大学写一个qq象棋的外挂
所有的弹窗一律拒绝
胜率85% 写完我去睡觉了
电脑在哪里自动下棋
早上醒来发现正在下棋的人语言粗俗
甚是疑惑
仔细一看已经平局
但是对方申请平局均被拒
结果这个人很固执的跟我的电脑走来走去下了一晚上
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统一回复:
胜率85%是qq象棋给的平均胜率
09年的qq象棋平台,所以对平台做强制平局的判断已经不记得啦
算法是 棋子OCR+当年开源的象棋小巫师算法+模拟鼠标走棋
这个确实是个bug,外挂前期没有对平局做判断~~囧~~
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。