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AMD为什么可以弯道超车? 第1页

  

user avatar   MebiuW 网友的相关建议: 
      

如果说这个问题,很多人想听到的答案应该是,AMD在苏妈的带领下,依靠自身的研发实力,给了Intel狠狠的一拳。

这个答案并不假,只是省略了一些内容,而这些内容如果说了,大概率会被狂喷说是给“普自信”洗地。 因为省略的内容是,AMD乘上了TSMC(Apple)的风,遇上了Intel和Nvidia作死的浪。

AMD这回乘风破浪主要是遇上了天时地利,而且AMD自己这回也没走弯路了,按部就班的在正确的道路上前进。

从最终的产品力上来说,肯定是没问题的,但如果做一个归因分析,会发现半数功劳要归功于台积电,归功于对手走弯路。 而在属于AMD这部分功劳中,技术实力并不是关键,关键的是决策的制定。

从【自己的】技术上来说,AMD 2019年拿出来的Zen2,和Intel 2013年设计完成2015问世(已经被延误了)的Skylake一个水平线,2020年末拿出的Zen3,和Skylake Tick-Tock后的下一代架构Willow Cove一个水平线。

AMD最主要的优势来自于台积电的7nm非常可用,并且Intel的步子出了问题,自家的10nm崩坏,也因为一直IDM设计,工艺的崩坏导致了架构也拿不出新的来,就算拿出来了(Rocket Lake)也是一堆问题。 如果Intel工艺没有被阻塞,或者是之前就没有把架构和工艺耦合,今天的情况可能不是这样。 类似的,RDNA2的成功,也离不开一个是台积电7nm,一个是破烂三星8LPP。 这场战役,说是TSMC和Intel的战役,虽然偏颇,但也不是没道理。

而AMD真正痛击Intel的是AMD的决策。 果断的不跟GF混选择TSMC,果断的不在乎什么绝对高频,延迟,选择堆核选择胶水。一切选择风险最小的方案, 非常精确的打击了Intel 的痛处。Intel的路子是,如果工艺一切顺利就高歌猛进,但只要工艺一出问题,就会连锁反应一败俱败。

可以说在IDM 1.0的Intel下,AMD这个战术相当成功。 但和Intel一样,一个路子不可能一直吃香,这回疫情就暴露了问题,AMD虽然得益于台积电,但也受制于台积电。 台积电的供货出问题,就能轻松卡住AMD。

如果Intel全面贯彻IDM2.0,解除设计工艺耦合,外部代工+自己生产两条船,AMD就不会再和现在一样轻松的赢了。 不过,好消息是,AMD也不是当初那个走错误路线推土机时的AMD了,AMD现在趁着Intel这个巨大的空档,早已茁壮成长,说是AMD没那么容易轻松打Intel了,但Intel也不可能回到当初轻松打AMD的局面了。


user avatar   norton-zhang 网友的相关建议: 
      

win10自从微软内部进行了改革(比如最致命的大量使用自动化调试、撤掉测试团队)之后确实不行

(虽然题主在问题描述里有说抛开陈年旧账,但win10这么多问题必须从以前版本算起)

win10主要是从最近的新版本(时间估计得追溯到1803开始)开始就越来越差了(win10老版就没太多问题,但小bug也存在),不止1803,1803以前的也明显多多少少有点问题,而且不如win7的不止兼容性,是全方位的不如,比如:

1.bug频繁且越更新越多

先不说那些大bug比如内存泄漏、蓝屏、数据丢失等情况了,就说说小bug吧,从18年某次更新的幽灵补丁导致性能下降,到频繁卡死、右键菜单无响应等,还有更扯的,不知道是哪个版本的win10睡眠会导致无法唤醒(真·睡死)

而以上这些bug,win7有吗?你见过win7哪次睡眠能够睡死的?你见过win7刚发售就出现这么多bug?Vista都没敢这么夸张

我曾经在2004版本遇到过一个小bug和一个大bug,注册表会莫名其妙多出一个ms-settings导致右键菜单点击设置后会直接闪退,而且过一段时间就会出来,结果在所在注册表项里随便设置了一下就出现了开始按钮打开报错或无响应以及一些内置应用无法打开的情况,具体可看我的提问:

2.游戏性能下降

曾经在知乎上看过一篇回答,此人反映称CPU睿频越更新越低,当时这篇回答直接震撼到我了,果断放弃了更新新版win10的念想

当然这也不能全怪win10,毕竟游戏优化就那样

在YouTube上看过一个三年前的视频,那个视频里面,新游戏帧数要比win7高一点,老游戏win7比win10高一点

但是win10臃肿的功能(比如那个不装录制软件才用的win+G的那个工具栏)确实会导致游戏性能下降

3.臃肿的应用导致电脑卡顿

微软差不多在最近几年开始走上了流氓路线,国内有的(捆绑软件、推送应用等等),微软样样学得精通,而由于有些升级win10的是低配机(win10其实低配机也带的起来的,我G4400双核+4G内存就很少卡过),所以他们的电脑也因为一些实在没太大必要的功能导致电脑极其的卡顿

而且,微软的win10有些功能和服务由于其本身缺陷或太过落后了的原因,比如导致电脑卡顿最臭名昭著的Sysmain(之前叫superfetch)服务,其功能介绍提到了“可以改善一段时间内的电脑性能”,但实际上开了会导致硬盘占用升高从而卡顿,在Vista和win7时代倒是比较老实,但后来随着用户电脑配置的不断提高,这些功能也没什么作用了

4.微软内部管理问题

微软在win10期间撤掉了测试团队,大量使用全自动化的测试团队来调试,导致debug效率变差,因此用户三天两头甚至是刚安装完系统遇见bug简直是家常便饭,什么右键卡顿、打字卡顿、浏览器兼容性差

结果导致win10用户体验直线下降,而且在2021年更是越来越差

5.微软流氓的更新策略

硬件升级搞垄断(11代Intel处理器要求系统至少是win10 1803以后),运行库搞垄断(.NET不同版本只能安装不同的.Net版本,比如21H1就可以安装4.8,而有一些软件则需要这些,这也就导致需要该软件的用户必须更新到指定版本或更新才可以安装)

win10微软还实行强制更新的政策,而且更新服务关了还会自动开启,根本就不能阻止系统更新,有时玩着游戏还没设置好就提示好重启了,特别烦人(不要跟我说什么专注助手什么的,我要是不知道我会写这篇回答么?)

而win7则从来没搞更新垄断(win7没有SP1也能打开大部分程序,2代酷睿也没有要求要win7 SP1以后),也没有烦人的强制自动更新,就算更了也不会打扰你,可以说win7要比win10友好的多

最后,我希望微软能够越来越好,但不是钱袋越来越鼓,而是能够越来越重视用户体验,有时我觉得win11的发布可能是微软为自保而想出的方案吧




  

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