问题

国行 Switch 存在的意义是什么?

回答
国行 Switch 的存在,说实在的,其意义确实是个值得好好聊聊的话题,尤其是对于不少玩家来说,当初宣布引进时,是怀揣着不少期待的。从不同角度去看,它扮演的角色和带来的影响,可以说是有多重维度的。

首先,从“引进”这个行为本身来说,国行 Switch 的意义在于填补了一个空白,也是一种“官方认可”的象征。 在它到来之前,想要玩 Switch,大多数国内玩家只能通过海淘、代购或者所谓的“水货”渠道。这带来的问题显而易见:价格高昂(加上各种税费和中间商差价),售后服务没有保障,而且游戏引进也完全是“随缘”。国行 Switch 的出现,意味着任天堂这个全球顶级的游戏厂商,终于正式、公开地将他们的掌机产品带入了中国大陆市场。这不仅仅是多了一个购买渠道,更是一种从侧面证明了中国玩家群体的价值和潜力,让国内玩家在享受全球同步游戏体验这件事情上,多了一份“正规军”的底气。

其次,对于一部分玩家来说,国行 Switch 的意义体现在“可获得性”和“便利性”的提升。 想当初,多少人因为语言不通、支付不便、或者对购买渠道不放心而望而却步。国行 Switch 提供了中文界面、中文游戏(虽然初期数量有限)、以及国内常用的支付方式(比如支付宝、微信支付),还有完善的保修服务。这就像一把钥匙,打开了一扇门,让更多原本因为这些障碍而无法接触 Switch 的玩家,能够更轻松地拥有和体验这款主机。你可以想象一下,对于那些不太懂海淘流程,或者担心买到假货、翻新机的父母或者长辈来说,一个官方渠道购买的、有保修的国行 Switch,会是多么省心和安心的选择。

再者,从“游戏生态”的角度来看,国行 Switch 的意义在于尝试构建一个“本土化”的游戏环境。 任天堂和腾讯合作,不仅仅是为了销售硬件,更是在尝试将他们的游戏IP以更符合国内用户习惯的方式呈现。这意味着未来有可能看到更多由国内团队开发、并与任天堂IP联动或者授权的游戏。虽然目前看来,这个生态的构建还处于非常初级的阶段,游戏阵容和本地化程度也离很多玩家的期望有距离。但从长远来看,这至少为国内玩家的 игр(游戏)体验提供了一个新的可能性,也为国内游戏开发者提供了一个与国际顶尖IP合作的平台。毕竟,一个成熟的游戏市场,一定是内容丰富、形式多样的,而国行 Switch 的存在,是在朝这个方向迈出了一步。

然而,我们也必须正视国行 Switch 面临的现实挑战和由此带来的“局限性意义”。 谈到意义,就不能回避它实际带来了什么,或者说,它“差一点”带来了什么。

游戏阵容的“稀疏”: 这是最常被玩家诟病的一点。由于众所周知的原因,引进游戏需要经过审核,这导致国行 Switch 的游戏库相比于国际版要小很多,而且很多玩家期待的“大作”迟迟未能上线。这种“慢半拍”和“缺席”,无疑削弱了国行 Switch 的吸引力,让一部分热切的玩家选择了更快捷、更全面的国际版。从这个角度说,它的意义,更多体现在“有总比没有好”,但离“完美”还差得远。

网络环境的“孤立”: Switch 的一个核心体验在于其在线功能,包括联机对战、商店下载、以及任天堂自家的线上服务。国行 Switch 在这方面也存在一些限制,虽然有国服Nintendo eShop,但其内容和连接稳定性,以及是否能顺畅地与其他地区的玩家联机,都是玩家们关注的焦点。一个不完善的网络体验,也大大影响了主机的游戏乐趣。

“价格锚点”的作用: 国行 Switch 的定价,某种程度上也影响了非国行版本的价格。虽然官方定价可能比某些“黄牛价”低,但考虑到游戏数量和内容上的差距,很多玩家仍然觉得性价比不高。它的意义,也体现在作为“官方渠道”的存在,但这个“官方”的吸引力,还有待市场和内容来进一步证明。

总结来说,国行 Switch 的存在,其意义是多层次且复杂的。

对于主流市场和新玩家而言: 它的意义在于提供了 “正规、安全、便利” 的购买和游戏渠道,降低了接触 Switch 的门槛,是对中国大陆游戏市场的 “官方接纳和重视” 的体现。

对于核心玩家和“硬核”爱好者而言: 它的意义则相对 “有限”,更多体现在 “理论上的可能性” 和 “潜在的生态建设”。他们更关注游戏阵容的丰富度、网络体验的流畅性以及与国际市场的同步性。

所以,国行 Switch 的意义,既是一种承诺,也是一个开始。它打开了一个缺口,让中国玩家有机会在更合规、更方便的环境下接触到任天堂的游戏世界。至于这个缺口能被填满多少,能带来多大的改变,则取决于后续的政策、合作以及市场需求的反馈。它就像一颗种子,种在了中国游戏市场的土壤里,未来能否长成参天大树,还有待时间的检验。

网友意见

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正如伟大的存在主义学派哲学家阎锡山所言:

存在就是一切,一切为了存在。存在是真理。

而且NS国行发售之后,也并没有如很多人之前料想的那样无人问津。

数据分析机构 Niko Partners 在12月11日发文,根据他们获得的线上零售商数据以及对市场模型的分析,国行 Switch 首日销量已超过了 5 万台。(原文链接

