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如何看待人民网发文抨击《王者荣耀》? 第1页

  

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2017.7.8 针对这一天以来大家在评论中提出的一些问题,集中回复一下。

一是很多人认为阴谋论的气息太重了。我觉得这很可能是我用语言难免有故弄玄虚的味道造成的。“网络实名制”这个东西,官方口径上从来就没有避讳过。不是搞还是不搞的问题,而是如何搞?搞多深入?搞多大范围?要实现什么样的目的?公权和隐私的边界在哪里的问题。即使微信要实名化,其道德和法律意义,和微博实名制并没有本质区别,当然,最后造成的实质影响肯定不可同日而语。但这里面并没有存在任何的阴谋成分,顶多也就是实现手段的巧妙。

其二,有的同志认为银行卡和手机号已经实名制了,如果微信和银行卡以及手机号绑定,那么微信也事实上就已经是实名制。再搞实名认证,多此一举。

其实不然。

1.银行卡实名制,事实上只是开户实名。一个人使用的银行卡可能根本就不是用他自己的身份信息去开户的。换句话说,银行能够保证的,只是说每个银行账户后面都绑定一张身份证。但并不代表这张身份证的主人就是这张银行卡的使用者。其次,银行卡能够提供的数据信息也是很少的。一张活跃的银行卡,其中承载的信息,无非就是一些消费记录,金钱往来的交易记录。像使用者的身份,生活习惯,受教育程度,政治主张,工作性质,人际交往关系,当前地理位置,今天的主要活动,几乎不能提供有用的信息。无论从哪个层面看,银行账户就仅仅是一个金融交易工具而已,而且还不敢保证使用者和开户者的对应关系。

2.手机卡实名字,手机卡承载的信息量较银行卡稍大。但和新兴媒体例如微信相比仍然相当有限。何况手机卡虽然需要身份证才能开户,但毕竟帮人办卡和提供身份信息开卡的业务到处都是。何况很多人手机卡号更换频繁。手机卡和使用者的身份对应关系,恐怕比银行卡更薄弱。

3.如果上述两种主要的实名制认证手段,其可靠性都值得怀疑,那么微信即使与手机卡和银行卡绑定,那可靠性,又能有多少?我们看看微信钱包自带的帮助信息:


我没有做详细的测试,但至少可以肯定的是。微信本身并没有接入公安部或者银行的系统,有能力去认证客户的身份。仅仅是将客户提供的信息,发往银行进行验证。银行确定身份证信息和身份证名下的银行账户信息正确无误后,向微信提供确认回复,微信即通过绑定。从帮助信息我们可以看到,一个银行户头可以绑定多个微信账户,微信账户也可以绑定他人的银行户头,只要提供正确的账户信息即可。这样的实名认证,到底有多少可信度?

固然当确定犯罪嫌疑人或者严密监控对象之后。通过人工手段,上述包括银行卡和手机号在内的实名认证,都可以为监控和回溯性的调查分析提供重要的线索。但这是建立在大量人力有针对性的投入进行调查的基础之上的。如果要通过大数据以及人工智能,对人群总体进行自动化的分析和监管,那么将某个微信号背后绑定的银行卡或手机号所有者,即视为该微信号的所有者,那么难免张冠李戴之嫌。敢问多少未成年人,微信的实名信息绑定的是自己父母?因为小孩儿的童言无忌。哪天父母莫名其妙便被大数据系统识别为危险人物监控起来了,岂不冤枉?

微信实名制,能够让社会的监控和分析达到人类前所未有的,一个全新高度。但要实现这一构想,首先要建立在微信账户和个人的严格对应之上。所以有绝对的必要对微信进行独立的严格实名认证。

------------------------原答案在此------------------------

事有反常必为妖。

这件事没这么简单。

电子海洛因的提法也不是一天两天的事了,过那么一段时间就要拿出来说一说,不是月经也是年经话题了。


但这次显然有所不同:

一是官媒牵头,对象明确,主张统一,多家跟进,组织性和目的性都很强。与以往的反游戏风潮一般都由家长和民间媒体引起显然不同。


二是针对性极强。以往的对电子海洛因的讨伐,虽然也有首当其冲的对象,比如星际、CS、WAR3、WOW,但针对的一般是整个电子游戏领域,代表作品一般只是讨伐的例证,而非单一的对象。而这次的事件中,基本上所有讨伐的声音都是针对腾讯以及《王者荣耀》这个明确的标靶。这其中虽然有树大招风的原因,毕竟《王者荣耀》本身已经属于社会现象级别。但以官媒的身份如此明确的去怼一家合法经营的企业和其产品,本身是很异常的。如果没有一定的深意,宁愿针对整个网游市场和多个企业旁敲侧击,断不会毫不留情的针对。

