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《艾尔登法环》中法爷是不是明显优于战士? 第1页

  

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褪色者右手拿刀,左手拿盾便来要弹失乡骑士;被这失乡骑士就势按住左手盾牌,赶将入去,拿盾望小腹上只一拍,腾地踢倒在史都威尔街上。失乡骑士再入一步,踏住胸脯,提起那醋钵儿大小的榔头,看着这褪色者道:“洒家始投老黄金葛德文相公,做到关西失乡骑士,也不枉了叫做‘骑士’!你是个玩近战的操刀小丑,狗一般的人,也叫做‘骑士’!你如何逃课了恶兆老师?”扑的只一锤,正打在鼻子上,打得鲜血迸流,鼻子歪在半边,却便似撕了个制作皮袋,咸的、酸的、辣的一发都滚出来。褪色者挣不起来,那把尖刀也丢在一边,口里只叫:“打得好!”失乡骑士骂道:“近战狗!还敢应口!”提起榔头来就眼眶际眉梢只一锤,打得眼棱缝裂,乌珠迸出,也似裂了个战士壶,红的、黑的、紫的都绽将出来。

两边看的人惧怕失乡骑士,谁敢向前来劝。

褪色者当不过,讨饶。失乡骑士喝道:“咄!你是个流放犯!若只和俺硬到底,洒家倒饶了你!你如今对俺讨饶,洒家偏不饶你!”又只一锤,太阳上正着,却似做了一个史都威尔正门的道场,磬儿、钹儿、铙儿一齐响。失乡骑士看时,只见褪色者挺在地上,口里只有出的气,没了入的气,动掸不得。





附带对老头环的全面吐槽。


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当然是,法师前期有稳定的远程输出手段,可以避开诸多恶意。骨灰顶前面打boss也简单。

中期陨石杖+名刀月隐,远近都不弱。

后期有稳定的秒杀boss手段和大量的增伤,很多后期boss甚至不用考虑他的出招,只要抓准一个大硬直就秒了。


一周目开荒,二周目法师秒怪,现在三周目力量敏捷起来之后近战用月光大剑和猎犬长牙过了一些boss,纯割草,估计得高周目才能比较出来。

大剑老寒腿也试了试,可以看出是个稳定的开荒战灰,但是和成型法师比起来还是逊色一筹。


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最后补充,下面是原回答,

这个回答的本意不是为了证明战士优于法师,而是想说双方各有自己的路子走,可能我的表达的失误让有的人觉得我想要证明战士比法师优秀,其实我不是这个意思

面对远程,法师有远程法术,战士有弩、弓和各种远程战技,面对近身战,战士有战技、跳劈,法师也有卡利亚迅剑和亚杜拉月光剑这种神技,这也是艾尔登法环这个游戏的魅力所在,每个人都能在其中找到自己的乐趣,有的是为了故事设定,有的是为了法师的绚丽魔法,有的是为了近战正面刚的硬碰硬,有的是为了探索地图、世界的乐趣,希望大家不要为了这件小事吵架,大家一起讨论战术、套路,讨论剧情他不香吗?


你觉得法师强只是因为一开始法师的套路最先被开发出来而已(几个主播跑酷拿到陨石杖、陨石术、彗星亚兹勒),你战士跑酷拿到战灰老寒腿(冻霜踏地)不是一样乱杀?

再说,你看那些通关甚至白金的(包括我)玩到后面纯法师的有几个?

现在真正无敌的套路主要有以下几个(血量必须点,玻璃大炮后期被怪摁在地上捶):

  1. 名刀月隐流,主加智力、敏捷,右手名刀月隐,左手法杖,三到四下居合出一个处决
  2. 老寒腿流,战灰冻霜踏地搭配20+的任意近战武器,特别是搭配仿身泪滴,你俩一起老寒腿,无敌
  3. 夜与火智信流,右手夜与火之剑,左手祷告,主加智力、信仰,清小怪同战技架势重击,打boss用战技架势轻击,就是加强版彗星亚兹勒,伤害更高,削韧更高,耗蓝更低,持续时间短一点
  4. 大盾乌龟流,王城下水道指石纹盾搭配铁壁战灰,大山羊套(火山官邸帕奇直线获得)加大盾护符,腐败质变的血蚁刺剑,盾一举,铁壁战技一开,boss打你精力条根本不掉,物防法防都是100,韧性也是一百,躲在后面刺剑戳就完事儿了

体验一下上面的,你会发现法师啥也不是,就个脆皮罢了(我的情绪化表达问题,这里说明),真正后期谁还玩玻璃大炮啊,附82小时二周目全成就截图,上面的套路我都是亲自体验过的



评论区好兄弟补充,目前还有狮子火流、黄金大炮流和咒死流,这几个PvP确实是无敌,我个人认为有点儿邪道,当然,仅限个人意见,大家想知道的可以去b站或者贴吧查询

芜湖 最新更新,黄金大炮流和咒死流寄了 只能说好死


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嗯,我想确认一下,那种上来就那名刀月隐上来剁你的算不算法爷。

