python, js, java 等包大多可以二进制跨平台,而且可以跨编译器使用。所以大家会倾向于把包全都集中起来。
C++的包通常只能源码级跨平台。即便你不要求跨平台,C++的二进制包也是无法在同一个平台下跨编译器使用的。一个为vc编译器做的二进制包,不但不能跨平台到linux,甚至在同样的win平台下也不能给gcc clang 等编译器使用。这样的话,C++包管理体系注定需要各自为政。
另外一点,就是C++的模块化在C++20才提出,要想拥有真正好用的包管理系统,个人认为,首先这个语言得实现有效的模块化。至于C++20提出的C++模块化到哪一年能够真正实现并且普及,那就是现在无法预期的事了。
至于手动编写构建文件,本质上就是上边一些问题的后果,C++二进制包无法提供跨操作系统兼容,甚至无法提供同操作系统内的跨编译器兼容。所以C++库只能提供源代码包,而提供源代码就会存在「这份源码在不同编译器中有不同编译方式」的问题,而这个问题目前的标准答案就是:CMake。
C++在不失去兼容的前提下实现一份更易用更通用的包管理系统,在当前框架下是很难的,可能只有等时间推移来实现了吧,毕竟有很多人确实是在向这个方向努力。