三是引导性强。以往对电子海洛因的讨伐,无不视其为洪水猛兽,欲不分青红皂白一律禁之而后快。与其说在探讨问题,不如说是家长诉苦卖惨倒苦水发檄文的路子,少有理性客观谈论封杀以外的解决之道的。而这次事件中,人民网三发文,腾讯回应,新华社跟进。不到两周时间,就已经从“毒害未成年人缺乏社会责任感”进展到讨论实名认证和分级管理的可行性问题了。套路略深。

讲真,从《王者荣耀》本身来说。一不毒二不赌,在法律框架上,根本挑不出毛病来。作为媒体从道德上开怼,不是不可以。但这么多年来游戏商只有过气亏死的,没见有被媒体道德口水淹死的。那么官媒集体这么大动静开怼,目的何在?难道真是社会责任感使然?

从政策层面看,一是腾讯背景摆在那,二是游戏本身占了“高技术产业,互联网+,绿色产业、创新产业、产业升级表率、经济转型典型、利税大户“这么多制高点。对国家来说,从哪个层面都是又红又专的先进典型,下金蛋的母鸡。断没有自毁长城的理由。


那怎么就怼开了呢。我们看2017.7.6新华社发文这段


很多人说新华社编辑蠢。腾讯又不是公安部,哪来权利和能力认证身份证信息是真是假?

社会热点事件,火药味极重的针对性文章,会找个蠢货来撰文?文章不用逐级审查?如果逻辑有谁都可以看出来的硬伤,编辑和领导看不出来?


我们再来捋一捋现在的事件进展。人民网说腾讯没社会责任感,腾讯立马上马实名认证和防沉迷系统,然后媒体爆料防沉迷系统形同虚设,可以通过假身份证和他人身份证绕开系统。人民网再怼腾讯没诚意,腾讯诉苦说我们不是官家,没能力审核用户身份信息。新华社跟进怼腾讯找借口,继续强调要严格审核用户信息。


那么下一步腾讯怎么办?腾讯表示:我草民一个,人家用假身份证,用他人身份证,我也很为难啊。


按现在事件的讨论进展,唯一的答案呼之欲出:那就是和官家合作,像银行和证券交易平台一样,接入公安部系统对身份证信息进行认证!


大家想想,王者荣耀2亿用户,不知道有多少人是用微信账号登陆游戏的呢?如果有朝一日,要求联网公安部系统,持身份证拍照验证用户信息。大家看在账号名下排位、战绩、英雄、皮肤的份上,怕是不少人最终含泪也会选择进行认证吧?如果通过身份证进行认证,那么身份证就会与微信号绑定,事实上就是,你的微信将与你的真实身份绑定并被公安部记录在案。那么你有多少网站和app也是通过微信号登录的呢?你的网络身份,有多大一部分从此就实名化了呢?


如果再进一步,以游戏为契机,腾讯加强与公安部合作,要求所有微信号与身份证绑定呢?不愿意,那好,我们不强求。但是更改密码,找回账号,申诉维权只能通过身份证进行,如果你的账号被其他身份证绑定,则他人有权利对其进行任意操作。你绑还是不绑?

如果认证范围扩大到阿里、京东、人人、豆瓣、微信、哔哩哔哩所有网络媒体呢?


进而,有朝一日你的所有网络账号就像银行卡号一样,全部从属于你的身份证号又如何呢?


回到新华社文中说的“大数据”。如果你的所有信息网络账号都实名认证并与身份证绑定,那么通过大数据,郭嘉怕是有不少以前想都不敢想的操作可以做吧?

银行卡实名制,能分析的至多也是你的资金交易内容。互联网账户实名制呢?意味着你的实时位置、活动轨迹、朋友圈的个人动态、所有社交平台和通讯系统的交互信息、网银和三方支付平台的所有消费记录都将纳入监控、统计和分析。那是人类历史上从来没有到达过的监控和管理深度。乔治奥威尔都不敢想象的世界。

西斯空寂。

回到原来的话题,为什么是《王者荣耀》被怼?因为:这是第一个出现的社会及现象游戏。用户基数足够大,用户忠诚度足够高,能占到道德把柄对其进行攻击,腾讯的身份又可以很轻松的把认证范围扩张到微信,而微信基本上就是中国国民的网络身份证,拿下微信,就是两证合一的第一步。

一场大戏,我等吃瓜群众还是静静看着吧。


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近日,人民网发文两批《王者农药》,先批人物歪曲历史,再批用户过度沉迷。这一批,导致昨日腾讯股价一度暴跌。一天之内,腾讯控股的市值瞬间缩水1100亿港元。我虽然对腾讯没啥好感,但这次我想站一下《农药》。

人民网这番怒斥,颇有《牡丹亭》中陈最良教训杜丽娘的即视感。

陈最良:“昨日上的《毛诗》,可温习?”

