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如何看待今年雨果奖评选《三体3:死神永生》惜败《方尖碑之门》? 第1页

  

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不知为毛,这道题老是刷到我的推荐首页。我到底做错了啥?(皱眉

关于雨果奖、星云奖等幻想文学话题,我说了没六遍也有四遍,说得嗓门冒烟儿。让我们先明确几个前提,免得大家车轱辘话来回说,让我心烦:

一,科幻小说风格、类型包罗万象,《三体》不是评判科幻小说质量的唯一标准。

二,《三体》是否获奖,不影响雨果、星云的影响力和话语权。人家几十年建立的威望,哪会因为一部作品是否得奖就成“野鸡奖”。

三,星云、雨果奖早就成为包含科幻、奇幻的泛幻想文学奖项,一部奇幻小说获奖实属正常——这句话我说了没十遍也有八遍,你们不嫌烦我都累了(不耐烦状

四,很多人说近年来“政治正确”——准确的说,是关注社会现实或个体认知——降低幻想小说质量,一看就是幻想小说看得太少。要知道,经典作品是极少数。即使是没有受“政治正确”影响(我很反感这种污名化称呼)的黄金年代,也有很多平庸的获奖作品,估计你听都没听过。

五,《三体》吸引的很多读者是“三体厨”,而非科幻读者。“三体厨”书看得少,对科幻发展历史和相关理论不了解,除了“《三体》好,《三体》妙,《三体》呱呱叫”几乎无法进行有效讨论。

——汇报一下,截至2021年4月,我看过的雨果、星云奖获奖长篇为52部,希望年底能达成55部。提名作品就不说了。你想讨论科幻/奇幻话题,阅读量得跟上吧?

说回《方尖碑之门》。《方尖碑之门》来自“破碎的星球”三部曲。这是一部风格和“三体”系列截然不同的奇幻小说——所以就别让它们关公战秦琼了吧。

一颗星球饱受地质灾害困扰,所谓“第五季”即“灾季”。一种特殊人类“原基人”可以感知地质运动,用特殊能力抑制地震、海啸、火山爆发等地质灾害。普通人类既需要原基人,又恐惧原基人的能力,用各种手段控制原基人,并污称为“基贼”。

三部曲的主角即一名原基人,在书中她有多重身份:女儿,学徒,妻子,母亲,十戒大师……她经历各种磨难,不停失而复得,得而复失。她的经历又与星球的命运相连。

“破碎的星球”创下史无前例的记录:雨果奖三连冠,即每一部获得雨果奖最佳长篇。第三部获得星云、雨果最佳长篇双奖。我个人认为第三部有点众人抬轿子的意思。你要说它是否超过几部盖棺论定的经典作品,我认为值得商榷。

我理解大家不喜欢“破碎的星球”原因:和“政治正确”无关,就是“不好看”(hard to read)。它弱化故事戏剧性和冲突,采用视角变化、多时间线,甚至玩叙事诡计。这是雨果、星云、世界奇幻奖等获奖幻想文学作品的趋势之一:关注幻想小说的写作技巧,弱化类型。即让幻想小说更像“小说”,而不是设定说明/设定集或者“故事书”。

“破碎的星球”系列在不长的篇幅内构建了完整而复杂的世界观。它展现世界观的方式不是在行文中笨拙的加入大段大段设定说明,而是随着故事推进,层层剥茧将世界观展露出来。别以为这很容易,很多幻想文学作家为了让读者快速代入世界观,免不了在行文中加入大量说明。在视角上,它以女主为主轴,随着故事推进加入其他副线人物。多人物分别推进故事线,同时逐渐揭示世界观,最后所有线索汇聚于一处,将故事推向高潮并揭露最终秘密。

——话说这种多人物多线索推进故事并展现世界观的写作手法,伊恩-特里吉利斯运用得如火纯青。他的作品类型化特点突出,简单的说就是“好看”。但也因为类型化特点过于突出,注定不是星云、雨果奖的菜。

我个人最不喜欢“破碎的星球”的地方在于黏糊的文风:女主心理描写贯穿始终,感情描写细腻,乃至过于细腻,内心OS跑起来能绕地球三圈,某种程度上导致叙事节奏拖拖拉拉。这是我曾说过的“信息输出过度”问题:读者已经get到信息,作者还是要反复强调。