国行NS发售当天任天堂股价上涨,显然资本市场和投资人在知道国行NS缺陷的前提下,依旧把国行NS发售视为积极的利好信息。

而在国内,有上海、武汉等地的网友表示,国行发售之后,私人运营的游戏实体店的游戏卡都卖得特别好,很多顾客都是扫码付款一气呵成,完全不讨价还价的。

我们都知道,水货游戏的实体店价格比淘宝要贵个几十,起码我是绝对不会去实体店买的,但很多顾客真不在乎。

有实体店老板说,很多带着孩子的顾客基本都是老板推荐啥就买啥,最后连着国行NS带pro手柄加上四五个游戏打包,几千一付不带犹豫的。现在他店里《塞尔达·旷野之息》《马力欧·奥德赛》《路易吉鬼屋3》很多都被卖空了。

虽然都是买NS的人,但是消费观念的差距是天差地别的。


在没有国行NS的时候,我就已经碰到过这种情况,也算正儿八经受到了观念冲击

11月初一个朋友让我帮忙推荐买NS和游戏。

我一开始以为是我这样的,我就推荐了一个日版机器,三四个游戏,因为我当时刚入Switch也就是这样嘛。

结果他让我把所有我觉得值得买的全列一下了,因为他想跟儿子一起玩。

他要求很简单:最好是打枪游戏,不过我觉得好的游戏都可以买。然后给了我两万预算……………

我TM都傻了,原来有这么买东西的吗???

我索性列个Excel表格。一开始我也就列了一万不到,毕竟自己朋友,我觉得有些东西就是没必要买的。

他嫌我小家子气,让我再多推荐些…………

我只能放了一些我真觉得没啥必要的游戏和配件凑足一万。

我们对话的画风经常是这样的:

我说那个joycon方向盘和精灵球没有必要买,他说没事孩子喜欢不差这点钱…

我说新作《魂斗罗》很垃圾,他说没事能陪孩子打枪不差这点钱……

我说《运动派对》很一般,他问我怎么这么啰嗦,都买了没事的………

我说有更好的电子版购买可以省钱,他说就买卡带你别烦了………………

最后成了买东西的人大大方方,我帮忙推荐的人我扣扣嗖嗖。


那我也没办法啊。

我习惯了买游戏时候为了几十块挑来挑去犹豫半天,买来游戏第一时间玩完回血,扣扣嗖嗖玩游戏都已经成习惯了。

只能叹气,害……


这次真的让我体会到,不同人的消费观念差距可以这么惊人。

我excel文件还留着,作为自己消费观受到冲击的纪念(笑

给看回答的新玩家们补充一句:上面Excel里的《魂斗罗》《运动派对》《宝可梦 皮卡丘》真不推荐买,还有枪托、方向盘和精灵球也不是很值得买。《舞力全开2020》也建议改成《舞力全开2019》。

有人问为啥pro手柄我没推荐。不知道大家记不记得,11月时候网上pro假货仿品特别多,我劝他国行pro手柄出了再买。我自认为也算是很尽职尽责的良心推荐了。


我反正第一次碰到这么买游戏的。

但我也相信这么想法的绝对不止他一个人,起码有一个群体是类似的消费观念…


这个月中旬,我一个叔叔已经买了国行,问我《健身环》相关事务。

我说现在不推荐买《健身环》,800多一个溢价严重。

他回我一句“那也就多个两三百块,无所谓”……………………

我TM还能说啥………………

我给了个相对靠谱的购买链接,叔叔就下单了。


再次叹气,害………


说句玩笑话,在帮身边的人回答NS相关问题的日子里,我也是不停遭受着社会的毒打(笑


(当然也不是所有新玩家都如此。也有很多这次国行知道了NS的,然后跟我当时一样到处查询,最后根据自己的需求去买了海外版的。这也是国行NS的另一层意义,也就是国行NS的广告作用。)


事实就是,存在着很大一部分人,这次因为国行第一次知道了NS,然后就当个新玩具买就完事儿了。


对传统主机玩家来说,eshop海外游戏没法买、DLC买不了、不能跟海外联机,无论哪个都是一票否决的问题,更别说现在全都有。

而对于很多的蓝海新玩家而言,他们需求很简单:

靠谱渠道,买来,开机,插卡,玩。

国行NS满足,买了。


这跟经济条件的关系都不是那么大,而是“省心省事”对于消费者的重要性。

不是所有人都喜欢折腾的,尤其是不熟悉的领域。

蓝海玩家你我身边没有,也看不到,但他们就是存在着。

题主所说“满是缺点”的国行Switch,存在的很大一部分意义就是服务他们…


还望一些老玩家能不待褒贬心和优越感地看待这件事,别去开除别人玩家籍。游戏圈要是只剩下老害,那可真就一潭死水了。

至于贷款喷还没发生的事的,还有就是要盼着国行死的…我可能真不太能理解。


其实,我最近几个答案一直强调“接触机会”。

有了国行NS,更多从不知道的人有了接触NS的机会。

原有的渠道不受影响的条件下,现在好歹是有了更多的渠道和选择,接触机会被进一步拓宽了。老玩家真的没必要太看衰甚至制造对立的。

现在国行发售之后,有了那么多新的玩家,无论是国行还是海外版。


这是好事儿呀。


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