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如何评价真人电影《银魂》?

回答
《银魂》真人电影:一场献给原作粉丝的盛大狂欢,或是对银魂精神的一次肤浅模仿?

说起《银魂》,对于许多经历过那个日本动漫黄金时代的人来说,它不仅仅是一部漫画或动画,更是一种青春的象征,一种不羁的符号。当《银魂》宣布要拍真人电影时,伴随而来的质疑和期待同样汹涌澎湃。毕竟,将那个充斥着无厘头恶搞、热血战斗、深刻人生哲理以及无数经典梗的二次元世界搬到大银幕,其难度无异于刀尖上跳舞。

那么,这部由福田雄一执导,小栗旬领衔主演的《银魂》真人电影,究竟交出了一份怎样的答卷?在我看来,它更像是一场精心策划的、献给原作粉丝的盛大狂欢,但至于它是否真正抓住了银魂那股独特的、难以名状的精神内核,则需要更细致地审视。

优点:神还原的选角与极致的梗文化

首先,不得不提的是这部电影在选角上的“神来之笔”。小栗旬饰演的坂田银时,简直就像是从漫画中走出来的一样。他那标志性的卷毛、深邃的眼神(偶尔也会透露出一丝慵懒和呆滞),以及最重要的,那股似笑非笑中带着的玩世不恭和偶尔迸发的温情,都被小栗旬拿捏得恰到好处。你真的能从他身上看到那个万事屋老板的影子,那个看似吊儿郎当,却在关键时刻会挺身而出的男人。

桥本环奈饰演的神乐,更是颠覆了我对真人版神乐的想象。她不仅还原了神乐那标志性的包子头和中国风旗袍,更重要的是,她成功演绎出了神乐那股自带槽点和生命力的“怪力少女”特质。吃芥末那一段的表情管理,堪称教科书级别,直接戳中了无数粉丝的笑点。

而菅田将晖饰演的志村新八,虽然“吐槽役”的属性在真人电影中多少会显得有些单薄,但菅田将晖依然努力地捕捉了新八那种平凡人的视角和时不时冒出来的“少年心”,尤其是他那句“我只是个普通的眼镜店店员”的自嘲,可以说是新八精神的绝佳体现。

除了主角团,其他配角的选角也相当到位,诸如柳乐优弥饰演的土方十四郎,吉沢亮饰演的冲田总悟,室毅饰演的桂小太郎,佐藤二朗饰演的武市变平太等等,虽然有些人气稍显不足,但他们的扮相和演绎都带有原作的神韵,尤其是一些经典场景的重现,比如土方和冲田在真选组的日常互撕,桂小太郎的“假发是本体”梗,都足以让粉丝们会心一笑。

更值得称赞的是,电影毫不吝啬地塞满了各种原作梗。从著名的“假发”(桂)到“万事屋三人组”的日常琐事,再到各种令人捧腹的无厘头笑料,电影几乎是将原作漫画中的经典桥段进行了“打包”式还原。一些漫画中只有寥寥几笔的场景,在电影里被放大并赋予了更多细节,例如江户街头的热闹景象,各种奇形怪状的宇宙人,都呈现出一种热闹而又混乱的独特氛围。这种对原作梗的极致运用,无疑是这部电影最吸引粉丝的地方,它就像是一场对青春回忆的致敬,让走进影院的粉丝们仿佛回到了那个沉浸在《银魂》世界中的夜晚。

争议:过度依赖梗,深度是否被稀释?

然而,正是这种对原作梗的过度依赖,也成为了《银魂》真人电影的一把双刃剑。当电影将大量的篇幅和精力都放在还原梗和制造笑料时,一些核心的“银魂”精神,比如那些在嬉笑怒骂中蕴含的深刻人生哲理,以及角色之间细腻的情感羁绊,却显得有些流于表面。

《银魂》之所以能够长久地吸引观众,并不仅仅是因为它是一个充斥着搞笑段子的故事,更因为它在那些看似荒诞不经的背后,总能触及到一些人性的共通之处。比如,银时对伙伴的守护,对失去的战友的怀念,对守护自己所爱之物的决心,这些才是支撑起《银魂》灵魂的真正力量。

在真人电影中,虽然也有一些情感的铺垫,比如银时对伙伴们的关心,以及对胧这个角色的复杂情感,但整体来说,这些情感的表达还是显得有些仓促和不够深入。尤其是在电影的高潮部分,当涉及到对幕府和鬼兵队的对抗时,虽然动作场面还算可圈可点,但那种在绝望中寻找希望、在生死关头互相扶持的张力,却没有像原作那样令人心潮澎湃。有时候,你甚至会觉得,那些搞笑的桥段和角色的夸张表演,反而冲淡了严肃剧情应有的厚重感。

电影也选择了原作中一个相对具有代表性的“冲突篇”作为主线,但在这个过程中,对许多关键角色的塑造和情节的推进,似乎都只是为了服务于“复刻”原作的某个特定阶段。这就导致了电影在叙事上,有时候会显得有些碎片化和拼凑感,仿佛只是将原作漫画中的精彩片段生硬地连接起来,而缺乏一种流畅的、属于电影本身的叙事节奏。

