问题

C++里 const int* 与 int const* 有什么区别?

回答
在C++中,`const int` 和 `int const` 实际上表示的是完全相同的含义。它们都是用来声明一个指向 常量整数 的指针。

之所以会有这两种写法,是因为C++在声明指针时,`const` 关键字的位置是相对灵活的,但其作用域是固定的。`const` 关键字的修饰对象取决于它紧挨着的类型。

让我们来详细剖析一下:

核心规则:`const` 紧挨着谁,就修饰谁。

1. `const int`

`const` 紧挨着 `int`
这意味着 `const` 修饰的是 `int` 类型。
所以,`int` 被声明为 `const`,即它是一个常量整数。
`` 表示这是一个指针。
组合起来的含义: 这是一个指向一个常量整数的指针。

具体来说:

你可以通过这个指针读取指向的整数的值。
你不能 通过这个指针去修改它指向的那个整数的值。

示例:

```c++
int value = 10;
const int ptr1 = &value // ptr1 是一个指向 const int 的指针

// ptr1 = 20; // 这是不允许的,因为 ptr1 指向的是一个常量!

int another_value = 30;
ptr1 = &another_value; // 这是允许的,因为 ptr1 本身是指针,可以指向其他 int (或 const int)
```

2. `int const`

`const` 紧挨着 ``
这意味着 `const` 修饰的是 `` 所代表的“指向的内容”。
`` 代表指针本身,但是 `const` 放在 `` 前面,是C++的标准写法,用来表示指针所指向的数据是 `const` 的。
组合起来的含义: 这是一个指向一个常量整数的指针。

具体来说:

和 `const int` 一样,你可以通过这个指针读取指向的整数的值。
你不能 通过这个指针去修改它指向的那个整数的值。

示例:

```c++
int value = 10;
int const ptr2 = &value // ptr2 是一个指向 const int 的指针

// ptr2 = 20; // 这也是不允许的,因为 ptr2 指向的是一个常量!

int another_value = 30;
ptr2 = &another_value; // 这也是允许的,因为 ptr2 本身是指针,可以指向其他 int (或 const int)
```

结论: `const int` 和 `int const` 在功能上是等价的,都表示“指向常量整数的指针”。

为什么会有两种写法?

这主要是历史原因和个人/团队编码风格偏好的体现。

`const int`:有些人认为这种写法更清晰,因为 `const` 紧挨着它修饰的类型 `int`,一眼就能看出是“常量的整数”。
`int const`:有些人更喜欢这种写法,因为它更符合 `const` “紧挨着它修饰的东西”的原则,`const` 紧挨着 ``,强调的是“通过这个指针解引用的值是常量的”。

重要的区分: `int const`

为了进一步说明 `const` 的作用域,我们必须引入 `int const` 这种写法。

`int const`
`const` 紧挨着 ``,但是 `const` 放在了 `` 的后面。
这意味着 `const` 修饰的是 指针本身。
组合起来的含义: 这是一个 常量指针,指向一个 非常量整数。

具体来说:

这个指针指向的整数 可以 通过这个指针来修改(因为 `const` 没有修饰 `int`)。
你不能 让这个指针指向其他任何内存地址(因为 `const` 修饰了指针本身)。

示例:

```c++
int value1 = 10;
int value2 = 20;

int const ptr3 = &value1 // ptr3 是一个指向 int 的常量指针

ptr3 = 15; // 这是允许的,因为 ptr3 指向的 value1 可以被修改

// ptr3 = &value2 // 这是不允许的,因为 ptr3 本身是一个常量指针,不能改变指向!
```

总结表格:

| 类型声明 | `const` 修饰谁? | 指向的值能否修改? | 指针本身能否修改(改变指向)? |
| : | : | : | : |
| `const int` | `int` (指向的整数) | 否 | 是 |
| `int const` | `int` (指向的整数) | 否 | 是 |
| `int const` | 指针本身 | 是 | 否 |
| `const int const` | 指针本身 并且 指向的整数 | 否 | 否 |

如何判断 `const` 修饰的是什么?

一个简单实用的方法是:从右往左读。

`const int`: 从右往左读,先遇到 ``,表示这是一个指针。再往前读,遇到 `int`,再往前遇到 `const`。`const` 紧挨着 `int`,所以是 `const int` 的指针。
`int const`: 从右往左读,先遇到 ``,表示这是一个指针。再往前读,遇到 `const`,再往前遇到 `int`。`const` 紧挨着 ``,所以是 `const` 指针。哦,等等,这样读有点绕。
更简单的方法: `const` 离它修饰的类型越近,优先级越高。
`const int`:`const` 紧挨着 `int`,所以 `int` 是 `const` 的。
`int const`:`const` 紧挨着 ``,所以 `` (也就是指针本身)是 `const` 的。

实际应用中的建议

一致性是关键:无论你选择 `const int` 还是 `int const`,在你的代码库中保持一种风格,可以提高可读性。
清晰表达意图:如果你想传递一个不能被修改的整数,那么使用 `const int`(或 `int const`)会是一个好习惯,这会告知调用者和阅读代码的人,他们不应该通过这个指针来改变底层数据。
函数参数:在函数参数中,`const int param` 和 `int const param` 都表示函数不会修改它指向的整数。这是一种很好的实践,可以增强代码的安全性和可维护性。

为什么 C++ 没有统一一个写法?

这涉及到 C++ 语言设计的一些历史决策。早期的 C 语言就有 `const` 关键字,后来 C++ 继承并扩展了它。在设计指针的 `const` 修饰时,可能考虑到了 C 语言的兼容性以及一些语言实现的考虑,最终允许了这两种写法。虽然对程序员来说可能有些困惑,但理解了“`const` 紧挨着谁就修饰谁”这个基本规则,就能很好地区分它们了。

总而言之,`const int` 和 `int const` 是同义词,都表示指向常量整数的指针。它们之间的选择更多是个人或团队的编码风格偏好。

网友意见

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基本上是根据和变量名的距离从近到远读。

比如const int *p

这里距离p最近的是星号,说明p本质上是个指针。什么类型的指针不知道。

然后左边是个int,说明这个*是个整数指针。

再左边是个const,说明这个int的值不可变。

然后int const *q

距离q最近的是个星号,说明q本质上是个指针。什么类型的指针不知道。

再左边是个const,说明这个*本身是不可变的。而不是所指的内容不可变。但还是不知道是什么类型的指针。

再左边是个int,所以这个指针是整形指针。但这个「整型」信息不受之前那个const影响。

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