PS 很多程序增删改文件(例如安装程序创建/删除快捷方式)的时候是不调用SHChangeNotify通知资源管理器去刷新的。手动刷新可以强迫资源管理器重新载入文件列表。
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。