上世纪50年代的太空歌剧喜欢这样的故事。可以照抄北美殖民地的发展史……在那些故事里,星际旅行便宜到可以从火星运粮食回地球。事实上,人类文明在可以预期的将来,从一颗行星到另一颗行星都远到多数人的旅程是单向的。
你可以通过设置一系列限定条件让几乎任何命题在逻辑上说得通——或至少看起来说得通。题目要求的情景并不复杂,可以成立。不过,如果你想要起码的现实性,要让“反攻地球”在定义上成立,地球必须被大幅强化,否则它承受不了能够星际旅行的载具的攻击。“你与邻居为争夺一个气球举起机枪对扫”很难说是你在反攻气球。
你可以设计一些十分容易理解的背景,例如高达系列玩过许多次的“太空/火星与地球对立”的星际版本、过去几十年间成百上千部科幻作品玩过的“外星生物占领地球、人类若干年后回来抢”与“地球上的人/航向太空的人变成了另一种姿态,互相没认出来而将对方视为侵略者”,来促使航向太空的人或其后代摆出一个“反攻的样子”。你也可以设计得晦涩难懂,例如航向太空的人们朝着遥远的星系爬了一百几十万年,发现前方漂浮着一大片不明物体,越是接近就越发现那上面的地球特征,人们为这是怎么回事争吵不休,并派出部队抵近侦察。
无论如何,我们要清楚“如果地球不被超绝强化,那么不管人们想要的是地球本身还是地球上的什么东西,这场争夺已经不关地球多大事了”。
地球·月球·太阳之类天体可以被你的登场势力强化成要塞、大型太空载具、机械生命体、超结构体、古老憎恶之物、旧支配者,诸如此类,你喜欢什么就来什么即可。“反攻地球”的人们可能想要将地球变回原状,可能只是出于乡愁,或是“不忍看地球变成这个样子,宁可将它破坏掉”。
这不关近现代非洲多大事。你至少要等地球上的人们掌握了一架载具就能将非洲大陆炸上平流层的武力,才能参照“他们会如何对待非洲”来思考星际航行势力对地球的看法。
宇宙社会学可以参考地球社会学,但是要看是否存在质变点。
个人倾向反攻说不上,因为深空人类已经不算人类的亚种了,连生殖隔离都不用考虑了。
从资源上说,太阳系算不上富矿,毕竟离银河系的核心那么远,重原子资源、引力资源要少的多。
唯一可能的回头需求,可能类似DNA库,或者动物园,还有一种可能即发源地崇拜,每隔一个周期回发源地瞻仰瞻仰,比如中东的那个黑房子。