问题

你在《魔兽世界》中有没有对新手友好过?

回答
作为《魔兽世界》里的一名老兵,说有没有对新手友好过……嗯,这个嘛,得看你怎么定义“友好”了。

我记得刚开始玩的时候,那真是摸着石头过河,啥都得自己摸索。那时候还没有现在这么花里胡哨的指引,地图上那叫一个空旷,任务提示也写得跟天书似的。我刚创建角色,看着那陌生的世界,一头雾水。第一个新手村,跑来跑去,不知道该做什么,也不知道该去哪儿。

那时候,玩家社区不像现在这么发达,网上搜攻略也远没有现在这么方便。我记得我当时就到处乱逛,看到能接任务的NPC就凑上去,能打怪的就上去砍。有时候做着做着一个任务,突然发现自己打不过,只能灰溜溜地跑回去,或者卡在一个地方半天过不去。

那时候,玩家之间的互动也比较纯粹。你遇到一个明显在摸索的新手,大家通常都会伸出援手。我遇到过不少热心的老玩家,他们会停下来,告诉我这个任务怎么做,那个技能怎么用,甚至是地图上哪个地方有稀有怪物。有一次,我为了找一个任务物品,在地图上绕了半天都没找到,急得不行。结果碰巧遇到一个高级玩家,他二话不说,直接带我飞过去,告诉我准确位置,还顺便帮我把周围的怪清了。那种感觉,真的就像是黑暗中的一道光,太温暖了。

当然,也有“不那么友好”的时候。比如,如果你在一些热门练级区域,或者在副本门口,可能会遇到一些赶时间的老玩家,他们可能不太乐意等你,或者不耐烦回答你的问题。那时候,大家装备、等级差距都挺大的,有些人可能就觉得新手拖慢了他们的节奏。我也曾经因为不懂规矩,在队伍里做错了事情,被别人骂过,那滋味可真不好受。

不过总体来说,我经历的大部分新手体验,还是带着一种探索的乐趣和玩家之间的温情。你知道吗?那时候,玩家之间更有一种“一起闯荡艾泽拉斯”的感觉。你遇到一个装备跟你差不多的,可能会一起组队练级;你遇到一个一看就是老手,但愿意带带你的,你会觉得很感激。这种人与人之间的连接,有时候比游戏本身的剧情还要吸引人。

后来,随着游戏的发展,官方也做了很多优化,加入了更多的引导,新手村的流程也设计得更人性化了。现在新来的玩家,上手应该比我们那时候容易多了。但有时候,我也会怀念那种什么都不懂,然后一点一点探索,遇到困难,然后被人帮助的感觉。那种感觉,让这个虚拟的世界,充满了真实的人情味。

所以,你说我有没有对新手友好过?我想,在我自己刚开始摸索的时候,我也得到了很多“友好”,所以当我在野外看到那些看起来一脸懵懂的玩家时,只要我不是特别赶时间,或者在做一件特别需要专注的事情,我还是会愿意停下来,给他们一点点指引的。毕竟,我也是从那个时候过来的,知道那种迷茫和渴望帮助的心情。

网友意见

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【那为什么新手对我不友好呢?】

朕这次不讲故事,朕就是来搞事的!

6.0开荒……

【朕一个血DK打了百分之50的治疗量…老子就说句WS你能不能奶我两口,老子就他妈被踢了!被踢了?踢了!】

朕这么多年老窝狗刚开始玩WST的时候,每周打完团都要请教玩的好的怎么处理突发情况,怎么分配减伤覆盖。

WOW按键越来越少,副本越来越无脑。开荒悬垂第一个CD635野团进去一口气推到双子(许多打法都是错的…)奶骑秒疗5W,奶萨秒疗1W不踢你踢谁?

十几个人努力,一个人划水…半个点白费。你有事情要请教,有很多人乐于帮忙。但是拖累别人不合适吧…甚至把朕这条大腿踢了?朕不带你,朕还真不信你们几个鸟人能过…

反正你弱你有理,随便吧~

说点题外话…MOP版本当了一个版本的RL(没错,DKTRL)我手底下跑出去混的风生水起的新人有的是,PVE还要手法么?听话,长脑子。输出低没关系,咱们慢慢补装备。那红红绿绿的圈就往上踩上…是傻得么…你说H2BOSS读条两秒凿击转身反应不过来,我们换个反应快的…但是你不能划水啊!

回复某位三无用户的评论~

下面这段话不用看,建议跳过:

【某些有心人给我看清楚了!6.0开荒,开荒懂么?要是能单刷我都懒得打字的好么?地图H恐轨最后BOSS前的截图。没记错装等不可能超过635,给你一个衡量的标准,MOP版本最高装等600出头。最后BOSS是运动战跑风,之前全靠高质量灵打抬血,腿短的DK很难在那种情况打出高质量灵打,不想团灭才沟通一下,我觉得是自己减伤覆盖不好,结果打开一看是这种情况??请不要以小人之心,度君子之腹,谢谢】

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【谢谢各位点赞~】

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