我没太明白这二者之间有什么联系。
既然您提的是动画,那首先应该看动画的实际制作水平,而不是「原作××」。
《三体》的动画几次跳票,本身就说明了中国的动画产业还远不如美日完善。
日本美国恐怕没有哪部动画思想性、艺术性、格局大小比得上三体吧?
您非要跟「思想性、艺术性、格局大小」较真又何必要在动画方面死磕呢?
动画是市场化的商品,又不是教科书。
非要纠结着「超过美日」是做什么,动画是一种娱乐商品,只要观众看着觉得好,投资方能赚钱,那就是合格的动画。
更何况要怎么才算是超过美日动画?
比产量,中国2011年就已经成为世界第一了(超过美日总和),一直保持至今。
比「艺术性」,这东西根本说不清楚。
比盈利水平....美国和日本都是在全球范围大赚特赚,中国则至今还持续亏损。
《三体》一部动画即便成功,也不能说明中国跻身世界顶尖动画强国的行列。
中国的产业发展、人才培养、环境建设与美国和日本差距太远,短期跟不上。
况且你也不一定成啊,中国动画毁原著的情况相当常见,《三体》也不好说。
其实你在意的不是动画,而是「赢」。
非要把动画跟「国家荣誉」「民族自豪感」绑定起来,似乎做出了某部动画的第一目的就是送给美国人和日本人看。
只要能「打美日的脸」「让美日震惊」就是动画的目标....这就是本末倒置。
动画又不是奥运会,没必要这样。
现代动画产业往往是跨国合作的,中国的动画制作也充斥着日本人和韩国人。
尤其是很多时候拿着「韩国人的原案」「日本人的分镜」跑到外网上鼓吹「中国人的动画×××××」....有时还被指出来了。
在动画领域寻找「民族自尊心」已经闹出过很多笑话了,虽然你们并不在意。
本质上只是各国资本之间的较量。
《三体》动画就是个商业项目。
那就应该用商业的逻辑来看待这部动画:
投资多少、工期如何、何时开播、制作质量怎么样、行业带动、回本周期等。
从预告发布后屡屡跳票来讲,《三体》的制作对中国动画行业显然有些超纲。
美国动画是民间资本注入后自己发展起来的,基本没有受到「国家」的影响。
日本也是,「国家」长期不管动画。
其实你们只是觉得动画比不过美国、日本给你们丢脸了,「中国什么都应该是世界第一」这种想法要用在动画上就....
动画跟「民族荣誉」又有什么关系?
说到底这可是个被「××部门」和民意打压的领域,动画在中国属于「下九流」。
其实《三体》做得烂还好,要是做得还不错,有一定的商业反馈那才麻烦。
后续资本一定会蜂拥而动准备入场,引发部门注意,然后出台一系列措施打压「过热的动画市场」,直接一蹶不振。
《甄嬛传》大火,换来了「限古令」。
偶像行业发展,结果来了「限偶令」。
「限制民国剧」「限制爱情剧」「限制架空剧」「限制仙侠剧」....谁火限谁。
游戏、网文、网剧....能打的谁没挨过刀?
以上这些可都是「对外输出主力」,当出现发展苗头之后,立刻就遭遇重击。
动画在2016年、2018年两次重击之后,大部分题材消失、无数作品下架,至今都没恢复元气,可经不起再来一次了。
你要是还想中国动画能继续活着....
就应该祈祷《三体》扑街,彻底凉透。
这样才能避免某些目光再注意到动画。
什么时候没了这种“一部超级作品/机器挑翻外国整个产业”的昭和民间小将的舰队决战思维。
什么时候再谈XX产业的发展吧……
昭和参谋至少都知道要搞九段击而不是上来就砸锅卖铁去西海岸全家老少一波流
你造的又不是时间机器能穿越回去把裤衩耗子光屁股鸭子狗栓狗之父和手枪治虫(划掉)给绑来。
况且把他们绑来,创作环境换了,能不能做出东西都难说
这个问题我替瓜答了
“我来这里的目的是带领曼城取得好成绩,并将曼城塑造成一支豪门球队”
“我知道应该怎么带领球队取得好成绩,也知道如何塑造一支豪门”
“所以我用我的方式管理球队,这不仅仅是对曼城负责,也是对我自己负责”
“我所做的一切事都是为了以上的目的,就这么简单。”
对于竞技体育的从业人员来说,自身的唯一价值就是在比赛中取得胜利。在竞技体育俱乐部里谈政治阴谋太可笑了。对于教练来说,只要不违反法律法规,一切手段争胜的手段都是正当的,当然包括弃用不合自己要求的老将。教练就应该用一切手段争取胜利,这是对俱乐部负责,也是对自己负责,因为不赢,教练就什么都不是。
假如你是个羽毛球运动员,你的老球拍用了10年,突然发现有了更好的新球拍卖。那你就应该毫不犹豫的放弃老球拍,去买新球拍。
在现实社会中换人比换球拍更复杂一些。但道理是一样的。