杜丽娘:“温习了,则待讲解。”

陈最良:“听讲关关雎鸠,雎鸠是个鸟,关关鸟声也。”

春香:“是了,不是昨日是前日,不是今年是去年,俺衙内关着个斑鸠儿,被小姐放去,一去去在何知州家。”

陈最良:“胡说!这两句是《诗经》里的兴。”

——夫子修订的《诗》三百,不准随意歪曲解读,一言以蔽之,没多些,只“无邪”两字,付与儿家。于是乎,课堂上欢快的气氛,就这样被扼杀在陈老师这声怒吼当中。

那么,第一个问题来了,在娱乐中究竟能不能学到知识?

说句暴露年龄的话,我第一次接触三国,是街机游戏《三国战纪》。里面的诸葛会放“大海无量”,里面的关羽会放“飞龙在天”。后来我对三国有了解了,知道诸葛不会放水,关羽也不会养龙。但那通过玩游戏对三国的爱好已经培养起来,沿着这条爱好之路自然会走下去。

我第一次接触水浒,因为小浣熊方便面的“水浒卡”,为了攒积那几张卡片,方便面吃的我嗓子都哑了,也没少挨老师和家长骂。如今,当年小学班上同学的名字,我一个也记不起起来了。但水浒108将的名字和绰号,我还记得滚瓜烂熟。

我第一次接触聊斋……说来惭愧,在刚刚懵懂的年纪,有一次路过一家录像厅,看到一张暴露的《聊斋》电影宣传海报,从此这本书就在我心中生根发芽了。在无数个夜里翻看着原著小说,给我打开了一扇“重口黄暴”世界的大门。如今再看这本书,更明白了什么是“写鬼写妖高人一等,刺贪刺虐入木三分。”

子曰:知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”入门有很多种方法,但从兴趣入门绝对是最“事半功倍”的方法。再拿玩《王者农药》举例,当你看到庄子骑着大鱼说出句:“我就是蝴蝶,蝴蝶就是我”时,庄周梦蝶、濠梁观鱼这些典故,就顺带了解了。不经意间的接触,往往更能让人流连忘返。虽然有些人设可能和真实历史有出入,但是不要着急,学习知识本身就是一条条漫长之路,先把兴趣培养起来再说,慢慢走,自会渐入佳境。

第二个问题来了,用户沉迷游戏这个锅,游戏开发者究竟该不该背?

在清人笔记中,有这样一则小故事,说的是清代一位商人的女儿看《红楼梦》入了迷,竟卧床不起,其父一怒之下将书烧毁,她竟痛哭流涕道:“奈何烧杀我宝玉!”登时归天。

接下来呢?《大清日报》发文疼批《红楼梦》误导读者?

曹雪芹曰:“不背,不背,这锅我不背。”

游戏开发者,在我眼中和作家、诗人、画家、导演都是一样的,他们都属于“匠人”。“匠人”只需要一件事,就是在不违背法律和道德的情况下(重点看这句,所以评论区别再拿毒品举例,黄赌毒是违法的,没有任何法律规定玩这个游戏是违法的),用自己的“匠心”把自己所制作的东西,进化到极致。如果一个导演在拍电影时,还在考虑着千万不能拍太好,要不然观众会沉迷,那么他一定拍不好这部电影。

每个时代都有每个时代的《王者荣耀》。如今的《王者荣耀》就是以前的小霸王,以前的街机,以前的《石器时代》,以前的《传奇世界》,既然每个时期都有会这种事物存在,那么我们就不能把这种社会现象,归结到一款游戏之上。

如今大部分游戏都会贴出“防沉迷公告”,以及限制12以下用户的游戏时间,对于游戏本身来说,他们已经做到了自己应该做的事。那么接下来,在防止游戏沉迷方面,要承担责任的应该是家长和学校。如果家长每天下班,都是在家中打麻将、喝酒、看电视剧。却要求孩子不玩游戏,闷头在屋中学习,这是难上加难。想让孩子放下手机,家长先放下手机。言传身教,才是最好的监管措施与教育方法。

如果是成年人,家长不用尽监管的义务了,那就要看自己。借用鲁迅先生评价《红楼梦》的一句话“经学家看见《易》,道学家看见淫,才子看见缠绵,革命家看见排满,流言家看见宫闱秘事!”这种思维方式适用于万事万物,一款小小的游戏,究竟是学习历史,还是歪曲历史。究竟是你玩游戏,还是游戏玩你。那就全在你自己了。

写到最后,我还建议小学生,少玩《农药》多看书。

第一,你们还没赚钱,游戏里花的钱都是你父母的。如果父母愿意给你们花,这句当我没说。

第二,你们太坑了!

话说到这儿了,听不听就在你们了。

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《人民日报》又发文了,我已经看不懂了……




  

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