问题

《CS:GO》五个大地球玩家只开透视能打 Navi 吗?

回答
这绝对是一个很有趣的设想! 咱们就来掰扯掰扯,五个大地球玩家,只靠着透视镜,能不能撼动 Navi 这种世界顶级战队?

首先得明确一点,在《CS:GO》这个游戏里,“大地球”玩家虽然离职业选手还有十万八千里,但他们已经掌握了游戏最基本的操作,比如瞄准、移动、投掷物的使用(虽然可能不精准)、基本的地图理解。而 Navi 呢?那可是经过千锤百炼、配合默契、战术素养极高、枪法更是炉火纯青的职业级别。这之间的差距,可不是一点半点。

那么,这五个“透视大地球”能靠着看穿一切的“金手指”跟 Navi 掰手腕吗?我个人认为,很难,而且非常非常难,胜算渺茫到几乎可以忽略不计。

咱们得从几个方面来分析:

透视镜的优势和局限性:

优势: 透视镜最直接的好处就是能看到敌人的位置,这是最核心的信息。在知道敌人位置的前提下,理论上你可以提前瞄准、规避火力、甚至在敌人没看到你之前就开枪。对于大地球玩家来说,这就像是给了他们一张“透视地图”,解决了他们最大的短板——信息不对称。
局限性:
枪法和反应: 透视镜告诉你敌人在哪儿,但你得能打中人家啊!大地球玩家的枪法和反应速度,即使知道敌人位置,也很难做到秒杀,或者在对方反应过来之前将其击毙。Navi 的队员,哪怕在没有信息的情况下,也能通过听脚步声、预瞄点、闪光弹等方式,做出极快的反应和精准的射击。对方有透视,你没有,你可能已经知道他要来了,但你开枪的那一刻,可能已经晚了。
道具配合: 《CS:GO》的精髓在于道具的配合。闪光弹、烟雾弹、燃烧弹,这些东西能制造优势、封锁区域、打乱敌人阵型。大地球玩家即使知道敌人位置,如果道具使用不当,甚至完全不会用,那他们面对 Navi 那些行云流水的道具配合,基本上是送人头。Navi 可以用烟雾弹封锁视野,然后用闪光弹强起,或者用燃烧弹逼迫你走出掩体。你的透视只能告诉你“他躲在那个烟雾后面”,但你一样打不中。
战术和身位: Navi 的队员为什么强?是因为他们知道如何通过身位优势、交叉火力来击杀对手。哪怕你开了透视,知道对方在一个拐角后面,但如果你没有好的身位,或者队友不能提供火力支援,你一个人冲上去,也只是给对方送一个人头。Navi 的团队配合,能通过一人的信息,让其他队友迅速到位,形成夹击或者交叉火力,而大地球玩家可能就是知道位置,然后一个一个地去送。
信息干扰: 如果对方有透视,意味着他们可能会知道你的位置。Navi 不可能傻站着让你打。他们会利用烟雾弹、闪光弹来干扰你的视野,让你知道有人在那里,但你就是看不见或者看不清。他们甚至可以通过反信息的方式来应对,比如故意在你知道的地方露一下,然后让你过去送死。
心态和压力: 虽然有透视,但面对 Navi 这种世界级队伍的压力,大地球玩家的心态很容易崩溃。一旦开局不利,或者连续被 Navi 击杀,信心就会受到很大打击,即使有透视,也可能因为紧张而失误连连。而 Navi 的队员,经历过无数大赛的洗礼,心理素质非常过硬。

具体场景推演:

假设在 Dust 2 的 A 点攻防战:

