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如何评价舰c的活动难度越来越大? 第1页

  

user avatar   chen-zi-hao-18 网友的相关建议: 
      

感觉盲生你发现了华点。作为一个苍蓝时期入坑的不用功的老咸鱼我来说一下。

一个游戏,需要做到让顶级玩家有挑战咸鱼玩家能参与,这点毫无疑问。然而,很重要的一点,那就是咸鱼玩家向顶级玩家过渡的通道是否有?而舰C在这方面做的怎么样?

要我说,舰C在上升通道上,对新手其实并不友好,因为“绝版船”和“绝版装备”的存在。举个简单的情况,高速战舰新手能拿到的就是四艘傻级,再加上一个需要做很长任务还需要脸和2张图的俾斯麦。但是大家都能感受到,这次活动E7,二改的傻级哪怕在丙已经用起来很吃力了,火力已经不足放二队难以打出伤害。而剩下的几艘高速战舰,2艘意大利船和1艘衣阿华,都是绝版,除了打捞无处可得。尤其是衣阿华,至今没有复刻。还有另一个例子就是陆航,新人能够开发的就是96陆攻,然而航程只有8,是无法够到这次e7的boss的。换句话说,这次的活动,新人很可能e7连丙都没法打。新人有追赶的机会,但是需要的时间太长了。每次活动都可以帮新人补一点课,然而一年就4次活动,新人可能需要1-2年去达到接近顶级玩家的水平,这种周期对于大多数游戏来讲,都太长了。

舰C的舰船属性,并没有出现严重的通货膨胀,早期的那些船到了今天也并没有弱太多,这本是舰C的优点。然而,正因为如此,不像某些网游过不了多久,活动奖励的装备就会被更强的新装备取代,因此新手可以很快追上大部队。优点反而限制了新人的追赶速度。而且,乙级开始的锁船,更加剧了这种现象。新人或许可以拿出某种类型一两艘强力船,但是更多的船可能只能通过之前活动的积累,导致丙和乙产生了巨大的鸿沟。

不过舰C的确也有很多行动,来给新人补课,包括不限于:

  • 打捞复刻,尤其是这次活动的掉落率简直感人,许多人一夜变欧。
  • 普通舰船二改,使其达到一流水平,比如妙高级和长门,弥补了没有欧根和武大的提督的短板。
  • 新出的船掺入一些好看稀有,但不强的船,比如神风级或海防舰。仅仅作为给大佬们收藏的奖赏,而不进一步扩大差距。

当然,舰C不可能一味地讨好新玩家,逐渐上升的游戏难度就是不断对老玩家发出的挑战,婚戒和船位也促使想要成为大佬的玩家开始不得不进行氪金。在舰CRB中,我对舰C还是有很深的感情的,平衡不同水平玩家之间的游戏体验已经成了舰C面临的一大难题,很期待这个问题是否会成为将来阻碍新血液的堡垒。




  

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