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原神运营一年多了,游戏性上存在什么硬伤和优点? 第1页

  

user avatar   ling-che-xiao-sheng 网友的相关建议: 
      

首先,原神开服时的怪物与玩家的互动性很高

丘丘人的火把能被熄灭,木棒和木盾可以被燃烧,冰盾可以被融化,岩盾可以被打碎。投手丘丘人在水里挖不出火史莱姆,也就无法攻击

风核可以用射手以及法器角色针对

遗迹守卫可以射弱点,在遗迹猎手面前跳跃会使它飞天

龙蜥系列怪物可以用护盾以及结晶盾反制

人形怪物可以被摔伤

愚人众、深渊法师以及深渊使徒需要特定元素破盾

小体型群怪可以被风系角色聚集在一起

等等等等

现在呢?

海乱鬼,野伏众,漂浮灵,兽镜系列

虽然有新意,虽然它们有许多有趣的招式

但和它们打就只能肉搏,不是你死就是我活,无法针对,毫无互动性

(兽镜系列减岩抗和雷抗更像是在强推雷神和一斗……)

更可悲的是,这貌似是因为玩家的反馈所以官方才设计成这样的

(解释一下,这里主要想说的是现在的怪物,特别是深渊,有些缺少策略性,深渊直接配个暴力配队就能平推,就感觉没以前有意思了)



其次,原神的组队系统本是一个潜力无限的系统

随着角色/圣遗物/武器不断变多,玩家可以选择的组合也会逐渐变多,最后能够百花齐放,创造出许多有趣的配队

但现在这路走的有点歪……

一个pve游戏,角色的强度却在不断膨胀

虽然官方有意在克制,但强度还是不可避免地在膨胀

而且现在的辅助也是越来越“专”,往往只能辅助一个体系,甚至只能辅助一个角色,无法通用

所以即使角色在变多,但玩家可以选择的组合却没有增加,虽然可以更换零件,但本质上还是相同的体系,毫无新意,毫无创造力

(这只是趋势,新体系依然在不断出现,但前景并不是很乐观)

更更可悲的是,这些现象貌似也是因为玩家的反馈才这么设计的……


更新一下,不知道有没有人看

两个新角色真的是希望啊

我刚说完原神配队系统路走的有点歪,就出了这两个角色

云堇真的能创造太多可能性了,可惜只是个四星,但她让许多本来打不了c的角色能上场了(虽然输出比不上主流配队,但至少能玩了是吧),感觉前景又变光明了

申鹤虽然这几天争议很多,但她在冰队中的表现还是算好的,虽然没有甘雨神里的话申鹤三冰队输出比不上主流配队,但显然也给修女重云凯亚(以及迪卢克……?)这些常年被忽略的冰系角色一个新的就业机会

并且这两个角色更多是“平替”其它角色,并没有比别的角色强,但也没比别的角色弱,顶多就是应用场景不一样。我觉得这是一个很好的现象


我好想聊聊测试服里的新怪啊……

可是好像好多人都不喜欢内鬼爆料,所以想想还是算了

我已经等不及新怪上线正式服时的盛景了(>﹏<)


user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

优点:

  1. 全平台支持,以及完整的手柄支持。实际上国内手游很少重视这一点,因为主机禁令的原因,很多开发者跟产品经理就没有意识到手柄支持有多重要。原神为什么作为一个手游它厉害?因为它是一个原生支持PC端,原生支持游戏主机,原生支持手柄的手游。其它手游基本都没有做到,哪怕做 PC 端也只是用来给手机引流,而原神却是反过来,做手机端给PC引流。——在手机时代,新生代的孩子们是很难接受PC键鼠的操控方式的,如果不能提供完善的手柄支持,那么将会很难推进到手游之外的平台。
  2. 没有常驻的所谓「核心」玩法。这样就不会用所谓核心玩法来逼你上线。如此一来对于轻度玩家极为友好,你不用担心重肝玩家跟你玩的完全不是同一个游戏。——事实上,这个游戏是靠「不断提供游戏内容」取胜的。而「核心」玩法只是在「无法提供足够多的游戏内容」前提下对重复内容的一种美化。反复重复所谓核心内容对很多玩家来说是毫无乐趣的,这部分玩家传统情况下没有游戏可玩,而对原神来说,就可以无视所谓的核心内容。比如原神完全无视深渊的存在还可以非常愉快的玩耍。

硬伤:

  1. 非常难受的战斗操控,而且米哈游应该不是技术力不足,而是故意设计成这个样子的。最简单的证明就是米哈游自家游戏崩坏三中的「后崩坏书第二章」,战斗过程极为流畅爽快,酣畅淋漓。原神如此糟糕的战斗操控使得我对抽取更多角色兴趣缺缺,因为大多数角色玩过试用关就再也不想继续下去了。——如果米哈游不能在原神中再现后崩坏书级别的战斗手感,那么原神的战斗系统将永远是个硬伤。
  2. 无法在手机上以原生分辨率渲染出画面并且持续稳定运行。在手机上甚至不能稳1080p,目前的手机原神基本都是降低渲染分辨率运行的。类比米哈游自家的崩坏三可以以1080p甚至1440p原生分辨率渲染运行。这就使得,原神虽然在PC上算是一个画质尚可的游戏。但原神在手机上,与崩坏三的画质差距非常大。如果一个玩家只有手机没有PC也没有游戏主机,那么我很难想象他能够长期坚持玩这个游戏并且给出好的评价。作为一个手游,哪怕在旗舰手机上都无法稳定达到1080p分辨率渲染,个人觉得这是非常严重的硬伤。




  

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