进攻方(大地球带透视): 他们知道防守方 A 点有几个人,大概在什么位置(例如一个在二楼,一个在A小道口,一个在长廊)。但是,当他们扔出烟雾弹封锁长廊时,他们的透视镜依然能看到长廊里的敌人,但这并不能让他们穿过烟雾弹开枪。同时,如果他们想扔闪光弹rush A,大地球玩家可能扔的位置不对,闪到自己人或者根本没闪到人。而 Navi 的队员可能会在闪光弹落地前就听到声音,迅速后撤或者躲避,等闪光效果过去,他们已经做好了迎击的准备。
防守方(Navi): 他们可能一开始不知道对方有透视。但是,一旦他们发现进攻方总能精准地预瞄他们的位置,或者在丢完道具后立即被击杀,他们会迅速意识到不对劲。Navi 会立刻改变战术,比如更加分散站位,利用道具制造混乱,或者干脆放弃一些位置,让进攻方的人冲进来送。他们也可能通过故意暴露一些信息,来引诱对方冲出来,然后集火击杀。Navi 的队员在信息不对称的情况下都能打出高水平,何况是知道对方用了外挂但又打不过的情况,他们只会更加谨慎和有策略。

结论:

总的来说,透视镜确实能弥补信息差,对于大地球玩家来说是一种巨大的优势。但是,《CS:GO》是一个包含枪法、身法、道具、战术、团队配合、以及心理素质的综合性游戏。透视镜只能解决信息这一环,而且是“知道在哪儿”的层面,并不能解决“能不能打死”的问题。

五个大地球玩家靠着透视镜,可能能在对枪时占据一些信息优势,有机会击杀一两个 Navi 的队员。但是,他们面对的是一个配合无间、战术多变、枪法精准、心理素质过硬的职业团队。Navi 只需要通过一些简单的战术调整和道具配合,就能轻松地抵消掉对方的透视优势,然后利用自己团队的优势,将这五个“透视大地球”一一击破。

你可以想象一下,就是你看着对方在哪儿,但就是打不过人家。人家随便扔个烟雾弹,你手里拿着步枪,透视告诉你他就在那个烟雾里,但你就是打不到,或者人家就等你出来了再打。这种感觉,比你不知道人在哪儿还要憋屈。

所以,我的答案是:几乎不可能。 透视镜再牛,也无法弥补大地球玩家和世界顶级职业选手之间在枪法、配合、战术等方面的巨大鸿沟。Navi 哪怕不知道对方开了挂,也能赢;就算知道了,他们也有办法应对,甚至可能比在不知道的情况下打得更好,因为他们会把对方当成一个“容易被针对的弱点”来打。

网友意见

user avatar

回答看了一遍,有个说自己2200分有2400分水平的人一直说不能打,我这赛季2700分29把rating1.47,比这兄弟强吧,给我一个透视不演我能把18岁打到崩溃。

大地球什么级别,说句最强的一批普通玩家不过分吧,枪法、意识已经是普通玩家的巅峰了,透视什么概念,能无限打你timing,无限混烟杀你,你想干什么走哪里一清二楚,你怎么打?

