百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



大家是如何看待游戏中的自动战斗?大量的自动战斗是反游戏性的吗? 第1页

  

user avatar   zhengjintiao 网友的相关建议: 
      

自动战斗基本上只能对应一件事:游戏的核心价值性不在战斗参与,而在整体系统架构下的沉浸引导

这个整体系统架构下的沉浸引导,可能包括:自我超越他人的数值经营成就,以及在系统驱动的比较中获得有利的位置,以及跟着游戏设定的面包屑逻辑走的目标价值

这种模型,导向的是结果的价值,而不是进程的价值

也就是Social First

我们早先定义过MMORPG游戏里的Asia Style / Korean Style / Chinese Style最显著的五大特征:

A,Pay To Win System

B,Winner Takes All Rule

C,Weapons Make Game So Successful(In App Purchases)

D,Auto Combat(Auto Play,Watching System,Skip & Fast Forward)

E,Groups VS Groups Combat

对应的模型

A,PVP至上(与人斗其乐无穷)

B,玩游戏先关心有没有活动(没有活动的先不考虑,有运营活动再回来)

C,自动战斗(输赢系统数值大概率注定好了,最多微参与)

D,消费后要让人看得到(消费不显摆,真如锦衣夜行,谁知之者)




  

相关话题

  改变三国中哪个事件走向,会极大程度影响后续魏蜀吴的鸿图? 
  如何评价暴雪游戏《守望先锋》及其场景和美术设计? 
  你心目中最糟糕的游戏公司是什么样的? 
  如何评价《原神》2.0以来的剧情与人设? 
  为什么同学只是星耀,却一口一个“王者段位有手就行”? 
  如何理解 "War, war never changes." 这句话 ? 
  请问你买到的最像盗版的正版游戏是什么? 
  怎么看待王者荣耀规定未成年人每天限玩 1.5 小时,晚 10 点至早 8 点禁玩? 
  宫廷剧不可缺少的道具是什么? 
  植物大战僵尸 2(Plants vs Zombies 2 for iOS)对比前版本有更好玩吗? 

前一个讨论
如何评价游戏《怪物猎人:崛起》这次的本地化?
下一个讨论
如何看待男子月薪5万征婚被骂过于自信?





© 2025-01-23 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-01-23 - tinynew.org. 保留所有权利