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如何看待 Epic 平台 6 月 10 日免费送出的游戏《控制》(Control)? 第1页

  

user avatar   jie-zhi-61 网友的相关建议: 
      

勉强回答一下:

从玩家角度,这次真的看不懂EPIC STORE这波的操作。先是违背自己“一般不送已上线商城的游戏”的惯例,再是“赠送自家平台的独占游戏”绝对是对自身平台玩家消费意愿的巨大打击(目前似乎只退款购买2个月不到的玩家),这样的策略怎么看都不会促进玩家的付费积极性,增加更多的是玩家的“保守观望”情绪,而不是消费欲望。

此前,如果我没有记错的话,EPIC游戏商城(图片来源于网络,侵删)曾经说过自己“一般情况下不会免费赠送已上线商城的游戏”:

这样的声明,更多的是在给付费玩家“吃定心丸”,意思很简单——放心大胆买游戏,你们买的游戏我们不会之后送。在单机游戏平台竞争的大背景下,许多玩家认为是单纯“针对steam”,道理很简单,你在epic平台买游戏,不会赠送,但是你在steam买游戏之后可能会赠送。

《Control》(《控制》)问题更为严重,这不仅仅是上线游戏商城的游戏,还是EPIC平台最初的“独占游戏”,最早是拿这款游戏吸引付费意愿较高的核心玩家的:

从这波“神秘游戏”以及近期的运营来看,EPIC STORE至少是开始重视用户的平台粘度的,无论是最初的《NBA 2K21》还是后来的“太空狼人杀”《Among Us》还是近期的《原神》以及未来即将要赠送的《Overcooked 2》,除了单机属性外,兼顾了联机属性的,这么看是想要提升玩家转化率和忠诚度的。

然而这波操作,针对的可是最初的独占游戏购买玩家,以及自己商城平台的消费用户,我觉得很难理解。玩家之后再遇到EPIC平台独占游戏,会是放心大胆的购买游戏,还是等待一波,让平台方在后续合作活动中赠送?

此前,曾经写过,EPIC现在赠送游戏,已经达成增加新玩家注册以及提升用户活跃度的战略,目前EPIC STORE的痛点是付费转化率、社区建设以及用户平台忠诚度,这里不再复读:

而这一波的操作,反而是在打击付费积极性,我个人并不看好。EPIC现在几个痛点,社区建设和付费积极性,如果没有得到根本层面上的解决,它恐怕要与自己的“野心”渐行渐远。

从玩家角度而言,在EPIC购买游戏依然有后续赠送的“风险”,保守观望可能是更为理性的策略之一,尤其是某些3A大作。

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~


user avatar   epicyou-xi-shang-cheng 网友的相关建议: 
      

据我所知,这位其乐的网友是第一位发现这个规律的同学。之后我们会联系其乐,如果能得到这位同学的联系方式,我们会向他赠送一份纪念品。

网友们的智慧是无穷的。感谢大家这三周以来对我们大促活动的参与与关注,大促还剩一周,有想买游戏的朋友们,不要错过哦。

送一款3A游戏其实需要通过很多团队的协同努力配合,我们一般不会送商城已有的游戏,但是也会有例外,因为确定一个免费3A游戏的过程是很复杂的。这次在我们和发行商深入沟通之后,选择了《控制》。同时,6月10号11点之前六周购买了本作的玩家,会直接进行退款。购买了Ultimate版本的玩家将会退标准版的差价。

下周的免费游戏也已经公布了,咱们每周四晚上11点不见不散!




  

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