百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何看待教育部明确「每日 22 点到次日 8 点不得为未成年人提供游戏服务」?各相关方应承担哪些责任? 第1页

  

user avatar   tzar-xe 网友的相关建议: 
      

屁用没有

如果从阻止玩游戏的角度来说,我一个21年游戏经验的90后,什么逃避监管的法子没干过?

爸妈眼皮底下偷玩游戏都做得到,更何况你一个做不到实时监控的防沉迷系统?

我8岁进网吧,开始玩网游;家里有台式机有笔记本,我没网游玩我可以彻夜玩单机,一天四五个小时,闲时一天能玩18个小时 注册账号要求身份证?把父母的翻出来不就完了?

禁手游?不还有PC游戏吗?

就算没PC,脑内虚拟现实你管得了吗?


如果从全阶段人生经历来看,能热爱玩所有种类游戏的人少之又少,大部分说白了喜欢的游戏品种就那么两个。代表作也就30个左右。所谓沉迷,就是没玩够,觉得还能开发出乐趣,于是就会继续玩。

大部分人打够3600小时游戏就已经对大部分游戏产生疲劳和厌恶感了,如果加一倍,达到7200小时,基本所有人对游戏都PTSD了。如果再用修改器和外挂削弱一下必要时间投入,这个值还可以更低。越早达到这个阈值越早解脱,越早防沉迷。

如果一个初高中生在小初高阶段没打够7200小时,脱离父母强力控制,进入大学没人管,这不肯定就瘾大天天玩么。要是小学初中就攒够7200小时了,高中之后根本就不怎么会沉迷。

所以教育部要真想解决这个问题,最可行的办法就是要求所有单机游戏必须附带秘籍和修改器,网游必须附带内挂程序,一键9999999999999999,怎么让人尽快觉得乏味怎么搞。


总之一句话,要么别给巨婴家长擦屁股,要么就彻底把游戏行业往真死里搞

就像百草枯,鼓动那些精神不稳定的使劲喝,只要全喝死了,世界就安静了

你不给喝百草枯,人家还会喝有机磷,抢救要浪费医疗资源,后遗症大还要额外消耗社会资源,不如直接一瓶百草枯直接送走来的高效。


user avatar   847759234 网友的相关建议: 
      

标题说的是游戏,不过看了教育部的原文你会发现,全文涉及游戏的,仅仅是七点内容中一点的部分罢了。

篇幅比重七分之一都不到,关于游戏的描述,也同样是为了中小学生睡眠质量的大前提而服务。

明确学生睡眠时间要求。根据不同年龄段学生身心发展特点,小学生每天睡眠时间应达到10小时,初中生应达到9小时,高中生应达到8小时。学校、家庭及有关方面应共同努力,确保中小学生充足睡眠时间。

单纯揪着游戏的字眼,没必要,官方并没有避重就轻只谈游戏不谈课业压力,而游戏作为其中的一点,也确实对相当比例的未成年睡眠质量造成了影响。

只是恕我直言,这些年,这种提案建议指导政策见得有点多了。

当初我还是中小学生时,第一次听到减负以为即将“大旱逢甘霖”,后来长大了发现,这些倡议还是规定,都只能尝试性地粗浅解决表面问题。

只要努力成为人上人的基本观念没有改变,只要努力学到凌晨后成为学霸的比例,的确比按时睡觉成为学霸的比例高,那就依然会有无数人前赴后继。

每个学校的各种誓师大会、讲座,都有一堆催人奋进的经典逆袭案例,不能说个个头悬梁锥刺股,但是老师一定会想办法让你知道,努力努力更努力,明天才会更美好。

这种大环境,造就了今天的卷,而所有想挣扎的人,又在加剧卷的形势。

早先没有那么卷的时候,没有这些越来越繁琐的规定,中小学生的睡眠质量反而得到了最充分的保证,我爸那一代人,上学时候个顶个睡眠时间充足。

当然,纵使教育部知道现在的情况,他也没办法解决,清北再扩招,也就能进那么一小撮。

扯远了,卷的问题,远远不是教育部能解决的。

至于规定未成年人在这个期间不能玩游戏……我觉得是好事

毕竟这不是单独拿出来的规定,同步配套的还有宏观层面对学校、教育机构的要求,目的确实是单纯为了未成年人能按时睡觉。

估计很多“利益相关”的中小学生想拍桌子骂我了,对,没错,人生来自由,但总有一些人的自由,比其他人的自由更自由。

那几款席卷社交圈的手游,具不具备成瘾性,有没有让很多人动辄通宵玩游戏,不是我一个人说了算的。

你以为你能随便玩游戏,就是自由吗?

