因为用户体验,是我们评价一个影视作品和一个游戏的基本。
我们觉得抗日神剧侮辱了我的智商,浪费了我的时间。。。。。。
但是我玩盟军敢死队不会有这样的感觉,人家虽然有bug,虽然有很多很多的硬伤(烟酒之类的就不用说了,里面德军都是严重的失忆症患者),但是必须要强调的是,游戏的目的是娱乐,不是写实。
要是论写实,百分之九十的游戏都是辣鸡。。。
刺客信条的二太爷溶于水吗?
使命召唤主角中弹了只需要休息休息就又生龙活虎了,经过敌人的同意了吗?
文明系列祖鲁矛能捅坦克,我的坦克都是纸糊的吗?
巫师3的杰洛特日天日地,结果跳个二楼就摔死了,逗我呢吗?
还是巫师3的杰洛特,女儿都丢了,满世界打扑克,合适吗?
话说回来,影视作品的目的也不是写实,想要写实应该看纪录片而不是电影电视剧。电视剧反应了一部分现实但不是全部,这也是为什么我们总说什么来源于生活要高于生活。
所以,既然是抗日题材电视剧,就得允许人家进行一定的演绎和夸大,简单地说就是,你可以扯,请不要乱扯,你服务着人物服务着故事地扯,不是让你随便扯。(当然了,故事和人物也非常扯的另算,比如那个神雕侠侣的后代。。。。。。你说说,神雕侠侣都出来了,那帮子剧组已经把观众当什么了?!!)
例如军阀头子一样的李云龙,我们也不会计较他违反“党指挥枪”的基本原则,
但是如果你跟我提包子雷,那我就得好好想想,要不要这么扯???
所以,关键还是,抗日神剧太不尊重受众群(也就是我们),让人感受到了侮辱,
而游戏(盟军敢死队)尊重了受众(还是我们),让人愿意接受。
和这个游戏写不写实没有关系。我们都能容忍他们不写实,容忍他们扯,但是我们不能容忍自己受到侮辱。