——我曾以为文风黏糊是女性作家的专有毛病,后来发现男作家“黏糊”起来也让人吃伐消。

此外,“大女主”作品的通病是女主角性格品质缺乏变化成长,我在《无根之木》的评论中吐槽过,“破碎的星球”也不能免俗。女主又是天赋异禀,又是舍己救人,又是母性光环,又是忍辱负重………虽然作品为女主安排不少磨难,又是被这样,又是被那样,但丝毫无损其伟光正形象。人物过于伟光正,必然导致无趣。所以小说中亦正亦邪的那谁谁反而更令读者印象深刻——我一度觉得他要走养成系鬼父路线呐!

你说《三体3》有没有资格获奖,当然有。但你拿“《方尖碑之门》质量不如《三体3》”来论证《三体3》应该获奖,完全搞错方向,两者没有可比性嘛。我要提醒一点:“三体”系列英文版交由TOR出版社出版。TOR是美国著名幻想文学出版社,每年星云、雨果奖提名、获奖作品,TOR占了大头。如果“三体”不是由TOR出版,你可能根本不会在星云、雨果提名名单中看到“三体”的名字。

最后,你可以通过“破碎的星球”拓展了解三位作者:奥克塔维娅-E-巴特勒,第一位获得雨果奖最佳长篇的黑人女性作家——“破碎的星球”作者N-K-杰米辛也是黑人女性作家。“地球之种”二部曲和“莉莉丝的孩子”三部曲已引进国内。

第二位是以《梦蛇》获得星云、雨果、轨迹三奖最佳长篇的冯达-N-麦金泰尔。她是厄休拉-勒古恩的好友,曾拉着厄古恩一起看《龙猫》。《梦蛇》堪称上承“地海”,下启“破碎的星球”,连黏糊的文风都和“破碎的星球”一样。

第三位自然是俺的偶像、社会派幻想小说大宗师厄休拉-勒古恩。厄休拉的一大特点是“去性征写作”,几部经典代表作都是男性视角,文风简洁,心理描写不感物伤怀顾影自怜。以至于——虽然我知道厄休拉早早结婚生子,婚姻幸福,家庭美满,但总觉得她不是直女(捂面


user avatar   chi-xian-10-62 网友的相关建议: 
      

不知道好几年前的话题怎么又被推上首页了。

作为科幻圈内混了近十年的凭着记忆回答一下。当初《三体》得奖纯粹是个意外,贴吧的人都喜出望外三体能入围,但很少考虑过最终得奖。

不是说三体水平不高,而是他不符合“雨果奖”的那一套。那几年“雨果奖”深陷政治正确的党争中,到最后演变成了“悲伤小狗”和“狂暴小狗”的“小狗门”事件——通过组织集体刷票反对或赞成因政治正确入围的作品。

2015年雨果奖入围名单最终揭晓后,所有作品最后只有两篇不属于“小狗运动”。一本是《爱,死亡,机器人》编剧的作品,另一本就是三体。其余的作品都因为陷入“小狗运动”被弃权了。

《爱,死亡和机器人 》的原著作者马尔科克鲁斯得知自己的作品是被“小狗运动”推上了提名名单后,认为这样太不光彩,证明不了自己的实力,因此退出了评奖。而《三体》通过递补进入了提名。对,是递补,如果按之前的名单来看,三体几乎不可能入围。

回到《三体3》没能得奖的话题,你也许明白了吧?雨果奖早就不是单纯看水平的奖项了,已经变成了政治正确博弈的棋子。

我写下这些也只是想说,雨果奖的获得根本不能说明任何问题。作品好不好不是看得奖多少,而是看口碑的。

我认为《三体》值得每个人都去看一下,无论他们是否喜欢科幻。


user avatar   SassanianMogician 网友的相关建议: 
      

没错......欲加之罪,何患无辞。

还有是不是惜败的问题...

嗯哼,自己看看吧。

不要神化三体,也不要抱怨WSFS会员不给三体投票,PC,或者白左之类的......

