透过现象看本质
战车为什么兴盛,因为打的赢。青铜脆,能实战的青铜甲3mm起步,太重,还特贵,铜锡铅没一个是便宜的主。所以普通步兵骑兵都是皮甲。战车是坦步协同。箭多戈长甲厚速快还带随身护卫。对付无甲轻甲目标战损比非常小。爽得不要不要的。
后来为什么衰落了,因为打不赢。炼铁制甲片的工艺出现了。骑兵可以使用铁甲。又硬又轻又便宜。一层不够上两层,局部上三层都没问题。列阵冲锋,一两箭射不穿,再射都冲到面前了,骑枪一举,戈也没用了。对撞也很吃亏,一匹披甲战马轻轻松松撞毁一辆战车。战损比太大。只能被淘汰。
车在战争史上一直就没消失过。
问题中的车战,只是从主战部队,变成了随军的辎重运载角色,车还在,作用变了。
战争很看重效费比,
以前,一车两马一夫两卒,后面,两马两兵,从人力资源、战争物资人工消耗方面看,后者有优势。
尤其在骑射、骑投射逐渐成熟后,两翼的骑兵骚扰作战效能已经能起到决定战局的能力,还墨守老式的车战显然会输的很惨,甚至在战争准备阶段就败了。
二战兴起的装甲战车集中突击模式,直到冷战结束也一直是一把利剑。虽然有空中反击这个杀手锏,但是对钢铁洪流的迟滞作用很难让人放心。哪怕有武直,在工业国体系对战中想抢风头也难。