把游戏当作一种疲惫之余、放松心情的手段,那是游戏为你服务。

把游戏当作一种无法割舍的生活,那你是在为游戏(厂商)服务。

后者没什么不好,自愿选择本也ok,但未成年人,大多数无法意识到这一点,更不具备承担其后果的能力,所以需要更为规范的指导。

我所隐忧的,唯有一点:

破游戏厂商易,破教育压力难

比起现实的角落,互联网的监管要简单得多,未成年人脸识别出来后,中小学生平均游戏时长就是显著降低,可减负政策出来那么多次……

假如政策落实后,中小学生大半夜的不能玩游戏,但偏偏时间没拿来睡觉,要不得不应付学校硬性规定的课业……

那这个时候,超过10点不能玩游戏这件事,则成为了为卷而服务的项目。


user avatar   doctorwong 网友的相关建议: 
      

重大利好!这是在回归正道啊!未成年人本来就该早点睡,晚上玩什么游戏,好好睡觉,要玩游戏白天玩。


什么?你说要上课要写作业没时间玩游戏?那就不玩呗。


中国几千年历史,游戏是到了20世纪末才出现的,一直以来都没有游戏这种东西,不是也活得好好的?


未成年人在晚上10点后没得玩游戏,那就好好睡觉,多睡点,这样可以长高点,长得高才好撩妹啊,长得高穿裙子才可以拍大长腿啊,未成年人不要因小失大,要以发展的眼光看问题,要懂得取舍,现在多睡点,少玩点游戏,以后长大了视力没那么差,自己还长得高,精神面貌好,大家互相看比较顺眼点,歪瓜裂枣出现率低,谈对象也顺利点,不至于像现在这样,大家长期熬夜沉迷游戏之后,各个都好像脑血栓患者一样,睁开眼睛都好像是回光返照,太诡异了。


user avatar   chen-bo-89-7 网友的相关建议: 
      

支持 普天同庆。

人社局能不能效仿一下


user avatar   leon-86-38-81 网友的相关建议: 
      

是因为物理学已经开始快要碰触到这个世界我们可能的认知边界了。

包括什么边界呢?这里有物理观察能力的边界,也有主观客观分界的边界,甚至有这个世界底层规则的边界。

假设说吧,我们这个世界是虚拟的(而且很可能就是),那么我们是什么呢,不过是网络游戏里的NPC角色,就像你在魔兽世界里看到的卫兵,任务NPC一样,差别是我们更加智能,并且会思考。

假设我们就是那些NPC吧,我们也会思考我们所在的这个世界的本质是什么,这个世界运行的规律是什么。通过一些实验和逻辑思考,我们很快就能发现很多规律,比如这个世界上物体运动的规律,能源传递的规律,甚至光线和颜色渲染等等更高级的规律,这些规律都是我们可以利用现有的游戏内的道具和环境通过实验而感知到的。于是我们提出了种种的假设,提出了各种数学方程来总结这些规律,我们惊奇的发现,这些理论是对的,他们在很大程度上既普适又实用,能指导我们在这个世界里干出很多以前干不了的事情,比如造出了能上天入地的机器,也学会了怎么远距离的通信,我们的科学开始突飞猛进。

但是,研究到了一定程度之后,我们发现了很多奇怪的很难解释的现象,比如为什么法师发出的火球,你观测和不观测的时候命中的概率会有变化,为什么两个相距遥远的宝箱,开出来的物品始终保持互补的概率,这些似乎和逻辑常识不符。但是,我们很理性的认为,可能这就是这个世界的客观规律吧,这个世界上有一些奇怪的规则,虽然不知道是怎么来的,但是这个世界就是依照这些规则构建出来的。

再然后,研究深入到了一些更难理解的领域,比如在这个世界显现出来的最小像素背后究竟是什么,我们看到的这个世界(客观)的本质究竟是什么,我们(意识)的本质又是什么?科学研究卡在这个地方似乎再难推进。有的科学家说,肯定是我们没有造出更厉害的道具炮,如果我们用更强大的道具炮对轰,在极端的运算条件下,这个世界一定会显露出更底层的运算机制出来。

