从交互角度看, 曲面部分做点按触摸非常不友好, 通常手机在半米距离直视的情况下曲边还会变色. 更重要的是容易误触, 反倒是成了无效触摸区域. 唯一能吹的就是从曲边滑动手感较好.
从视觉角度看, 除了桌面好看, 应用、游戏和视频没有一个能很好利用曲面, 绝大多应用还会被曲面影响视觉体验.
从工业设计看, 曲面屏难以保护. 毕竟 Apple 自己也在卖 Belkin 的钢化膜, 然后还有各种保护套. 曲面对这类配件非常不友好.
但 Apple 不用曲面屏仅限 iPhone, 在 Apple Watch 这样更小的设备上, S7 为了进一步扩展屏幕空间还是用到了曲面.
但是 Watch S7 不是简单做了一个曲面那么简单, 本身 WatchOS 的界面都是黑底为主, 而且内容都在有边框的容器内; 硬件上屏幕小, 曲率也相对低, 不那么影响显示和操作; 另外表盘也做了定制设计, 达到视觉和功能的统一.
xx手机用了曲面屏。然后呢?
曲面屏带来了什么使用体验的提升么?这是问题所在。
除了三星当年在EDGE上利用曲边做了一些格尺之类的小应用之外,其他厂家没有与曲面屏强相关的应用。曲面屏成为了硬拉开所谓普通版和pro版的诸多配置中的一项。
我用过曲面屏手机,也用过平面屏的。从我个人的使用体验来看,这两者没啥区别···至于说外观的,现在很多人都会套个手机壳。本来曲面屏在没有手机壳的情况下看起来是挺优雅的,但是一套上手机壳之后,就和平面屏的没什么两样啊。
左边的是曲面屏的手机,右边的平面屏的,看起来,用起来实际上没啥区别。
但是,曲面屏有个大问题。手机屏幕边缘在经历碰撞之后,就很容易让空气进入钢化膜内部,形成一个空白,强迫症看了是真的不能忍,而且按下去之后,很快又会跑出来。
想想看,如果iphone也采用曲面屏的话,这种现象是不是会变多?然后别人一看这手机,看起来好像还可以,就是有点破,用了挺久了吧?一问,原来是新款iphone。
曲面屏造价比平面屏贵,但是买家秀也是很重要的,使用效果和展示效果都很容易翻车,从苹果搞145块钱抛光布的德性来看iphone的销售策略,iphone怎么会要去用曲面屏呢?这不明显给自己添堵嘛。
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3D Touch
导致长按图标的功能弹出与桌面图标编辑两个功能会影响。
而且明显顺畅。
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