三国杀要是能和平发育,那便没意思了。
所以,这个游戏如果仅仅做成大V介绍,那只不过就是另一张知乎个人主页而已。
真正想系统的做出来三国杀的感觉,就要做成能【互动】的卡牌,而且要有桌游的基本规则和运营框架。
就好比三国杀里卧龙诸葛的【八阵】、【看破】和【火计】,如果没有定义的锦囊牌【火攻】、【无懈可击】和装备牌【八卦阵】,那么旁人看起来便云里雾里,但是如果定义好了,就能很好的体现出和诸葛亮人物的契合。
所以,我觉得在设定角色技能之前,一定要做的就是设置基本牌、锦囊牌和装备牌。
举个例子,设置好锦囊牌【叼飞盘】,那么胡锡进的技能就可以是:用任意红桃当做叼飞盘;设置好装备牌【大豪斯】,那么立党老师的技能就可以是:没有装备默认装备【大豪斯】等等。
这样一来的互动就有趣多了。
以下我按这个思路目前的成果,也欢迎各位提出建议。
基本牌
人物牌(刚放出来,都是之前做的)
两期锦囊牌
身份牌
欢迎各位补充想法。
后面会有装备牌。