好了,现在你先跳出来,做为这个游戏的上层世界的开发者身份来看一下。你会觉得很有趣:你创造的世界里的代码正在试图弄明白自己是什么,或者想弄明白这个世界是什么。他们发现了这个世界因为虚拟造成的一些奇怪的地方,比如你为了节省运算量,大部分的场景和物体都是在玩家不观测的时候不装入内存的,大部分的计算也都是先计算结果再反过来根据观测需求输出过程。当然这么做会让游戏里的智能NPC感觉到因果律被违反了,但是没关系,他们会理解这个世界就是这么运转的。然后你看着这些NPC开始修改一些脚本,试图利用道具反应来制造出超越数值边界的计算,然后引发计算BUG,并通过研究BUG现象来更进一步的分析这个世界的代码运转特性。

你很佩服这些智能NPC的想象力和探索欲望,你也很理解他们,不过做为开发者,你当然知道这么做是没用的,这个网络游戏程序有着复杂强大的保护机制,不可能被游戏里的NPC弄崩溃,而且就算弄崩溃了大不了也就是打个补丁重启游戏就好了,出错时候的日志都会清掉,他们什么都不会记得的。而你也知道,这个世界的本质其实是建立在高层世界的计算机的各种硬软件系统之上的,这其中包括了服务器,网络通讯体系,协议,客户端,编程工具,图像引擎,底层驱动等等机制,而这些机制游戏里的NPC无论如何研究也不可能明白的,他们不可能明白在他们的世界维度之外的东西,这是他们的不可逾越的界限,他们就算把CPU弄烧掉也不可能从游戏里蹦到现实中来。

对于游戏里的NPC来说,他们只能在这个世界程序运行的规则之下进行探索和学习,他们不可能超越这个世界去到更上层的世界,不可能变成坐在键盘前的开发者,他们虽然很聪明也很好奇,但是终有一天他们会发现再也无法向这个世界更深的奥秘去探索了,因为他们所探索的世界规则有他们碰触不到的边界。

这是做为NPC的悲哀,开发者想,不过他转念一想:我们自己也不过是一个更高层世界创造下的NPC,我们也同样被局限在当前的世界里,永不可知外面的世界是什么,大家彼此彼此,都在笼中而已。

==============================

好家伙,居然有这么多人对科幻概念有兴趣,回复出几百条来。

请大家理解一点,既然谈到了科学的边界之外的地方,那自然说的东西是既不能证实也不能证伪的,这叫什么,这叫做想象,所以大家不要把科幻当民科来批,放飞想象也是一种娱乐嘛。

既然说到了对科学边界的想象,那么我就补充几句:

1 我们对世界的认知是一定有边界的,因为我们从哲学逻辑上就无法回答任何无限穷底的问题,比如时间的尽头后面是什么,物质无限细分下去是什么,宇宙的边界之外是什么,时间的最小单位之下是什么等等。所以,我们应该理解无论科学如何进步,我们对世界的认知就是有极限的,哪怕是神也无法掌握所谓终极真理,科学没有所谓的终极;

2 我们对世界的认知的边界可能比你想象的要更早到来。有人举出各种例子,说明百年前人类也觉得科学已经快到尽头了云云,但是现在又进步了这么多。但是现在情况确实不一样了,现在碰到的障碍和瓶颈和之前碰到的问题有本质的区别。现在碰到的问题很多都是人类在实验观测手段上难以突破的障碍,比如我们无法造出太阳系半径大小的加速器,也无法进入更高的维度去观测,或者突破主观和客观的界限,在低垂之果摘完之后,剩下的恐怕是天顶才有的果实。虽然现在人类在无数领域里面都在加速探索,但其实顶尖领域的科学家都知道,基础领域颠覆性的突破已经很难再出现了,缺乏实验支持的理论和玄学并无二致,和上面的科幻一样,既不能证实也不能证伪。

