问题

学习 Unity3D 开发,有哪些资源(论坛或网站)?

回答
想踏入 Unity3D 的开发世界,找对资源就像拥有了一张藏宝图,能让你少走弯路,加速成长。作为一个过来人,我给你整理了一些我个人觉得非常有价值的论坛和网站,希望能帮到你。

1. Unity 官方资源:这是你的“根据地”,最权威、最全面。

Unity Learn (learn.unity.com):
为什么推荐? 这是 Unity 官方推出的学习平台,内容从零基础入门到高级技巧应有尽有。它最大的优点是结构化、系统化。你可以找到各种类型的课程:
入门指南: 比如“Unity Essentials”之类的系列,会带你了解 Unity 编辑器界面、基本概念(GameObject, Component, Scripting)、物理引擎、UI 系统等等。
项目驱动课程: 很多课程会让你跟着一步步做一个完整的游戏,比如 2D 平台跳跃、3D 射击、角色扮演等。这种方式非常直观,能让你快速上手,理解知识点的应用。
主题课程: 针对特定功能或技术,比如 Shader、AI、网络同步、VR/AR 开发等,都有深入的讲解。
怎么用? 注册一个 Unity ID,就可以开始学习。很多课程有配套的示例项目,可以直接下载下来研究。它还有“Paths”(学习路径),会根据你的目标(比如想做 2D 游戏还是 3D 游戏)为你规划学习路线,非常省心。
一点建议: 不要一股脑地看所有视频,找到适合你当前水平和兴趣的项目,跟着做一遍,然后尝试修改,这样吸收效果最好。

Unity 官方文档 (docs.unity3d.com):
为什么推荐? 你可以把官方文档想象成一本“武功秘籍”,遇到任何关于 API、函数、组件的疑问,这里都能找到最准确的答案。它是最权威的参考资料。
怎么用? 遇到不懂的 API,直接搜索。它不仅有函数说明,还有很多小例子,能让你快速明白一个功能怎么用。
一点建议: 文档很多时候看起来枯燥,但却是你独立解决问题的关键。遇到 Bug 或者不知道某个功能怎么实现时,先去查文档,往往能找到线索。

Unity 官方论坛 (forum.unity.com):
为什么推荐? 这是全球 Unity 开发者交流的集散地。你遇到的绝大多数问题,很可能别人也遇到过,并且已经有人在论坛上提问并得到了解答。
怎么用?
搜索!搜索!搜索! 在提问之前,一定要先用关键词搜索,看看有没有类似的帖子。
提问的艺术: 如果实在找不到答案,提问时要详细描述你的问题,附上相关的代码、报错信息、你尝试过的解决方案,这样才能得到更有效的帮助。
参与讨论: 如果你看到自己能解答的问题,也可以帮忙回答,这不仅能巩固自己的知识,还能积累“声望”,认识更多开发者。
一点建议: 论坛里有很多高手,多看看他们写的帖子和回答,能学到很多“内功”和解决问题的思路。

2. 社区驱动的资源:来自全球开发者的智慧结晶。

Stack Overflow (stackoverflow.com):
为什么推荐? 虽然不是 Unity 专属,但 Stack Overflow 是全球最大的程序员问答社区。你在 Unity 开发中遇到的任何编程问题(C 语法、算法、逻辑错误等),这里几乎都能找到答案。
怎么用? 和 Unity 论坛一样,先搜索。Unity 相关的标签是 `unity3d` 和 `c`。
一点建议: Stack Overflow 的回答质量普遍很高,但要注意查看回答的“采纳率”和“票数”,选择最靠谱的答案。

Reddit (www.reddit.com) r/Unity3D:
为什么推荐? 这是一个非常活跃的 Unity 社区。你可以在这里看到各种 Unity 项目的展示(很多都是开源的),开发者分享学习心得、技术教程、工具推荐,也会有问题的讨论。它更偏向于开发者之间的日常交流和信息分享。
怎么用? 浏览帖子,参与评论。你也可以发布自己的问题或心得。
一点建议: Reddit 的氛围比较轻松,但也要注意信息筛选,不是所有内容都一定正确。

GitHub (github.com):
为什么推荐? 学习别人的代码是提升最快的方式之一。GitHub 上有海量的开源 Unity 项目。你可以直接下载他们的代码,研究实现思路,甚至 Fork 下来自己修改。
怎么用? 搜索 "Unity" + 你想找的项目类型(比如 "Unity RTS"、"Unity FPS Tutorial"、"Unity AI Pathfinding")。
一点建议: 找到一个你感兴趣的项目,先读懂它的整体架构,然后挑一两个你觉得有趣或有用的功能,看看它是怎么实现的。

