作为游戏来说,有那么些游戏是载入史册的,其中肯定有《塞尔达 时之笛》。
比塞尔达厉害的,可能大致有《乒乓》《俄罗斯方块》《超级马里奥》《勇者斗恶龙》这些无法简单描述其伟大的游戏了。
《塞尔达 时之笛》是完美诠释了如何在游戏里表现3d世界的唯一解,这个方案至今仍未有超越,时之笛的迷题设计涉及了方方面面,包括重力运用(从更高的地方跳下去会有更大的冲击力),高低差调整,调整水面高度的迷题,飞行迷题,锁定,骑乘,日夜迷题(以及改变日夜),甚至时之笛里攻击路牌都会根据攻击形式的不同木牌有不同的破坏动画,可以说3d世界的第一步就踏到了尽头,之后的3d游戏,基本上只有在画面上的提升,很少有其他方面的调整。
因为本身男人就有从来不给不能实现具现的人或物花钱的本能,加上中国男性更加的世俗化,以及中国社会对中国男性硬件方面的要求,导致追星给女偶像花钱这样的事情很难发生在当下的中国男性身上。
但并不是说男性对女性的需求就少了,因为在色情业方面,中国的卖淫业一直有着强大的供需关系,各种洗脚房暗娼,从高端到低端,从几千到几十,从一线城市到留守农村,从企业董事到农民工,买春现象非常普遍存在。没有庞大的消费者,商品早就消失了,根本用不着扫。
即便是前段时间爆出来,某官员给冯某主播刷了上亿的公款,最后还不是为了见面发生性关系么。
而对于女团这种东西,用部分新闻下评论就是“不给肏零分”,中国男性可能会欣赏某个女明星,听听她的歌看看她的剧,但是要花钱的话没戏,这一点男性比女性鸡贼的很,才不会浪费时间花费金钱去搞什么粉丝应援。
在这点上,我认为女性就做的不如男性,十分的傻,把精力和金钱都浪费到了无用的地方,有那个精力多锻炼身体、学习知识、关心政治,才有机会在政治、经济、文化领域夺取占比。