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为什么电影里面的夜晚镜头暗部毫无噪点?用单反拍摄短片暗部噪点怎么能最小? 第1页

  

user avatar   zhang-xiao-bei 网友的相关建议: 
      

电影也做不到单纯的夜外景画面无噪点。多高级的数字摄影机都不行。但可以通过布光方式改善曝光减少噪点,再配合后期降噪,把画面处理到可以接受的程度。

我们不能用手机翻拍电脑屏幕的方式来判断画面噪点。做不到影院放映标准,起码也得用4K显示器配合4K片源来判断。


从电影拍摄角度,夜外景肯定是要补光的,怎么补有很多办法,其他回答里都有图片了。基本上就是上大灯,有多大就上多大。把画面范围内都铺上,至少是主体和周边环境都要着光。

拍电影很少用到最大光圈,一般都要保证T2.8甚至T4的光孔。除非是要特别控制景深效果。总之就是要保证画面曝光曲线,至于说怎么做到那就是专业范畴了,我不是摄影说不了那么详细。

没钱上大灯,就只能抢密度了。就是日落前后那15分钟时间抓紧拍。有天光和基础环境光,主体和周边环境用小灯补,确保基本曝光。除了开大叶子板角度(就是降低快门速度),现代数字摄影机能做到1600的感光度拍出来仍然能保持可接受的噪点,配合后期降噪是没问题的。

用单反拍视频,控制噪点的办法也只能是打光。 你要拍照片还能用多次曝光和延长快门时间的办法再配合后期来解决,拍视频你除了感光度和光圈外,快门可调范围就很小了。

总之就是把画面曝光控制在曲线范围内,尽可能用满暗部曲线,避免严重欠曝,就能有效控制画面噪点。前期画面技术指标越好,后期余地就越大。

(我知道有些艺高人胆大的摄影指导在前期拍摄时是不给后期留活路的,基本上拍成什么样就是什么样了,后期都基本不用调,也没调的余量。当然,有个前提是「艺高」你才能「胆大」。)


——————居然被编辑推荐了那就上图吧——————


关于数字摄影机的夜景噪点问题,我最喜欢举的例子就是迈克尔曼的《迈阿密风云》。作为当初胶片向数字转换时代,好莱坞最激进的导演(可能都没有之一),迈克尔曼是最早用数字摄影机拍摄大制作的商业导演之一。而《迈阿密风云》因为有巩俐出演并引进过国内,所以中国观众是最熟悉的。(不过当年国内公映的版本在画面质量上真的一言难尽,画质还不如 DVD……)

迈克尔曼喜欢用数字摄影机,主要是他喜欢拍摄城市夜景,而数字摄影机低照度比当年的胶片是要好不少。但随之而来的就是噪点问题……《迈阿密风云》是 1.2 亿美元大制作,海滩夜景打底子光都是用直升机吊大灯上去解决的。但即使这样,限于当年技术,以及导演的美学追求,画面噪点问题还是一言难尽……请看截图……

请看暗部细节……


高清剧照也是同样问题。


但说实话,画面噪点是电影所面临的所有问题中,相对最不重要的问题之一。只要电影本体的问题都解决好了,噪点这事儿……就看你心情了……


user avatar   zhang-jia-shuo-66 网友的相关建议: 
      

你只看到了画面,却想象不到远方的18k和吊车吊起来的6盏9k。

我们看到的最普通的画面,背后可能是庞大的工作组用顶尖器材造就的。用12k打逆光已经不是什么新鲜事,拍个夜戏吊个灯组打底子光也是每个组都有的事情。

说得好玩些,说不定人家拍的时候还压曝光了呢哈哈哈哈哈。

这东西跟用什么拍的基本没什么关系,只要光线到位了拍什么环境都可以获得最优质的光线。至于什么a7s2,5d3的。。。你没好的光线哪怕拍一万k分辨率拍出来的还是烂还是脏还是噪点多。


user avatar   cafe-46 网友的相关建议: 
      

现在,你还纠结曝光不足引起的暗部噪点吗?

————————变态的分割线——————————

再上载两张,图片源于网络视频的截屏,原视频都是动态的,侵删。



所以说鬼片的拍摄现场一点都不可怕,全TM骗人的。。。。。。我是不是剧透了什么。。。


user avatar   wwd-6 网友的相关建议: 
      

首先,怎么就不能打亮城市了?



首先需要明确噪点是怎么来的?

