著爆发战争,或者说单方面的虐杀,你或许能听到他们流离失所的哀嚎;当60k的革命义军包围了全国最牢不可破的堡垒,你或许能想起中学教材曾告诉你,历史的主人是人民……
当然,你看到的只是数字和程序。
但你暗暗意识到,历史只会比这更残酷。
你在游戏里无恶不作,可现实中的你会感到人性光辉的伟大与珍贵;你不再敢轻易言战,亦不会主张卑躬屈膝;无论如何,你曾模拟站在宏大全知的视角。或多或少,你能知道一切背后的代价,你会多些人文关怀。
【人文?开人文为什么不开宗教?!(狗头)】