问题

用 steam 游戏平台的女生比较少吗,为什么?

回答
关于Steam平台上的女性玩家数量是不是比较少,以及背后的原因,这是一个挺有意思的话题,也确实是不少人在讨论的。总的来说, 我觉得不能一概而论说Steam上的女生“特别少”,但相比男性玩家,女性玩家的比例确实可能偏低一些。 这背后其实涉及很多复杂的社会文化、游戏设计以及平台本身的一些因素。

我们不妨一点点来分析:

1. 游戏行业的历史基因和刻板印象:

游戏这个产业从诞生之初,很大程度上就是围绕着男性群体构建的。早期的电子游戏,尤其是街机时代和家用主机早期,很多游戏的主题、画面风格、以及宣传推广,都更偏向于男性喜欢的元素,比如战斗、冒险、科幻、竞技等等。这种历史积淀下来,就形成了一种“游戏是男生玩的东西”的社会刻板印象。

即使现在游戏类型已经非常丰富多元了,但这种刻板印象依然存在,并且会潜移默化地影响到人们的选择。有时候,家长会觉得男孩子玩游戏很正常,但女孩子就应该更安静一些,玩点别的。这种观念会从更年轻的阶段就开始影响游戏玩家的性别比例。

2. 游戏内容和类型的偏好差异(但也要警惕过度概括):

虽然我们不应该过度概括,但从整体上看,确实存在一些普遍的性别游戏偏好差异。

竞技性强、对抗性高的游戏: 像很多多人在线竞技(MOBA)、第一人称射击(FPS)这类游戏,往往需要高度的反应速度、团队协作和策略,也经常伴随着激烈的对抗和有时会比较“硬核”的社区氛围。这部分玩家群体中,男性比例可能相对高一些。
叙事性强、社交互动类的游戏: 另一方面,很多女性玩家可能更偏爱有深度剧情的故事类游戏、模拟经营类游戏、解谜游戏,或者一些更注重社交互动和情感体验的游戏。虽然Steam上也有很多这类优秀作品,但从“大IP”和“主流”的角度来看,重度对抗性游戏可能更容易获得眼球和大量的玩家基础。

3. Steam平台的游戏库特点:

Steam是一个非常开放的平台,汇聚了各种各样类型的游戏,这既是它的优点,也可能带来一些“门槛”。

独立游戏丰富: Steam拥有海量的独立游戏,其中不乏很多艺术性高、故事性强、玩法创新的作品,这些游戏往往更容易吸引女性玩家。但这部分游戏可能知名度不如一些3A大作高,需要玩家自己去发掘。
硬核和复杂的游戏: Steam上也存在大量需要玩家投入大量时间学习规则、掌握技巧的“硬核”游戏,比如模拟类游戏、策略类游戏等。这些游戏对于新手来说可能门槛较高,需要一定的耐心和学习意愿,这可能会让一部分玩家望而却步,无论男女。
社区文化: 很多热门游戏背后都有一个庞大的社区,包括论坛、社交媒体群组等。某些社区的氛围,尤其是那些高度竞争性的游戏社区,有时会存在一些不够友善、甚至带有攻击性的言论,这可能会让一些女性玩家感到不适,从而选择离开或远离。

4. 市场营销和推广策略:

游戏开发商和发行商在市场营销和推广时,也会无意识地受到刻板印象的影响。例如,游戏预告片、广告素材,可能更侧重于展示游戏的动作场面或男性角色的英勇形象,而忽略了那些可能吸引女性玩家的元素。当然,这方面的情况也在逐渐改善,越来越多的游戏开始注重游戏的多元化和包容性。

5. 游戏体验的社交层面:

有些人玩游戏是为了放松和娱乐,而有些人则更注重在游戏中与朋友互动。如果一个女生身边的朋友大部分都不玩游戏,或者玩的都是男性为主的游戏,那么她接触到并融入游戏社区的可能性就会降低。反之,如果她的社交圈子以游戏为主导,并且有女性朋友一起玩,那么她玩游戏的可能性就会大大增加。

但我们也要看到积极的趋势:

游戏类型的拓展: 现在市面上出现了很多专门面向女性玩家或者包含吸引女性玩家元素的优秀游戏,比如《星露谷物语》、《动物森友会》(虽然不是Steam独占,但体现了这种趋势)、各种剧情驱动的角色扮演游戏等。
社区环境的改善: 越来越多的玩家和社区管理者开始重视营造更包容、友善的游戏环境,打击网络暴力和性别歧视。
女性开发者和内容创作者的崛起: 越来越多的女性投身游戏开发和游戏内容创作领域,她们的作品往往能更好地触及女性玩家的需求和喜好。
直播和内容平台的推动: 一些优秀的女性游戏主播和内容创作者,通过自己的直播和视频,吸引了大量粉丝,也让更多人看到游戏的多样性,打破了固有的性别标签。

总结一下:

所以,用一个简单的“少”或“多”来形容Steam上的女性玩家比例可能不够准确。更准确的说法是,在某些游戏类型和社区中,女性玩家的比例可能相对低于男性玩家。 这并非某个单一原因造成的,而是由历史因素、社会观念、游戏内容设计、市场营销策略以及玩家社交习惯等多种因素共同作用的结果。

不过,好消息是,游戏行业正在朝着更加多元化、包容性的方向发展,Steam作为最大的PC游戏平台之一,也见证着这种变化。未来,我们有理由相信,游戏能够吸引到更多不同背景、不同性别、不同喜好的玩家。

网友意见

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绝对数并不少,你没碰到而已。真妹子并不会刻意表示自己是妹子,比如我这里的小妹妹在任何游戏里都选择胡子拉碴的中年油腻男形象。

GTA里我听到过国人妹子开公共麦喊闺蜜一起帮着打街头任务,也遇到过老外妹子张嘴骂NPC。

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我应该属于Steam非典型女玩家,虽然在线时长1000h+,但…我比较奇葩。

我主要把Steam当购物网站(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)


喜欢买东西、买的很多东西没拆封就断舍离、有收集癖的妹子们真的可以试试Steam,保证打开你新世界的大门~


对部分女生来说,买买买是人生中最解压的事情…比如我是个骨灰级购物狂,一天不买点什么东西就浑身难受,百爪挠心…

而且我还喜欢贪小便宜,大牌打折的时候,总觉得买东西不是在花钱而是在省钱、不买就亏了,所以每次逛个奥特莱斯都血洗一堆没用的。

更可怕的是,我还有图鉴癖,比如买香水是全套香味all in,买口红all色号,包包同款买不同色,看着一整排一模一样的东西排排坐就会内心大满足。

久而久之,就有点吃不消了。一方面,衣服、鞋包、首饰、彩妆,都不便宜,买多了钱包受不了。另一方面,这些东西占地方,越攒越多,家里就放不下了。就算物件我还买得起,我总也买不起个新房子专门放东西吧……

所以,之前我成天把全新的东西不到半价挂闲置网站上往外卖……


然后我就发现了Steam!我的世界明亮了,我的家再也不像个仓库了…

天底下怎么会有这么友好的购物网站!


每件商品都是独一无二的,背后有很多人的心血,而且一次入手、永久拥有,不会用坏、只会越用越香(解锁了成就的游戏就像盘出了包浆的文玩),囤积癖大喜;

每天的特价打折商品都一目了然,不用费心去找;

你喜欢的东西打折了会给你发邮件;

各种大促是真的便宜,动辄五折、三折、免费送,比618、双11有诚意多了;

每个商品的历史价位都清晰了然,没有猫腻,绝对不会花冤枉钱,我只买史上最低价的物品;

可以尽情扣扣搜搜算怎么买package最划算,不用担心看柜姐脸色;

买的东西完全不占地方(这条第二重要);

只有逛街的快乐,没有逛街的疲劳(又称“不用出门”);

买了不喜欢随便退,不用去专柜或者寄快递,也不用跟商家扯皮;

大制作有不同版本,满足喜欢限量版的癖好;

很多大制作是系列游戏,可以挨个等史低,把全部都收集到之后,队形会让人非常满足(比如我前几天全战三国趁史低入手,然后看着一整排全战强迫症大快乐)

绝大多数游戏史低价格都不过百,有些很精致的独立游戏只要几块,会有淘到宝贝的感觉,对钱包很友好(这条最重要)……


我粗略算了一下,自从发现可以用steam解决我的购物欲之后,我每年的无用消费预算(买那些从来不用的东西花的钱)最起码减少了80%,而房间整洁度提升250%……


我爱Steam!

认真说,Steam里其实有很多适合妹子的游戏,波西亚时光、史莱姆农场、星露谷、分手厨房、人类一败涂地、过山车/动物园之星等等等。

但是我最推荐的还是“喜加一”这款游戏。

“喜加一”太好玩了,永远的神!!

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