法爷强不代表战士弱。老头环的出血效果要比魂3强太多(魂3的早期版本出血也强),而且削韧也足够强。关键是,这版本的特性是双手双持。

符合出血+削韧的武器之一是:猎犬长牙。俗称狗刀。

你再刷一把大曲刀就好,打一把骑兵马刀或者噩兆之子大刀都好。

然后主手狗刀,副手马刀血质变(要到碎星之后拿黑石刀血质变)战灰用乱击(乱击蓝绿消耗低输出高),两把刀出血削韧极强。然后护符用黄金树祝福(宠爱)+大壶众武(魂3里的哈维尔,两把大曲比较沉)+鲜血君王的欢愉(敌人有被出血加你的20%攻击力)+你认为比较强的护符(我用减物伤20%的那个),两把大血刀强化满了,血护符各自能加一百多的攻击力。主力敏,智信感加够附魔(狗刀强在失色石武器可以附魔,你可以再加一层血焰),或者满世界找树根找花之类的合成附魔松脂。物理建议走这套搭配。遇到抗出血的BOSS把副手血刀换成熟练转属的大曲刀(建议除了狗刀之外准备一把血质变大曲一把熟练质变大曲),然后附魔。

招出你的替身,你拉仇恨就双手翻滚或双手双击+狗步,替身拉仇恨你就双手单持马刀或噩兆之子用乱击去莽他。你替身比你还强。

哦对,昨晚就这一套莽死的鲜血君王。就你会出血?我双血刀抡上去你不照样一套出血两套失衡?虽然名刀月隐两个重居合他也失衡被处决,但总是被他三吸血给涨回来,进二阶段时血足够多,爆发不够。法师的玻璃大炮?打这货只有开始一套60智力的大彗星,这家伙血很厚,伤害绝对不够你蓝药的,而且BOSS的AI有一定强化,就是你触发吃药动作而BOSS无动作时BOSS会用速攻击来打你。到头来还是月隐居合。不过双大曲可以莽炸他。

战士有都是流派,比如敏智二刀流,冰打刀+月隐的,比如双晾衣杆自残流,上来先捅自己(血癫狂),然后捅别人,或者信心嘎子剑之类的。


user avatar   feng-jie-4444 网友的相关建议: 
      

简单做个对比嘛。

智力装备,首先法杖和法术,让法师有了大量可选的远程输出手段,然后智力主属性的剑和刀都有,近战也有足够的选择,在需要的时候可以灵活切换。

力量装备,力量装备强力的重量高,都是近战,远程只有弓,重量高需要更高的负重,否则滚一下人就没了,抬盾也不能避免需要翻滚。

属性方面,法师点智力,血,蓝,远程攻击方式多,所以可以多带点蓝瓶。

战士点力量或敏捷,血,耐,还有蓝,由于靠血来降低失误的惩罚,所以要多带点红药。

然后最大的问题来了,法师需要的buff不多,但是战士需要buff自己来提高伤害和防御,因为这游戏里有个特点:耗蓝的技能优于普通攻击,法师的法术天生就比战士的普攻优势,战技的问题是只能带1-2个,切换战技甚至需要重新强化武器。

在无buff,少饰品,缺装备的情况下,法术和伤害型战技才是主要的输出手段,再加上战技释放要蓝,那高蓝量的法师用伤害高的法术更有优势那不是当然的?

至于加满buff几刀砍死boss的构筑,就。。。

艾尔登法环没毕业打什么艾尔登法环?


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不是针对谁,但这个问题下 @鲁超 的高票答案中存在很多或大或小的错误。科普很不容易,要兼顾正确性和通俗性,但不能为了通俗就用一些似是而非的文字游戏来妥协,甚至牺牲最基本的正确性。所以在这里写个回答分析一下其中一些:

1. 鲁超在回答中写道:

没想到从1937年开始,μ子、中微子、π介子各种奇异粒子接连在回旋加速器中被捕捉到。

这是错的。

μ子最早是于1936年被Carl D. Anderson和Seth Neddermeyer在宇宙射线中发现的。中微子最早是于1956年被Clyde L. Cowan和Frederick Reines利用核反应堆作为中微子源探测到的。π子最早是于1947年被 Cecil Powell、César Lattes、Giuseppe Occhialini等人利用宇宙射线探测到的。这些粒子最早的探测都跟回旋加速器没有任何关系

2. 鲁超在回答中写道:

1956年,物理学家首先发现θ子和τ子的自旋、质量、寿命、电荷等性质完全相同,让人不得不怀疑这俩货实际上是同一种粒子。但另一方面,θ子会衰变成两个π介子,而τ子会衰变成三个π介子,这又如何解释。
这种情况下,两个在美国的中国小伙子杨振宁和李政道对此开展研究,他们提出:这两种粒子实际就是一种,之所以衰变方式不一样,是因为衰变的时候发生了弱相互作用,在微观世界,弱相互作用的宇称不守恒。

