不是,你们怎么都看成《魔兽世界》手游了?
这新闻明明写的是《魔兽争霸》手游呀= =
好吧,反正这俩都是一个IP,差别其实不大。
《魔兽世界》这种大型MMORPG,做到手机里的难度非常大。
以现在的技术条件,如果要做出来,需要阉割很多功能。
即使做出来,玩家最多使用4-6个技能,已经顶天了。
暴雪既没有这个技术,也没有这个资金,更没有这个雄心。
除非WOW手游做成宠物对战、手机版要塞这种,想想还挺有意思的。
《魔兽争霸》手游有可能只是用一下魔兽的建模。
游戏类型是RTS的可能性很低,自动造兵也不现实。
说到自动造兵,如果手游是《城堡战争》那种模式倒也不错。
双方对着造建筑,建筑自动出兵打架。
看谁先攒起一大波优势,推平对方的建筑。
但魔兽手游更大的可能是策略类手游,做成COK、率土之滨那种。
这是我能想到的,最贴切魔兽争霸的手游模式了。
当然,如果真是这样,希望暴雪能在玩法上有所创新。
在抽英雄、打城池之外,加入一些类似风暴英雄的地图机制。
像占据点出兵、做任务激活BOSS这种,避免战场出现僵局。
之前就有消息称,暴雪有多款魔兽IP的手游在研发。
几年过去了,只有暗黑不朽预计将于今年上半年发布。
我的手机都摔坏好几次了,其他手游连个影子没有。
暴雪这进度还是得加快呀,赶快让微软打钱吧。
手游的质量自然是不能和电脑比的,但好处就是能在地铁和公交上玩。
只要不逼氪,我应该还是会玩玩看的。