游戏公司创业,利益相关。
游戏公司创业三年,公司已过小工作室阶段,各项资证齐全,虽此事不会波及我们现有业务,但依然感觉非常气愤。
这里面两个坑:
1.提交此审核主体需要是有“文网文”证的企业,文网文是一个挺麻烦的证,之前需注册资本一千万以上,申请周期约3个月,只有北京上海可申请,大约注册费用3万元(不含路费)。现在一千万注册资本可“认缴”而不需“实缴”,但依然极其繁琐。
2.“文网文”证的申请主体必须所有股东里无外资(包括股东的股东,和股东的往上n级股东),此要求极为苛刻,举个例子,假设腾讯投资的某大型基金,此基金投资了某孵化器,孵化器投资了某游戏公司,那么这家游戏公司就不能申请文网文,也就是没有在中国发行游戏的资格……因为腾讯里有股东是外资。
也就是说,个人开发者和任何有一丁点外资的企业,以及海外游戏公司,没有在中国发行/运营任何游戏的资质(哪怕是俄罗斯方块),连申请审核的资质也没有。
(别问我腾讯游戏怎么办,腾讯找家国内资质齐全的由马化腾他亲戚持股的公司来代替就行了)
如果严格执行,影响如下:
1.小团队、个人、独立开发者全挂,手游创业面临无法逾越的门槛。
2.大公司面临竞争减少,人才获取变得更容易,市场竞品也将减少。但开发风险增加,审批有不确定性,很有可能开发完成审批不让过。
3.海外游戏被大规模下架,但海外大型游戏可以找国内有资质发行合作规避政策阻碍。
4.大量的中小游戏将下架,大概现在appstore和各android商店中小游戏大概占总游戏数量70%以上。
5.国内游戏发行公司价值将提高,特别是有审批快速通道的发行公司。
7.出现一批新的中介服务商,通过挂靠帮中小开发者解决资质问题。
8.googleplay和appstore需要为中国大陆定制管理后台,提交包时审核开发者资质,不知此事Google愿不愿意干,因为号称16年gp回归,但apple估计不得不干。
10.估计会有WTO相关诉讼产生。
11.会出现很多只做国外市场的公司和工作室。
写点感想:中国手游在世界上取得了不俗的成绩,很多公司/个人开发者在国内/海外有非常了不起的市场收入,完全是因为它们没有插手,每个开发者可以靠自己的勤劳、才智和创意在这个自由市场上竞争,获取玩家的认可。所以一直以来繁荣发展,创新非常多且快。但是这样的政策无疑是在保护大公司,遏制创新和创业,鼓励裙带关系和买办发展寻租业务,扭曲市场自由竞争。
update:
1.更正:腾讯深圳公司是个全内资公司,VIE架构,但是,马化腾貌似已经拿了香港永居,不知道算不算外资,但文网文的规则是,只要拿到,不会因引入外资而自动取消,所以腾讯深圳公司应该是有文网文证的,但腾讯新投资的公司去拿文网文,就可能因为马化腾的香港身份纠结了。
2.CP和发行只需要任意一家有文网文即可具有提审资格,但appstore和gp上7成游戏都是小游戏,是由个人开发者、小团队自研自发的,他们需要通过挂靠发行提审才有上线资格。