这段话也是有问题的。

首先,当年的τ-θ难题的核心并不是性质相同的粒子有两种不同的衰变模式。在物理学中,无论是基本粒子还是复合粒子,有多种变化途径是很正常很常见的现象。比如Z玻色子就既可以变成一对正反电子型中微子,也可以变成一对正反μ子型中微子,还可以变成一对正反τ子型中微子。τ-θ难题的关键在于π子的parity是 -1,而parity作为一个量子数是通过相乘(而不是相加)来复合的,因此两种衰变模式的产物的parity不相等,这才是τ-θ难题的关键。

其次,当时弱相互作用已经被发现了,物理学家也早就知道τ子和θ子衰变为π子是弱相互作用的过程。因此杨振宁和李政道提出的并不是τ子和θ子“衰变的时候发生了弱相互作用”这种在当时人尽皆知的废话。

3. 鲁超在回答中写道:

稍有常识的人都知道,镜子里的人跟自己不是完全一样的,左右互换了。但镜子里的人也必须遵守同样的物理定律,我跳他也跳,我蹲他也蹲,不可能看到我在刷牙,而他却在洗脸。这就是宇称守恒!

这种对宇称守恒的理解是不正确的。

即使镜子里的人与镜子外的人有不一样的动作和行为,也不代表宇称不守恒。反过来说,即使镜子里的人与镜子外的人的动作和行为完全一致,也不代表宇称守恒。宇称守恒指的是在宇称变换下物理定律不发生变化。镜子内外的人的行为是否相同跟物理定律并没有关系。

4.鲁超在回答中写道:

当吴健雄的论文发表之后,第二天,《纽约时报》就以头版报道了吴健雄实验的结果。

这是不符合历史事实的错误。

《纽约时报》对吴健雄实验的头版报道是在1957年1月15日哥伦比亚大学的新闻发布会的第二天,而吴健雄等人的论文《Experimental Test of Parity Conservation in Beta Decay》发表于1957年2月15日。(见文末截图)

5. 鲁超在回答中写道:

动量守恒代表的是空间平移的对称性,空间的性质在哪里都是一样的,并不因为你在南京而不在上海,你就会胖一点或者跑得快一点。
角动量守恒代表的是空间的各项同性,不管转多大角度,物理定律都是一样的,如果你要说你转多了头晕,不是由于空间出错了,而是你的生理特征,这也由更深层次的物理学定律所支配。
能量守恒代表的是时间平移的对称性,时间总是均匀的流逝着,时钟不可能一会快一会慢。

这种表述是错的。

空间平移不变性指的是物理定律在空间平移的变换下保持不变。空间平移不变性跟空间性质没有什么直接关系,也不能推出 “空间的性质在哪里都是一样”。一个简单的例子就是Schwarzschild时空,在这个球状对称的时空中,空间性质并不是处处相同,因为不同半径处的曲率等性质显然不同。但其中的物理定律还是有空间平移不变性。

同理,时间平移不变性也跟时间是否均匀流逝没有什么直接关系。

6. 鲁超在回答中写道:

这就是伟大的“诺特定理”,它体现了守恒律的美。
而现在吴健雄的实验告诉大家,原来我们的宇宙竟然有一个不守恒的地方,而且是我们之前最意想不到的地方:镜像不对称,大多数人都首先表示不能接受,泡利“左撇子”的论调正是代表了大家的心声

这种对诺特定理的理解是错的。

诺特定理中涉及到的与守恒律相关的对称性是连续对称性。宇称变换是离散变换而不是连续变换,宇称对称性(和宇称守恒)跟诺特定理并没有直接关系

7. 鲁超在回答中写道:

一直以来,电荷对称性也被视为宇宙真理,每一种粒子都有其对应的一种反粒子,除了电荷以外,其他性质几乎完全一样。

在粒子物理学中,charge-conjugate symmetry并不能翻译为电荷对称性。因为charge-conjugate transformation涉及到的不只是电荷,还包括与强相互作用相关的色荷(color charge)等其他charge quantum number。在charge-conjugate transformation下,粒子变成相应的反粒子,正反粒子的区别不仅仅在于电荷,还在于其他charge quantum number。这也是为什么电荷为零的中子跟反中子不相同。

另外,除了这些charge quantum number,正反粒子的其他性质就是完全一样,并不需要加上一个“几乎”。

8. 鲁超在回答中写道:

对称破缺的一种比喻,小球只有在中央的顶点才是稳定的、对称的,当受到微扰,它就会落下来,产生运动,并发出各种叮呤咣啷。稳定的、对称的、孤芳自赏的小球甚是无趣,叮呤咣啷才是我们宇宙的精彩。

这是错的。

在“墨西哥帽”模型中,中央顶点对于小球来说是不稳定的,这也是为什么小球会倾向于发生对称性破缺而从顶点移动到较低的点。






user avatar   WangAqiang 网友的相关建议: 
      

我觉得鬼子有点自作多情了,人家泽连斯基讲话是给你们听的吗?在泽连斯基眼里,鬼子和黄皮猴子不见得有啥区别,怎么可能听得懂人话呢?就算听懂了,有什么资格感到不满吗?

所以总结起来,大人说话,小孩别插嘴。你泽giegie和你拜爹爹在唠很重要的事情,你跟那裹什么乱呢?




  

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