噪点(颗粒)无论对于胶片还是数字来说都是客观存在的不利于画面质量的感光材料自带的坏东西。其产生于感光材料本身,对于胶片源自其银盐颗粒,于数字传感器源自其产生的电信号噪声。

当我们曝光不足的时候,暗部的信息少,噪点会更加明显,尤其是在对画面进行提亮后,这些噪点/颗粒会变得格外明显。

就像用音响听音乐,音量开的过大,甚至是使用数字增益后,会听到滋啦滋啦的噪声,也是同理。


如图所示:

这是示波器所显示的摄影机宽容度测试,在箭头所指的0线位置,理论上即是纯黑,但是实际上你可以看到在0-5的位置都有信号,这就是噪点。(当你进一步调高感光度的时候,你会发现这片噪点迷雾向上大幅蔓延)


也就是说,摄影机拍摄的画面内,如果有分布在这部分的内容,那么就会有比较明显的噪点,当你对这部分进行提亮,那么噪点会高的吓人。(这没准恰恰是你调色的时候情不自禁想提亮的部分)


当然题图是爱乐之城,那是胶片拍摄的,在胶片上存在未洗净的银盐产生的灰雾密度,其实也类似于数字摄影机的这层噪点。(当然胶片颗粒更多的是由于其分层感光的问题,电影胶片的感光乳剂分粗颗粒的高速层和细颗粒的低速层,也就是粗颗粒的感光能力更强,那么如果照度不够的话,就只有高速层感光,自然颗粒会粗。当然这个差异并不影响胶片和数字的解决方案是一致的)




由此,我们已经几乎获得了消灭噪点的答案:


曝光充足,不要有画面落在这个产生噪点的区域即可。


(这是一句废话)


那么具体怎么操作呢?


答案:提供基础照度。


为什么晴朗白天怎么拍外景都没有噪点呢?因为天幕反射的光线使画面各部分都有照度,传感器获取了充足的信息,从而杜绝了或者说压制了这种噪点被观测到的可能性。


那么问题来了,有噪点的都是夜里或者室内,那么该怎么办呢?


答案:抢密度和底子光。


1.抢密度


密度指什么?如果你观察过彩色负片底片,会发现黑的地方是几乎透明的,这种透明就是“没有密度”,也就是黑的地方。


而抢密度的密度一般是指天空的密度,翻译成人话就是:“趁天没黑都跑起来给我搂两条带晚霞的!”


比如lala land的夜戏,其实很多都是黄昏戏,真的纯黑的夜戏,带天的全景也都尽量在黄昏完成拍摄。


如果你真的特认真的注意电影里的夜戏的话,你会发现天空是不接戏,就是因为我们会尽量在天还有亮的时候把大景拍完。剩下来的近景特写光线就可以随便做啦!


这样至少天空不会有噪点,并且画面会很好看。稍早一点的话,地面也会有照度,画面会很干净。




2.补光。


开头发的那张就是横店某剧组在进行夜拍日作业,用18k阵列或者100k的单灯打亮天也不是不行:


彻底消灭黑暗!荣光属于夺取灯光组劳动果实的伟大摄影组!


我们在现场也会使用吊车挂起太空灯(space light)来提供夜戏现场的基础照度。


当然对于单反拍摄的小项目而言,使用各种尺寸的小棒灯去对画面中的暗部进行提亮也是一种经济快捷的方案。


即使是在拍电影的现场,我们也会用LED棒灯对画面中的暗部进行补光,甚至完全用大量棒灯来给那些空间小进不去大灯的实景进行布光。


但是你一定要注意光比和光质,不然就会显得很突兀,基本上这种补光我们都用1%的亮度还要加柔光纸来操作,提供一点点微弱的光线满足曝光要求即可。


3.提高片门照度,后期压暗。


后期提亮会增加噪点,但是压暗不会,在有一定照度的情况下,拍摄时开大光孔,后期把黑的地方彻底压黑,就可以获得纯净理想的黑啦!!!


当然在拍电影的时候我们一般情况下会严格使用摄影机的基准感光度(虽然许多掌机并不完全理解这一点,会调整感光度,但是基本上也不敢做太离谱的调整),这样只在通过像素点的放大电路进行电信号放大,而不进行后端的数字增益,也就不会放大噪点。


这也就是为什么双原生感光度的机器格外方便。


至少有两个感光度可用了不是?


4.降噪

后期降噪还是很强大的。


拍了8kRAW,降个噪,再压压暗部,输出4k,这这这....


这不就看不见噪点了?


5.设备校准

除了摄影机感光元件本身的本底噪声以外,还有由于环境温度变化导致的噪点,比如长时间工作或者炎热/严寒环境导致的温度变化、现场复杂的电磁环境辐射、传感器的老化等各种外界因素,所以在拍摄前,尤其是进入新环境后,只要有条件就应当对摄影机进行校准,在RED上进行黑平衡校准,在索尼上跑APR,总之确保设备是准确的。大组也会有DIT检查拍摄素材,晚上也会组织回看转码输出后的素材确认。



总之,最重要的还是要控制好曝光,我个人不是很提倡向右曝光,但是你拍亮了点(只要不曝过了)总好过暗了之后提亮出噪点。


当然作为吃这碗饭的专业人士,我们永远追求的都应该是准确曝光,用科学和经验而不是感觉和道听途说来工作,所以即使你不用测光表和示波器,但是机器的直方图、假色、高光暗部报警都是帮助你比较严谨的控制曝光的好工具,一定要学会使用。


曝光准最重要,摄影师要有能力调用一切资源来赋予画面足够的曝光量,打个电话给NASA,喊他们把太阳摇起来点,或者调几片云来加个柔光,这不是基操吗?




  

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