不管你喜不喜欢,原神的政治身份现在摆脱不掉了。如果你敢撂摊子不干的话,以原神的树大招风,随便一场风波没有魔都挺着,下场如何自行想象。
你可以不爱璃月,大伟丘必须爱璃月。
而政治任务的很大一部分就是要让外国玩家对璃月(魔都)有好感。
如何保持好感呢?最简单的方法,就是不断地重复曝光,就像你谈恋爱时天天骚扰女票一样。
熟悉感带来亲近感,就算不能带来亲近感,至少不会带来隔壁老王。
所以你们回想一下
是不是原神的好策划、好文案等等资源都越来越倾斜给了璃月?
是不是最近一段时间,璃月无论人物还是剧情还是活动,曝光率都明显高于蒙德和稻妻?
璃月城虽然具体到个人有很多问题,但是整个体制和管理层都非常清明几乎无可挑剔,是不是?[1]
是不是本来都叫你去须弥了,突然主线就一个间章又回到璃月?
是不是稻妻角色还没出完,突然璃月角色集中复刻?
是不是明明是稻妻剧情,莫名奇妙有老富婆和老大爷的影子?
然后璃月是不是有个巨渊还没出?很多坑还没填?
举报风波中,为啥米哈游宁可牺牲莫娜,也不去碰穿更少的香菱和罗翔?
所以说
警告:购买角色周边不能提高出货概率,非洲同胞请相信科学,远离玄学。别问我为什么知道。
恰恰相反,如果抛开美术、音乐、人设这些外围因素,只讨论剧情本身的话璃月部分的内容反而是目前原神最大的短板。
当然,90%的玩家都不是原学家。认真去翻遍《原神》中每一句对话,每一段支线,每一本书和所有背景文档的玩家毕竟是少数。然而,事实上原神90%以上的文本都在主线和传说任务之外。这些内容其实才是原神剧情的大头,也是编剧们可以自由发挥,不受限制的自留地。其文本质量远高于主线和传说任务。
如果完全阅读了游戏内的所有文本的前提下来评价的话。
目前世界观和背景故事完成度最高的是稻妻。
往古了说,从历史起源,族群迁徙,权利沿革,地理变化和政权交替。到古今人物,人际关系,历史传承,恩怨纠葛,乃至政治制度都已经充分完善,形成层次丰富的闭环。
往未来说,留下了雷神线、心海线和国崩线三处伏笔可以展开。
完成度其次的是蒙德。
蒙德的历史有了一个大框架,相应的历史人物和恩怨情仇也在早期的圣遗物套装和书籍中有了记载,但没有稻妻这样通过多张地图的探索来完善历史的细节。而雪山地图本身,和蒙德历史本身相关度也有限。
但是蒙德留下的伏笔多啊。丽莎肯定会在须弥教令院相关的剧情中登场。安柏和科莱以及赛诺的伏笔在游戏发售前就埋下了,再加上安柏去向不明的父亲也免不了和主线相关。还有带着西风骑士团主力远征去向不明的法尔加。加入神秘组织的卢姥爷将如何向愚人众复仇。坎瑞亚的遗孤凯亚的目的是什么,他和卢姥爷是否终将走向反目?黄金的杰作白垩之子阿贝多的命运。可丽、莫娜这两名与掌握世界真相的魔女会渊源深刻的魔女后继者的未来。这些剧情都和主线高度相关,发挥空间很大。
但是璃月呢,论历史和论未来,内容都很薄弱。
现如今的璃月就只有一个大体的历史框架,寥寥几个魔神的名字。号称人治的国度,但是历史名人和知名事迹却相当稀少,或者语焉不详。璃月文明从何而来?是像海祇岛一样旧文明的遗孤还是七神体系下诞生的新人类。他们如何躲过第一次灭世的战争?又如何获得岩王帝君的庇护?
对比蒙德和稻妻,璃月剧情伏笔也相当稀少,目前能想到的和未来主线可能相关的伏笔只有钟离的身世。
如果回顾一下开放稻妻后的四个版本,从首先开放的鸣神岛、踏鞴砂和八酝岛开始。稻妻依次通过海祇岛、清籁岛、鹤观岛和渊下宫四张地图才补齐了整个稻妻的完整剧情和世界观。
而对于璃月,能够利用的地图资源可能只有遁玉陵、层岩巨渊和黑石厂三处了。这三个地方的地上部分本身已经没有继续创作的空间,如果真要增加新探索图,只能像渊下宫这样通过入口连接额外的地图。对米哈游而言,创作压力肯定不小。
毕竟,从稻妻的完成度来看。稻妻的地图和剧情,显然是有了明确的整体规划后,按框架一次成型开发的。
而璃月部分地图,目前从种种迹象看来,很可能是早期特殊市场环境下,没有充分规划或者技术条件尚不成熟,赶鸭子上架紧急上马的。这样的话,后期通过打补丁的形式来完善剧情和世界观,就会非常困难。
璃月篇至少从设定的完整度上来看,还远不是最好的,稻妻篇的一些设定都可以上溯到前魔神战争时代甚至原初之人时代了。
看层岩巨渊、黑岩厂、以及可能的璃月与须弥/枫丹之间的边境地区还有没有做长线的可能吧。
现在璃月论当代,帝君“魂归高天”后七星还没有搞出什么拉垮的大事情,只有层岩巨渊封闭的真相、摩拉停产后的一系列事件导致经济危机(岩突破石的说明很可能和这个有关)这两个方向可以往后写。
然后就是论历史了,现在渊下宫已经挖出比较可信的前魔神战争时期历史记录和上位神的事情了,璃月的历史可以追溯到魔神战争前夕或早期(3700年前),帝君都6000岁了,但目前除了竹林月夜系传说,璃月还没怎么提魔神战争前的事情,关于若陀的故事也没有讲完,大概率和七龙王有关。这里可以做的文章就多了。