总结:一场诚意满满的粉丝向作品

总的来说,我认为《银魂》真人电影是一部充满诚意的粉丝向作品。它在还原度上做到了极致,用精美的服化道、到位的选角和密集的梗,满足了广大原作粉丝对真人化的期待。对于那些热爱《银魂》的人来说,走进电影院看坂田银时再次挥刀,看神乐在街头撒泼,看新八一本正经地吐槽,本身就是一件非常幸福的事情。

然而,如果以一部独立的电影作品来审视,它在叙事深度、情感刻画以及对原作精神内核的挖掘上,还有很大的提升空间。它更像是一份“菜单”,列出了《银魂》的各种经典美味,但最终呈现出的“菜肴”,或许在“回味无穷”这一点上,还是略显不足。

这部电影更像是给原作粉丝的一封情书,它用最直接、最热烈的方式回应了粉丝们多年的呼唤。它让我们看到,制作团队是真正热爱《银魂》的,是愿意为之付出努力的。而至于它是否能成功吸引那些不熟悉《银魂》的观众,或者是否能让核心粉丝们在观影结束后有更深层次的感悟,则是一个更复杂的命题。

在我看来,《银魂》真人电影的最大成功,在于它成功地制造了一场属于《银魂》粉丝的狂欢,并且在这个过程中,不遗余力地传递了原作那种“只要还在呼吸,就还有办法”的乐观精神。即便它在某些方面存在争议,但它所带来的那份纯粹的快乐和对青春的回忆,是无可否认的。它不是完美的,但它足够《银魂》。

网友意见

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我刚看了银魂,其实心里是非常纠结一言难尽。满脑子弹幕是“果然大IP漫改事绝壁不能让日本人来做”,因为这部真人版的银魂对我来说不是电影,而是【付费视频版的舞台剧】,作为粉丝我还是满意的,因为人物还原度非很高,基本没我不满意的选角,整体风格非常符合原著,各种我们才懂的梗全程大家都笑的很开心。CP满满福利遍地,我相信粉丝还是会认同。

但是作为电影从业者非常失望,因为制作太差了!简直是被预告片欺骗啊啊啊!!因为预告片和海报非常有电影质感,恍惚间有点当年真人版的浪客剑心的感觉,但是看成片就懵逼了!这成本太低了!拍摄技术指标都不合格,整体风格就是特摄片的路线,各种室内棚抠像都没扣干净,Low到爆比页游都不如的特效,丝毫不考究的动作戏,说舞台剧Cosplay都是客气了。所以这就是定位非常明显的粉丝周边卖品,只是在电影院放而已,不是一部电影。更别提吸引非粉丝进电影院的事了,他们看着就和巴啦啦小魔仙没啥两样一脸懵逼,票房撑死1-2亿别想了。

所以其实对银魂其实给我们一个非常大的启示,就是漫改你到底要选择哪条路?到底是粉丝向产品还是电影?对我来说我能理解他们选择一个低成本舞台式卖角色的路线,因为银魂改编难度很大,特效和制景量无比庞大,但是本身又是个吐槽向的作品,那就用吐槽自己的方法干脆往最低配来做非常讨巧。但是对于电影来说,首先是电影,其次才是其他,你要用电影类型片的叙事方式和拍摄方法来做。像浪客剑心首先是动作电影,其次才是漫改电影。更难得是在此基础保留了原著的美学风格。

所以我很喜欢银魂这个电影版的产品,但是非常遗憾失望他们没有走一个类型化更电影的方式来做一个电影。银魂其实是可以做一个非常棒的热血动作电影,只是可惜没有达到这个期望,还是很遗憾的。

对于中国市场,我觉得如果海贼火影银魂这样的超级IP也就1-2亿票房,其他漫画IP就别想走粉丝产品路线了,粉丝如果连网上最便宜的付费点击和正版周边都不愿意买,去电影院看粉丝电影这事就别幻想了。还是老老实实做电影本身,用电影叙事方法,先学会做类型电影再玩其他花样....

我对银魂最期待的原因是,这也是日本华纳参与的项目,浪客剑心之所以成功也是日本华纳加入,注入了好莱坞的东西和香港归来的动作导演和班底...像真人的钢炼是日本人自己搞的我一点都不期待....因为他们自己搞肯定搞不好,唯独期待银魂....不过不知道为什么这次完全和浪客剑心不在一个等级...实在太伤心了……

水5郎 20170901

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说一件小事,关于银魂中国官方的。

预告片中有这样一个片段:

原句是"マンガとか アニメ…" blabla的

这里マンガ毫无疑问是漫画,而アニメ是日式动画,一般简称为动画,绝不能翻译成动漫。

再加上将“漫画”与“动漫”并列,这一表现直接把漫画从动漫中剥离了,会造成很多不必要的误解。

于是我给银魂电影官方微博发了一条长消息,他们是这样回复我的:


(我的消息最后加了几个头衔是为了声明自己的专业性,说明并不是一个路人的信口胡言)

同时也拜托了中文版预告片里的日文配音者Massan能对上面反应一下这个情况。

之后的几天是很忐忑的,不知他们能否重视,如果没有修改,之后又是一批误解,又是艰难的呼吁。

今天,银魂终于在中国上映,这个忐忑也终于结束了。

正片中这段的字幕,修正为了“漫画和动画”

(因影院规矩,不能拍下图来给大家看,请大家观影时注意一下)

银魂电影的中方团队,很负责,很虚心,确实是想好好做引进的。

为银魂电影中方团队鼓掌。

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