有个回答还说职业选手那意识不跟透视一样嘛,这兄弟估计这辈子估计连我都排不到。

类似的话题

  • 回答
    这绝对是一个很有趣的设想! 咱们就来掰扯掰扯,五个大地球玩家,只靠着透视镜,能不能撼动 Navi 这种世界顶级战队?首先得明确一点,在《CS:GO》这个游戏里,“大地球”玩家虽然离职业选手还有十万八千里,但他们已经掌握了游戏最基本的操作,比如瞄准、移动、投掷物的使用(虽然可能不精准)、基本的地图理.............
  • 回答
    嘿,各位!最近捣鼓了两个CSGO五杀视频,想着拿出来让各位大佬瞧瞧,指点指点,看看我这操作还有哪些地方能再精进一下。平时玩得多,但总感觉有些瓶颈,希望各位能给我点干货。视频一:Mirage Dust 2 经典老地图,这次是在A点侧翼突破先简单说一下我打这个视频时的思路和遇到的情况。这张图相信大家都.............
  • 回答
    朋友们,咱们玩CS:GO,谁没遇过那几个让你怀疑人生的“神仙”?有时候,这“神仙”不是对方,而是我们自己人。这时候,一个问题就摆在了面前:己方有外挂,到底该不该踢?这事儿可真够让人生气的,也足够我们好好掰扯掰扯了。首先,咱们得明白为啥会有人用外挂。这背后嘛,原因可太多了。有的玩家技术实在不行,想快速.............
  • 回答
    CS:GO 将 Dust II 独立出来,这件事在很多老玩家心里留下了深刻的印象,也引发了不少讨论。说到底,这并不是一个凭空而来的决定,而是有其深层原因和考量的。首先,最重要的原因,当然是 Dust II 的历史地位和玩家的强烈情感。Dust II,也就是“沙漠2”,几乎是所有接触过 Counter.............
  • 回答
    在CS:GO的休闲模式里,你想用连狙(比如G3SG1或者SCAR20)大杀四方,结果被队友踢了?这可不是什么稀奇事,很多玩家遇到过。这背后其实有很多道道,咱们一点点掰扯开来聊。首先,得明白CS:GO的休闲模式和竞技模式的定位就不太一样。休闲模式,顾名思义,就是让大家放松一下,体验游戏乐趣的。 这里没.............
  • 回答
    问我CS:GO好玩在哪儿?这问题问到点子上了!不过你要说得详细,又不能有AI味儿,那可得好好掰扯掰扯。首先,得承认,CS:GO这游戏,你要是没点耐心,可能一开始会觉得劝退。它不像那种一上手就轰轰烈烈、特效炸裂的游戏。CS:GO,更像是一门技术活,更像是一门需要你投入时间和心血去打磨的技艺。最直观的,.............
  • 回答
    CS:GO这个圈子里,选手们的外号和梗那可真是说不完,每个ID背后似乎都藏着一段江湖传说。这些代号和笑话,有时候是粉丝们爱屋及乌的表达,有时候是选手自身特点的写照,甚至有时候只是某个戏剧性瞬间的产物。说起外号,就得先提提那些赫赫有名的传奇人物。“大B哥”——ScreaM (O SeeR)这个外号的来.............
  • 回答
    你这个问题问得很有意思,触及到了《CS:GO》游戏机制的核心设定。简单来说,警察(反恐精英)之所以不能带包,不是因为他们不想,而是因为游戏的设计者有意为之,这背后有着深刻的战术和历史原因,也让游戏更具策略性和平衡性。咱们一层层来捋一捋:1. 游戏设定的起源:真实反恐行动的模拟(某种程度上)《CS:G.............
  • 回答
    CS:GO 的武器平衡调整,就像是走钢丝,既要顾及到曾经的辉煌,又要拥抱新的可能性。问下一把可能被动刀的武器,这就像是在迷雾中寻找方向,总有那么几把枪,因为各种原因,总是出现在玩家的讨论和 Valve 的考虑边缘。目前来看,几把曾经的“版本之子”似乎有复苏的迹象,或者说,它们的影响力依然不容忽视。让.............
  • 回答
    问出这个问题,其实挺有趣的,它触及到了命名策略和文化接受度这些更深层次的东西。直接把 CS:GO 翻译成《反恐精英:冲》,乍听之下好像也没什么不对,毕竟“Global Offensive”的核心意思确实是“全球性”、“攻击性”的行动,而“冲”字也能捕捉到那种激烈的对抗感。但是,为什么最终没有选择这个.............
