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为什么美国的互联网巨头没有像中国的互联网巨头这样“只惦记着几捆白菜”? 第1页

  

user avatar   rewrgf 网友的相关建议: 
      

因为美国“卖白菜的小商贩”这个行业已经被抢走了,互联网巨头面对的是沃尔玛、costco等大卖场在对方熟悉的领域进行资本间竞争,而不是对各种个体户的降维碾压,自然就没兴趣了。


user avatar   luo-shi-ya 网友的相关建议: 
      

因为沃尔玛这种连锁超市已经把本地小超市、菜市场的生存空间早在20世纪80年代就已经榨干了。


user avatar   leon-3-75 网友的相关建议: 
      

首先中国的互联网巨头并没有只惦记着几捆白菜。什么叫“只”?中国的互联网巨头不仅惦记了几款白菜,也布局尖端科技阿里云,百度的无人驾驶等等,不一一列举了。巨头之所以称之为巨头,一个突出的特征就是涵盖的面广,因此说他们只惦记白菜本身就是一种误读,是不客观的。

第二一个最简单的原因是在美国,如果你惦记几捆白菜的话,你是养不活自己的。所以你在美国没有看到这样的公司,否则你放心人性在哪里都一样,美国的钱也是钱,如果有机会不会有人放着不赚的。试想一下,社区团购的前提是人群密集,需求充足,团购才有意义。而在美国或者在西方的大多数国家,地广人稀是一个基本特征。加拿大全国人口只赶得上上海,但是国土面积比中国还大,这种情况,他倒也想像中国一样惦记点白菜啥的,可根本养不活自己啊,等你把白菜在这么地广人稀的地方给人家送到成本早到天上去了。所以欧美公司之所以不惦记白菜这种事儿,是因为这个方法在他们那行不通。

而反观中国,中国市场最大的能量就在于14亿人的消费能力。老实说,能紧紧抓住14亿人的消费能力,可以孕育出很多巨头类的公司,从纯市场行为来说,我并不觉得盯着几捆白菜有什么不对的地方,如果一个公司能够切实的去解决14亿人的吃饭吃菜问题的话,那这是一个伟大的公司。国家之所以出台政策,是出于保护中小商户,保护农民利益的角度出发。并不是不应该惦记白菜。

第三,中国市场以及中国的资本市场都比较急功近利,还停留在赚快钱的阶段。而简单的模式创新要比从头研发硬核技术快得多得多。这本身跟一个国家发展所处的阶段有关系,作为刚刚解决了温饱问题,刚刚完成扶贫攻坚战,从扶贫温饱向更高的生活水平发展路上的中国来说,衣食住行仍然是最基本的需求,也是最充足的市场需求,有公司盯的这些一点问题都没有,而这也是来钱最快的。有点急功近利是可以理解的。

而欧美市场早已过了这个阶段。本身所处的阶段不一样也决定了大家在面对一个创新模式时候的心态不一样,资本市场对不同的项目给出的回报也不一样。

在这种问题上不要戴着有色眼镜。总有人觉得马斯克是梦想家,因为他想移民火星,而中国的互联网巨头就盯着几捆白菜几瓶油。老师说考虑14亿人的吃饭和消费问题,要比能帮个别富人移民火星有意义的多。都是资本的力量,为什么帮你吃的好一点,帮你做生意更简便一点,要比帮你去火星低级呢?

每个国家的企业成长立足于这个国家的现状,不要觉得中国的企业低人一等,那是因为我们所处的发展阶段和中国人民的生活状态还不一样。用硬核科技赚的钱和用社区白菜赚的钱都是钱。搞不好用白菜赚的钱多了,你可以直接去收购那个硬核科技的公司。且不说现在已经越来越多的中国公司开始进行真正的技术创新。我们期待中国的公司能够产生越来越多的真正硬核的领先世界的科技成果,但这并不妨碍我们期待先进的科技和互联网渠道,能够使我们的日常生活变得更加便利。


user avatar   sovietying 网友的相关建议: 
      

因为美国搞几捆白菜的也是巨头,政治能量能碾碎那些互联网公司的那种。


user avatar   cui-ding-ding-29 网友的相关建议: 
      

因为美帝有高昂的医保成本,在美国看病贵这个没的洗吧。

因为美帝有高昂的上学成本,在美帝读大学读私立高中费用都不低,还需要贷款来完成。

因为美帝贷款费率高。

单单这几样,就够资本家割韭菜了,美帝的资本家根本看不上这种卖菜的收益。

资本家都一个鸟样,不会更高尚。

认为A资本家比B资本家更高尚,那就是在搞笑。


user avatar   qing-qiu-shu-xue-zha 网友的相关建议: 
      

推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   lei-wen-xiong-93 网友的相关建议: 
      

说实话.......视频开头那老和尚刚一开口,我就有了一种yes indeed的既视感......




  

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