3. 补充学习资源:拓展你的视野。

YouTube:
为什么推荐? 各种 Unity 教程视频的宝库。很多优秀的 Unity 开发者会在 YouTube 上分享他们的知识。
推荐频道(仅举例,还有很多):
Brackeys: (虽然已停更,但早期视频质量极高,适合入门)
Sykoo: 很多进阶教程,比如 AI、优化等。
Code Monkey: 风格比较幽默,有很多实用的项目和技巧。
Jason Weimann: 深入讲解 Unity 的架构和设计模式。
Danil (Unity): Unity 官方的频道,有很多新技术和最佳实践的介绍。
怎么用? 搜索你想要学习的主题,比如 "Unity C basics", "Unity 2D platformer tutorial", "Unity Shader Graph"。
一点建议: 视频教程的优点是直观,但缺点是信息密度相对较低。看视频时,最好同步做笔记,或者打开 Unity 边看边练。

博客和个人网站:
为什么推荐? 很多有经验的开发者会写技术博客,分享一些更深入、更个性化的见解,或者一些小技巧。
怎么找? 在 Google 搜索 "Unity development blog" 或 "Unity C tips"。
一点建议: 这种资源需要一点主动性去挖掘,但往往能给你带来意想不到的启发。

给新手的一些建议:

1. 不要贪多: 一开始不要试图学习所有东西。选择一个方向,比如先专注 2D 游戏开发,或者先学习 C 基础。
2. 动手实践: 看再多的教程,不如自己动手敲一遍代码,做一遍项目。从模仿开始,然后尝试修改和创新。
3. 学会搜索: 遇到问题,先用谷歌、Unity 论坛、Stack Overflow 搜索,这是成为独立开发者的第一步。
4. 保持耐心: 学习编程和游戏开发都需要时间和耐心。遇到困难是正常的,坚持下去就会看到进步。
5. 加入社区: 多在论坛、Reddit 上看看,甚至尝试参与讨论,认识更多志同道合的朋友,互相鼓励、学习。

总而言之,Unity 的学习资源非常丰富。把 Unity Learn 当作你的“学校”,官方文档当你的“字典”,论坛和 Stack Overflow 当你的“问答中心”,GitHub 当你的“代码库”,YouTube 和博客当你的“课外读物”。祝你在 Unity 开发的道路上越走越远!

网友意见

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首先,无论学习Unity到哪个阶段,手头上一直要有,因为时不时就用到的两个资源:

最开始,Unity初学者直接看技术文档可能也无从下手,那可以去看一些初阶入门、从0到1的课程。这里推荐一个地方Unity中文课堂。官方的讲师和技术支持团队出了很多初阶开箱教程,免费付费的都有。这里小编推荐一个,号称Unity界最搞笑的相声大师高川出品的Unity入门:从0到0.1。这门课学下来,基本就解决了Unity入门最需要完成的事情:1. 学完了基础知识;2. 对Unity充满浓厚的兴趣,怀抱热情开始充满挑战的下一阶段。

Unity全球社区很多教学内容是英文的,中国的开发者理解起来有些困难,所以本地化了很多的学习内容,都放在了Unity中文课堂。Unity官方和社区内很多有名的知识博主都有合作,邀请他们开发一些原创课程内容。

这里多提一句,几乎所有官方的课程都免费,但和第三方博主合作的内容大多会收取一定费用。这样做是为了鼓励Unity原创课程的创作,也肯定了Unity博主在优质内容准备上花费的心血。其实,大部分的Unity课程博主都是Unity独立游戏开发者。不了解独立游戏开发者辛苦和煎熬的童鞋,可以去看看这个帖子:做独立游戏人有多辛苦?。他们蹚过的坑走过的弯路,都汇集成干货和课程贡献出来了,理应给他们一些支持和鼓励。

和Unity官方合作的大V博主有:Unity学者第一人雨momo、M studio、凉鞋、蓝色幻想、樱花兔、Jocker等等。在Unity中文课堂都能找到他们的课程。随便列几个:

初级课程:

中级课程:

高级课程:

Unity博主的博客和B站频道(这里推荐一个【UGUI研究院】 | 雨松MOMO程序研究院),大家也可以去关注。

另外还有一个宝藏地方:Unity资源商店:Unity Asset Store - The Best Assets for Game Making。其实这就相当于卖Unity资源的淘宝店,所有资源创作者都能在上面卖自己的原创内容。虽说是“卖”,但Unity官方和社区小伙伴都发布过很多免费项目,大家可以下载下来,看看一个好的Unity项目是什么样的,怎么做出来的。

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