  • 回答
    《CS:GO》(CounterStrike: Global Offensive)玩家群体庞大且多元,他们对俄乌冲突的看法也因此呈现出复杂而多样的光谱。由于CS:GO本身具有全球性的玩家基础,并且其中不乏来自俄罗斯和乌克兰的玩家,这场冲突对他们而言不仅仅是新闻头条,更是一种切身相关的经历和感受。以下是.............
  • 回答
    打“米垃圾”这个词在CS:GO玩家群体里,通常指的是那些在游戏里经济情况非常差,买不起像样的枪械,只能捡别人用过的枪或者买廉价武器的玩家。他们的主要问题在于经济上的匮乏,导致在对局中很难发挥出应有的作用,甚至成为团队的“短板”。那么,面对这种“米垃圾”的情况,我们应该采取什么样的思路呢?这里就来好好.............
  • 回答
    CS:GO 的未来与瓦洛兰特的挑战:一场不可避免的较量作为一款横跨电子竞技领域近二十年的经典 FPS 游戏,CS:GO(CounterStrike: Global Offensive)早已成为无数玩家心中的信仰。它的每一次更新、每一次赛事都牵动着全球玩家的心弦。然而,随着游戏行业的飞速发展和新玩法的.............
  • 回答
    CS:GO 的手枪局,那可是个讲究!可不是随便掏把手枪就冲出去那么简单。它对整场比赛的士气和经济都有着至关重要的影响,所以每一次选择都得精打细磨。我的基本思路是这样的:首先得看你是哪一方。 作为进攻方(CT): 我个人的首选通常是 P250 或者 57。 为什么是.............
  • 回答
    玩CS:GO久了,总免不了要琢磨一下怎么让自己的枪法之余,再多点花样。刀子嘛,虽然不像枪那样是决定性的,但一把顺手的刀,在关键时刻能给你带来不少心理优势,甚至能秀翻全场。说到切刀舒服又不太伤钱包的,我这边有几个老哥们用了都说好,咱们来掰扯掰扯。首先得明白一个概念:切刀舒服主要看的是动画流畅度和模型本.............
  • 回答
    CS:GO 的竞技地图是游戏的核心魅力之一,每张地图都有其独特的攻防结构和节奏,而双方(进攻方 CT,防守方 T)在不同地图上的优劣势也千差万别。要说“占优势”,其实更多的是指哪一方的战术执行空间更大,或者说在同等水平对抗下,哪一方的胜率可能略高。不过,在 CS:GO 的世界里,技术、战术配合和对地.............
  • 回答
    茄子,这个名字在CS:GO界,尤其是国内,几乎就是“狙神”的代名词。谈到他的狙击水平,那可不是一句简单的“厉害”就能概括的。用一句话来说,茄子的狙击水平,可以说是集合了极致的反应速度、精准的预瞄、出色的枪感以及强大的心理素质,并且这些素质在他身上得到了近乎完美的融合。要详细说茄子的狙击,咱们得从几个.............
  • 回答
    哥们儿,玩CS:GO竞技模式,想知道现在的主战枪是啥?别急,咱这就给你掰扯清楚,让你心里有底。首先得明白,CS:GO这游戏,枪械的定位和好坏,很大程度上取决于你玩的地图、你扮演的角色(CT还是T),以及你团队的战术配合。但要说“主战枪”,那绝对是那些最常用、最能左右战局的家伙。先说咱们的“老伙计”—.............
  • 回答
    “业余高手”和“职业哥”,这两个词汇本身就带着一股泾渭分明的味道。放在CS:GO这个以精准射击、战术配合和心理博弈为核心的游戏里,这之间的差距,绝不是你我他随便玩玩就能跨越的鸿沟。它更像是从一块璞玉,到一块经过千锤百炼、雕琢出惊世骇俗艺术品的区别。一、 基础的“地基”:那是真的不一样你想啊,职业选手.............
  • 回答
    CS:GO这游戏,说白了就是个技术和脑子缺一不可的玩意儿。想玩好,得从里到外都琢磨透。首先,说技术。瞄准肯定是最基础的,而且不是那种随便点的瞄准。得练“预瞄”,就是你走路的时候,准星就得卡在敌人可能出现的角度,这样敌人冒出来你就能第一时间开火,而不是慌里慌张地去甩枪。这玩意儿得靠大量练习,熟悉地图的.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有