游戏性能是个很容易被误导的性能。
因为测试游戏,往往用短场景,一些厂商会拼命塞GPU核心,拉高频率,求一个好分数。
真玩上几十分钟,性能下降很多很多。
典型的就是苹果,最极端的iPhone XS,性能下降40%
测试超过865,跑起来游戏不如855
尺寸越大的iPhone性能下降幅度越低,iPhone11 Pro MAX,只下降20%多。
华为Mate30 Pro性能下降大约25%,Mate 20 pro性能下降40%。
三星的手机,大小机型区别很明显。同样的845,Note9只下降14%,而S9+下降40%。
游戏手机,都比较厚道,华硕和OPPO,峰值跑多少,持续就能跑多少,几乎没有下降。华硕超频了都稳定,散热太强了。
P30的数据很诡异,峰值正常,但是持续的数据一点没降?而且它散热并没有加强,只能说华为厉害,GFX离屏都不敌智能分辨率。