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有哪些游戏的优秀之处在续作中被抛弃了? 第1页

  

user avatar   li-bu-xu-fa-tan-hua-lang 网友的相关建议: 
      

《三国志九》的半即时制大地图战斗系统。


可以说光荣系列三国志在九代达到了可玩性对抗性的巅峰。
野战,城市战,要塞战相辅相成,不再拘泥于一城一池的得失,而是在广阔的战略区域上与敌人的整个集团做死斗。

在三国志9加强版的武将传略里可谓是把真实的古代战争感觉发扬到了极致,曹操传的官渡之战,感觉真实的历史就是如此紧张刺激强大的压力,敌人一队队大军不断袭来,利用有限的兵力机动防御,军师们奇策迭出,后方急忙征发兵员粮草,前方隔河对峙冲突不断,乘隙偷袭乌巢,敌军全线大乱,才找到了一丝胜机。
吕布传里的第二次赤壁之战,更是把赤壁鏖兵的波澜壮阔体现的淋漓尽致。
反倒是孙家的夷陵之战,打的轻松惬意,完全是在对付瓮中之鳖,有谈笑间樯橹灰飞烟灭的快感。

战斗的优秀不仅仅在于场面的壮阔,半即时制的不可控性也完全就是真实历史的感觉,主帅刚下达了将令,结果这队军将自行其是,让你功亏一篑气的牙痒痒。本来算无遗策,万无一失的一战。结果你统兵大将被挑衅去单挑,直接一大队兵崩了。还有三令五申让全军直取城池,为防万一还在军中派了老成持重的参军,未曾想参军受了箭伤,主帅分分钟让人忽悠了。

当然既然是三国,名臣猛将一骑当千依然会有,兵法连锁时的畅快让你分外注意武将的相性。我曾经吕布+高顺+张辽连锁突击马踏联营直接打出来3万+的暴击伤害,曹孟德大败亏输。
然而三国九最优秀的地方在于它是三国志不是三国演义,陈到等统帅70多的将领如果在其他三国作品里就完全是废物或者鸡肋,但是三国九里人尽其用,能统兵的就是好将,西北马家一群骑将,娴熟的马术,优异的相性,70多60多的统帅武力照样杀的蜀汉五虎的步军丢盔弃甲(900+熟练,每旬2回连锁突进)。

当然这一代也有很多玩赖的地方,比如用攻城兵器打别人城池诱敌出城野战加以歼灭,比如外交长期请求等等,光荣系列的电脑Ai也一向不高,极其容易出现前期有兵后期乏力的现象。但是平衡过Ai、平衡过设置的版本,绝对是三国志历代游戏性最高的作品。像水浒传Mod我就玩的乐此不疲,在寿春附近三四家势力百万鏖兵的畅快,豹子头林冲丈八长矛枪挑四将的刺激,没羽箭张清连狙十余人的幸运,怎一个爽字了得。

三国九不仅这些好玩,搜索系统,兵法学习系统,小兵培养系统都各具特色,我曾经认真的把吕布培养成了全战法天才,你看吕奉先手持方天画戟放妖术或者攻心的场面,简直比最好玩的养成游戏还好玩。

尤其是三国九战场平衡度高,半即时制不存在先后手问题,因此三国九是光荣三国志里罕见的对战高乐趣作品,3DM的那些三国九战报,看了真让人心潮澎湃。

很可惜,我本以为三国九把三国志系列发展到了一个巅峰,只要继续完善,比如强化Ai,比如战术平衡,比如战术阴影,三国志可以很早就成为全战那样的作品,更何况其中丰富的文化内涵。

三国十回归个人扮演,大地图被放弃,是款野心很大战斗无聊的作品。

三国十一回归大地图,优良的美术优美的音乐,至今仍是很多人硬盘常驻之作,只可惜在我心目中它和三国九的那种真实历史战争代入感还差得远。

三国十二完全是个手游向作品,其实能移植手机也不错。

三国十三。。。本作半成品,加强版差强人意,总之,它们和我最爱的三国九渐行渐远。

如果你喜欢光荣系列三国志,你真的该去试试三国九加强版,至少试试武将传略。


user avatar   xiao-xia-yi-si 网友的相关建议: 
      

《三国志8》,会根据玩家能力或者经历来出现名号(或者通过事件来表现名号)。

武艺天下第一之人:非玩家武将武力99以上,名声20000以上,玩家拜访铁匠铺(前期吕布,后期张飞赵云等)

文武双全,是天下无双的名将:非玩家武将武力95以上、智力80以上,名声20000以上,玩家拜访铁匠铺(初始只有关羽达标)

勇猛威镇狮虎:非玩家武将武力90以上,名声20000以上,反董剧本貌似就孙坚,后期很多。

鬼谋(特技):初始貌似就诸葛亮、庞统2人,玩家好像只能找司马徽学,但司马徽相性跟刘备近,魏系吴系武将基本都学不到,可能是为了体现卧龙凤雏都是司马徽好友。

神算(特技):郭嘉、贾诩、司马懿、诸葛亮、周瑜、陆逊,玩家好像要各个兵科的特技都学到才能学,很难学到,不跳槽的情况下学到时基本也快统一了。

美髯公(关羽历史成就):玩家仕官5年以上,所在势力拥立献帝,所持金7000以下,战斗胜利5次以上,名声20000以上,功绩15000以上,恶名不满500。达到条件后,会被献帝表彰。

小儿止啼(张辽历史成就):玩家是太守或都督,战斗胜利25次以上,且胜率80%以上,所属势力占城20座以上,所在军团占城5座以上,所持金8000以下(最难出的一个)

五虎将:玩家与其它4名武将武力90以上,战斗胜利15次以上,功绩15000以上,忠诚95以上。出此事件后与其它4将一起被封为五虎将。


这个有趣的地方是,这些称号当时不是只有历史武将能得,玩家自创的武将满足了条件,也能得到这些风评,所以玩的时候超有代入感。

有点像老全战系列打多了胜仗的将领会获得“胜利者”、“征服者”、“大帝”之类的称号,其中中世纪2的威廉上来就是征服者(毕竟是这个称号的历史原型),相同点是现在的三国志和全战大多也都看不到了。


user avatar   yin-chong-33 网友的相关建议: 
      

宋太祖、明太祖、唐太宗这三位都是中国历史上第一流的英主,不存在不能相提并论的问题。同样的,汉高隋文光武康熙也可以与这三位还有秦皇汉武相提并论。




  

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