人类科学还会有很多进步,未来我们可能解决核聚变,发现更多粒子,统一四大力,开发真空能,我们能任意的操纵物质,实现原子级的打印技术,甚至能直接打印出一颗行星来我也不奇怪,但是这些其实都是现有底层理论的工程学应用而已,人类在现有理论上不断加强实用转换还能大大的拓展人类的能力,但是无论这些能力强到什么程序,有些边界依然会永恒的横亘在人类认知的边缘,让人类不得逾越。人类无法逆转时间箭头和熵,无法修改宇宙常数,无法超越光速运动,无法跃迁到更高维度,无法跑到宇宙之外,无法逃脱自己所处的时空牢笼,无法得知是否存在有更高层次的世界,更无法叩问自己的造物主为何创造自己和这个世界。

3 我们其实也不用悲哀,每个智慧文明都会处在一个牢笼之中,无论它多么高级也永远无法得知笼外是什么。等触摸到边界以后会发生什么呢,其实大家都很熟悉,就是内卷嘛,文明只好开始娱乐自己。既然向上无法超越,那么我们倒是可以向下造出一个新的牢笼来。虚拟技术,人工智能这些对于每个文明都不难,很快我们就能在虚拟世界里创造一个新的宇宙,并且把智慧代码放到这个虚拟环境里观察了,也许这也是一种理解世界的仿真方式,或者就仅仅是我们的一种消遣罢了,不然呆在这个笼子里还有什么乐趣呢?

说点题外话:谈到仿真世界,算起来搞不好又要清档了。地球副本已经清档五六次了,每次都是某个物种占据优势地位后就清的,感觉似乎是某种代码竞赛,如果是这样,我们应该恭贺这届的冠军团队,你们通过智慧代码赢得了这轮比赛的胜利,战胜了上轮的恐龙开发团队,谁让他们这届还采用老思路,继续走速攀食物链路线呢(说到这个话题可以再开本书了,生物分类学妥妥就是一场策划风格大赛啊,充满了各种明显的设计流派和思路,让一个游戏策划去读读生物分类和进化的百科书籍,他会感觉到一种极其熟悉的感觉:这不就是我们边拍脑袋边想出来的怪物表吗,我都能看出不同策划的水平差异……)

好了,以上都是胡扯,大家看看就洗了睡吧,但愿能帮你们打发一点无聊时间。


user avatar   thinkraft 网友的相关建议: 
      

湍流的尺度远大于分子平均自由程,仍然满足连续介质假设。大部分人认为NS 方程可以描述湍流(事实上也是这么做的)。

NS 方程系统是确定的,但确定的不代表可预测的。一个典型的例子,洛仑兹方程组,形式非常简单。但是这样的动力系统对初值扰动极端敏感,初值的误差误差随着时间会使解完全不一样,也就是著名的蝴蝶效应。当雷诺数大的时候,NS 方程更是这样。

可以把湍流看作一个随机过程场。DNS是一次具体的实现,就跟做了一次实验一样。打个比方,就像把扔十次骰子看做一件事,你得到十个1,就可是看作一次DNS 。DNS的主要困难在于湍流的多尺度导致要完全解析所有尺度,网格必须很细,计算量太大。复杂算例根本没法用。 为了降低计算量,提出LES ,大尺度直接解析,小尺度建模或者用耗散代替。

注意DNS /LES 和RANS的区别。前者相当于做了一次实验,每次做结果都可能不同;后者RANS 得到的是每一时刻随机场的均值。




  

相关话题

  互联网是如何促进经济增长的? 
  如何评价《王者荣耀》里的入梦之灵·梦奇? 
  如何评价2020年6月24日的宝可梦发布会? 
  《守望先锋》新手有什么需要注意的技巧或者操作吗? 
  为何星巴克不能做到在国内卖 5 元以内? 
  如何看待滴滴再次下线顺风车业务,且顺风车业务、客服高管被免职的自查进展? 
  印度财政部要求小米追缴税款 8800 万美元,小米回应「全球范围内坚持合法经营」,后续可能会如何发展? 
  如何看待华为 2019 年上半年业绩报告?有哪些值得关注的信息? 
  我觉得明明电脑游戏和主机游戏更好玩,为啥那么多人爱玩手游? 
  如何看待媒体删除网络游戏「精神鸦片」一文,后又更名恢复为《网络游戏长成数千亿产业》? 

前一个讨论
中国的师范类大学为什么叫 normal university?
下一个讨论
西安 4 位退休老人管理小区,物业费每年有结余,如何看待业主自管模式?是否值得推广?





© 2024-05-10 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-10 - tinynew.org. 保留所有权利