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如何看待腾讯拿下“国产 3A 游戏希望”的柳叶刀工作室 44% 股份,成为最大股东? 第1页

  

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现在其实已经有不少人明白腾讯的研发和发行是两条线这回事了,类似的新闻差不多得了。

虽然十多年前腾讯确实有看到有苗头的工作室就买进旗下然后黄了一大片的行为,但是11年后腾讯其实已经几乎不这么干了,可能是因为收益一般而且还要额外支付名声成本。现在腾讯还是更多以注资但不干扰管理研发的方式进行投资,从研发阶段来讲,这对于很多缺钱的工作室就是单纯的好处。

真正付出代价的其实是在发行部分,如果没有其他企业竞争注资,腾讯进行投资一般包含了把产品拿到腾讯自己的发行渠道上进行发行的条件,实习的时候听在发行公司从业的前辈说,以前腾讯发行的分成非常非常非常非常低,相比之下这两年在国外被开发者们疯狂斗争的steam都算良心了,不知道现在的分成情况如何。

这对产品品质是否有坏影响有待考量,不过至少坏影响不会是有些人口嗨的那种,良心游戏开发到一半被腾讯冲进来指挥让加上氪金会员以及一刀999,这种方式的坏影响。

最后提一嘴柳叶刀。说实话《边境》这个游戏我关注很久了,在太空中无重力射击的概念很棒,演示的效果让我这个晕3D的人都想玩。但是真的这开发时间有点太久了,一款单机磨个四年还算正常,做6年还不见上线消息有点夸张了,因为7年左右就是游戏机进行世代更新的时长了,有本事跨世代能做出来还不雷的得是大鹫那种水平的,这不是那么容易做到的。另外有个隔几届的师姐毕业的时候去的柳叶刀,去年已经跳槽了,此前的开发状况可能不太乐观,希望之后能好起来。


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很多人单纯就是冲着“腾讯”二字在强答吧。有多少人是真的玩过,或者至少持续关注过这款游戏,以及柳叶刀这个团队的呢。

腾讯作为全世界游戏行业营收能力第一的公司,霸占着雄厚的资金和人才资源,不让他出力让谁出力呢?

2015年我被老板叫到深圳的一栋中间有着大大的天井,围绕着天井四周小公司楼上楼下团团转的楼里面,见到了应该是刚刚成立不久的柳叶刀。整个办公室里面应该就是5~6个人吧,包括官方所说的初创4人帮,以及不知道怎么骗来的几个打工仔。

是的,我说骗来的,因为当时那种环境,脑子正常的如果不是被骗应该没几个会来这么一个地方上班。

那个时候索尼的中国之星项目还在筹备当中,能不能募集到合适的项目老板心里面都没有底。但是在看到了柳叶刀的演示之后,老板感觉到底气足了很多。

其实在我去的那次之前,老板和另外一名TPR(第三方关系)应该和他们已经见过很多次面了。这次的目的应该主要就是让我从技术角度看一下这个项目,给出一些评价。

老实说我当时看了演示之后,唯一觉得印象深刻的就是游戏的画面做得不错。那个时候的版本一共也只有一个可玩关卡,围绕着一个空间站突突突。FPS类型游戏是我最为不擅长并且不感兴趣的类型,所以我也看不出什么好坏。不过我很喜欢空战游戏,我在PS平台上玩的第一款游戏就是《王牌空战》。而《边境》这款太空射击游戏由于6个自由度的操控,其实手感上非常类似空战游戏。

所以我当时当面给出的反馈就是这款游戏看上去是FPS,但是玩起来手感又很不一样,6个自由度的操控非常复杂,而且移动速度很慢(也许速度不慢但是空间很大所以感觉很慢),FPS游戏当中依靠快速移动或者找掩体放冷枪等玩法在这款游戏当中都难以实现。实际上手体验更类似空战游戏。其实玩久了还是挺有意思的,但是就怕一些玩家(怀揣FPS的预设)一上手觉得不习惯就放弃了。