也不要抹黑三体,玄幻,程心,文笔差之类的帽子扣啊扣......

三体三部曲都是好作品...然而中国科幻在国外声音小,知名度不高。

其次,雨果奖本身就对非英语国家的科幻超不公平...然后,WSFS会员中也有不喜欢三体的...很正常不是吗。

雨果奖又不是全部,又不是一雨果定好坏,那么在意干嘛?

上纲上线就更不对了啊...

真心觉得国内的三体热其实是中国科幻的病态现象...但是也有好的一面,它让更多的人重新认识了中国科幻,知道了中国科幻有好的作品,并由大刘渐渐的认识了其他的作家和作品...

不管怎样,

一切,交给时间来检验吧。


user avatar   dantes-15 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   wu-jian-ming-3 网友的相关建议: 
      

还不够严重,我尽力每天都在推波助澜,奈何力量不够。

你现在只是在网上说说,你敢在公开场合发表自己的关于性别的言论吗?

别说你一个直男不敢,就是女拳师也得想想。

当矛盾大到全社会都在关注,能拿到明面上说的时候,

就是真正解决问题的时候。

会出现一套新的行为准则,男性不需要再被封建思想(赚钱养家,买房买车)束缚,女性也没必要强迫生孩子,只有想做妈妈的人可以生。

男女双方达成一个新的平衡。

嘿嘿,那时候。。。可能吃亏的就是女性了。

孩子还是要生,只是不是男生求你,你想生就生,不生拉到,反正现在年轻人也不想要孩子,车子房子一人一半,钱也不需要给老婆管,大家公平民主。

情侣谈恋爱,也没有男生多付出一说了,吃饭aa,出去玩aa,男生送礼,女生一定要回礼等等等等。

是不是太美好了,真希望男女平等。

啧啧,真香!

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下面转自知友黑白熊
男性为了结婚需要储蓄,不敢花钱,消费能力低下,被资本鄙视,舆论上被打压,贬低,从而愈发自卑。

这种自卑促使男性群体中“舔勾”横行,内卷严重,恶性竞争,导致男性自身地位越来越低。

资本愈发看不起,编段子辱骂之,然后一些“绅士”擦干脸上的唾沫说:“我没有感到被冒犯”。

而地位低下的严重后果,就是完全没有能力扭转“结婚由男方承担主要花费”的习性!

由此,男性进入负循环,结婚花费越来越大,彩礼越来越高,婚后工资上交,没钱消费,被资本鄙视贬低,地位低下,自卑,无力扭转习性,

不得不继续承担经济责任,更穷,更没钱花,更自卑,更被女权骂!
看明白男性弱势,以及女性强势的根本原因了吗?

我国男性平均收入高于女性,然而平均生活质量却反而低于女性,大多数消费活动都是由女性完成,这说明了什么呢?这意味着什么呢?


然而即使如此,女权仍然不断给男性洗脑,强调婚姻女性吃亏论,要求男性补偿。


如果是真正意义上的“自己挣钱自己花”,男性本来可以生活的更好。

把钱花自己身上,投资自己,推翻压在头上的三座大山(婚房,彩礼,工资上交)。

当代社会,女权早已抛弃了传统责任,视“母姓”“贤惠”等词汇为天敌,生怕自己吃亏了。

既然如此,男性为什么还要承担传统责任呢?如果男性不再承担,而是做真正自己喜欢做的事,马上就会发现自己不那么弱势了,原来也可以向人那样的生活。


无论是欧美国家,还是日本韩国,男性基本上都不结婚,女性被求婚就像中了彩票一样高兴。

他们早就不再承担传统责任了,但是他们的舆论地位却并不低,至少比勤勤恳恳996工作的国男们高的多。

我国的男人是世界上最勤奋,最优秀的民族。如果我们把精力用在工作,挣钱上,然后用于提高自己的生活质量,我们就会发现,一切都不一样了。


user avatar   fengzhihaojiao 网友的相关建议: 
      

几年前某军区站岗哨兵被袭,枪弹被抢,人死没死不记得了。是不是要提个问题“为何全副武装哨兵面对袭击挂掉”?

大惊小怪。




  

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