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如何看待P老师主演的纪录片《重返策略黄金时代》? 第1页

  

user avatar   a-san-shu 网友的相关建议: 
      

看完片子,怎么说呢……我得先陷入回忆。

“你怎么还在这,老师已经催了。”“等会儿,我再玩一下,马上就打死了!”

即便已经过去20余年,曾经发生在本地科技馆的一幕始终让我记忆犹新。

那天,学校组织我们去科技馆参观,虽然很多其他项目也很有意思,但当我看到一排摆放的电脑上有一款画质比较灰暗的游戏时,立马被吸引住了。

当时我甚至不知道它叫做《星际争霸》,甚至闹出过用农民攻击自家枪兵的乌龙,毕竟全屏幕都是英文,实在是看不懂……

后来通过买盗版光碟,我在自家电脑也装了游戏,在根本看不懂、听不懂游戏内容的情况下,硬生生摸索出了三个种族不同兵种的玩法。

身为英语渣渣的我,也专程跑到网吧去查询过秘籍,什么show me the money、operationcwal等倒背如流……

后来上了高中,班里一个同学听说我喜欢玩星际,随手推荐了一款“中世纪风”的策略游戏。

哦,它叫做《帝国时代2》。

你甚至可以在里面“召唤”法拉利哦。

更不用说,我大学毕业时找了份实习工作,那位彼时40多岁的老板居然也是个游戏迷,午休的时候乐此不疲地搞联机,带着大家一起玩《红色警戒》(当然是共和国之辉那一版)。

谁要是能猥琐地弄一波火箭飞行兵或者黑鹰偷袭成功,整个办公室立马会充满快活的空气。

啊,虽然那家公司才经营几个月就倒闭……

无论是笨拙地摸索游戏玩法,亦或者背秘籍开挂,又或者在同事的指导下迅速上手,可能对于我这样一个业务玩家来说,就像PDD片中说的:那些年就是个人永生难忘的“策略黄金时代”。

那种独特的情绪,用《进击的巨人》里那句让人PTSD的台词就是:自由。

后来……究竟是从什么时候开始的呢,我突然就没有再去玩策略游戏了。

我并非没有去尝试过这些年的策略游戏,可终归觉得少了点意思。

我宁可有时候去玩玩国产RPG,都很难提起精神打一盘新出来的策略游戏了。

也许因为在国外学业压力大,也许是毕业后忙着工作恰饭,亦或者应付各种各样成年人的烦恼吧?

这个念头偶尔会在半夜睡不着,亦或者蹲坑时在脑海中闪过,不过也只是闪过罢了。

回到题目上来,我之所以觉得这个纪录片看了很有感触,因为片中被采访的人普遍有着跟我类似的“入门”经历,都特别怀念那个辉煌时代,而对于当前的一些策略作品颇有微词。

具体说,和过去那种需要玩家(比如我)一点点去学习、摸索的经典策略游戏相比,如今的这些新作更加追求玩家的“上手速度”,没有什么复杂的快捷键操作,指定一个格子就可以派队伍出去,也不需要计算什么坐标和路线,甚至你觉得速度慢了,用一张券还可以直接加速.....开启游戏与其说是享受“异世界”的刺激感,不如说更多为了社交,为了完成系统指派的“任务”。

诚然,这种变化没什么不好,毕竟现在的人已经连看视频都坚持不到10秒钟,谁还有耐心去琢磨一款复杂的游戏呢?

最近几天,群里一个动辄就喜欢通宵打游戏、连自己有女朋友都不知道的家伙突然喊我去了解下一款即将上线的作品——《重返帝国》。


坦白说,这游戏的玩法我还没有做深入了解,但看了这个片子和一些初步了解。

我感觉,这款打着“活策略”口号的游戏,是在尝试找回一点“黄金时代”的感觉。

姑且不论作品提供了一个非常庞大且多元化的世界观(无论是充斥不同文化背景的场景,亦或者项楚、亨利、琼恩等角色“齐聚一堂”都非常有意思),我最看重的一点是:

它是自由的(请不要PTSD)。就如游戏宣传语所言,“让策略活起来”。

我因为这两天还比较忙,所以没有特别深入了解这款游戏。但朋友已经去仔仔细细研究了一番,根据他的说法:

这游戏里我们的部队可以不用消耗体力进行移动和走位,战斗过程中也可以随时调整阵型,就像帝国时代一样(我是那种猥琐防守流的打法)可以感受到角色们确实是“听从”我们的指挥,加上画质本身很写实细腻,真实感就更为强烈。

这不就是我们心心念念的“经典策略游戏”的样子吗?

虽然游戏还得明天才上线,但是也不妨碍我们先“脑补一番”

但如果能够找回当年那种兴奋、激动与感动,或许也就“值回票价”了。

写了这么多字,感觉今天上班的工作又要搞不完了(苦笑),哎赶紧打住打住。

毕竟对已经人到中年的我们来说,游戏已经不是生活的全部,还得承担更多的责任才好。

而且,只有平时努力上班,才能有更从容的心态在即将到来的假期毫无压力地畅玩一把,抓住那青春的尾巴。

到时候如果在游戏里碰到的话,大家记得加个好友,这样也会让人对于这个需要上6天班的工作周多一些“时间快点过去吧”的期待。




  

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