离开办公室之后,我给老板另外一个内部版本的反馈,那就是游戏画面很好,在国产里面出类拔萃,但是核心玩法似乎还没有想得很清楚。而且,这样品质的游戏,用的又是UE,这么点儿人,最后项目能否出成品,这是关键。

如今5年多过去了,很显然项目的推进并非一帆风顺,但是他们坚持下来了,成品马上就要出来了。在这个过程当中,他们遇到过多少事情,吃过多少苦头,恐怕只有他们自己知道。

也唯有实际动手去做,亲身经历过的人,才真正知道这一过程的艰辛。知乎的日经问题:什么时候可以有国产3A?同样知乎的日经评论:就这?啊呸。

既然那么有本事,你行你上呗。

在这过去的5年多时间,其实并不是只有柳叶刀,而是全国怀揣单机梦想的数十上百家公司,都在经历着苟延残喘勉强续命的日子,每一年都在努力寻找着资方——有眼光的金主爸爸来续命。这里面,中国之星项目由于有索尼的背书,已经算是很不错的了,但是依然是一年比一年困难:毕竟资本是无情的,只讲收益,不讲情怀(当然,我必须澄清资本本身虽然无情,资本雇佣的人还是有情的,这里面有太多对国产单机有情怀的人的帮助,但是毕竟在资本整体不看好单机的前提下,只能是杯水车薪)

改变这一切的是谁?没错,就是《原神》。《原神》让资本嗅到了赚钱的可能性,从根本上打破了这个僵局。然而《原神》是靠资本的钱做出来的么?并不是,是靠米忽悠自己的积蓄。

所以在这个社会上做事,光有情怀是不够的。远远不够。但是唯有情怀和不懈的坚持,(外加一些狗屎运)才能打开局面,撬动资本。

企鹅四处找单机项目开始狂撒钱,不因为别的,就是为了在这一轮资本的躁动当中抢地盘。因为各路资本现在都在疯狂抢单机。

但是这已经足够了。因为资本的大量进入,那些苟延残喘的单机项目如今一个一个又焕发了生机。钱就如同水,而水本身是无所谓善恶的。能将水引入到最为需要灌溉的地方,这就够了。这时候还嚷嚷“你这不是矿泉水我不喝”,那纯粹就是矫情。

(P.S. 这游戏并不是什么“国产3A游戏希望”,一共40几人的团队(还是最近才有此规模),几百万小一千万的投资,怎么的都和3A扯不上关系,还希望手下留情,不要捧杀)


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从场景来看,地方指挥官从远处看到的是这样:

实际上如果你是前排敌方骑军你看到的是这样:

如果你是步兵,你冲锋的时候看到的是这样:

你开心的跟伍长说你已经窥破了敌军弱点,所以选择了

这样和

这样。

军需官瞪了你一眼:我们是亚洲战场,哪儿他么有双手剑和塔盾这种玩意?然后把你武装成了这样:

你很开心的拨开了几个超长枪的杆子,贴近对方到了大概一米的地方,然后看到了这样:

一个竖劈,你架住了,你觉得自己帅爆了,然后你看到了这样:

你这次没那么走运了,只有用自己的头骨去尝试格挡对方的长戟,很遗憾,失败了。

下一个倒霉蛋看到了这样:

灵机一动,觉得对面的护甲等级是这样:


于是自信的把自己武装成了这样:

然后发射了箭矢,这才发现对面的防御等级是这样:

给个特写的话是这样:

你的武器对面感觉如同这样:


哦不好意思图错了

你很自信,蚁多咬死象。但是突然发现对面的投射火力是这样:

这样:

甚至是这样:

第三个倒霉蛋,也是最后一个,出来了,说,老大,俺寻思俺们可以这样:

它发射的是这样:

你觉得下令装填的时候自己是这样:

于是对面发现了你的炮兵阵地,他们是这样:

发射的是这样:

然后你变成了这样:

但是,鞑子败了,我们才得了个机会,不用再经历这样:

哦对了,别忘了黄石部队的抚恤金是这样:


对方的抚恤金是这样:


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掌控药企的大资本家,还有官。

其实大家都明白。

希望仇医者不要因为自己的懦弱而拿基层医生出气。看到卫计委的大官了吗?您敢动吗?




  

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