问题

请问大家觉得寂静岭这部电影怎么样?我觉得挺好看的,可好多人说烂。?

回答
哈哈,我懂你的感受!《寂静岭》这部电影确实是那种能让一部分人奉为经典,另一部分人嗤之以鼻的类型。你觉得好看,那说明这部电影触动了你,这完全没毛病!

说它“烂”的人,其实也不是全无道理。咱们就来掰扯掰扯,为啥会有这么大的分歧。

先说说为什么你会觉得好看,以及它吸引人的地方:

氛围营造的“大师”: 这绝对是《寂静岭》最核心的魅力所在。电影里那种挥之不去的压抑、恐惧、诡异,还有那种“生人勿近”的荒凉感,简直是从游戏里原汁原味搬过来的。从一开始那个雾蒙蒙、破败不堪的小镇,到后来那些扭曲、恐怖的生物,再到那标志性的“异世界”降临,那种窒息感、压迫感,真的能让人从头到脚都绷紧。你看着那些锈迹斑斑的铁链、剥落的墙壁、闪烁不定的灯光,是不是感觉连空气都带着一股腐朽的味道?这种对感官的极致调动,是很多恐怖片做不到的。

视觉风格的“惊艳”: 导演克里斯·甘宁(Christophe Gans)对原作的理解和还原,可以说是相当到位。那几个经典的怪物设计,比如三角头(Pyramid Head)那沉重的步伐和巨斧,还有那些被束缚、痛苦挣扎的“护士”,都极具视觉冲击力。包括那个“红三角”的血肉世界,那种混乱、病态的美感,虽然恶心,但也确实让人过目难忘。很多画面,特别是那些暗示性的、令人不安的镜头,都非常有艺术感,不是那种简单的“jump scare”堆砌。

故事的“深度”(或许是吧): 影片想探讨的,可不仅仅是“打怪升级”。它触及了罪恶、惩罚、救赎,还有家庭关系中的创伤和执念。罗丝为了女儿不惜一切代价,这种母爱是影片的一个支点。而那个小镇本身,就像是一个放大版的“内心审判场”,所有人的罪恶和痛苦都在那里被具象化。这种心理层面的探索,让电影不仅仅停留在皮毛的恐怖。

音乐的“点睛”: 别忘了,电影里那些熟悉的、低沉的、带有工业感的配乐,简直是烘托气氛的“神来之笔”。每一次警报响起,那种刺耳又绝望的声音,都会让观众瞬间进入“逃命模式”。

那为啥这么多人觉得“烂”呢?咱们也得听听他们的声音:

剧情的“碎片化”和“晦涩”: 这是很多人诟病最多的地方。虽然电影试图还原游戏的复杂背景,但对于没玩过游戏或者不熟悉背景的观众来说,很多情节可能显得支离破碎,难以理解。比如那些关于教派、关于“神”的设定,还有人物之间的关系,都可能让观众一头雾水。电影没有给观众一条清晰、直接的故事线,而是更像是在拼凑一些符号和意象,这让不少人感到摸不着头脑,觉得“没讲清楚”。

节奏的“拖沓”: 有些人觉得,电影花了太多时间在营造氛围和展示画面上,导致故事推进缓慢。虽然那些场景很吓人,但如果观众期待的是那种快节奏、连环反转的恐怖片,可能会觉得前面铺垫太长,有点“慢热”,甚至“无聊”。

人物刻画的“单薄”: 除了罗丝,其他一些角色的塑造显得比较脸谱化,或者他们的动机不是那么清晰。尤其是一些配角,存在感不强,只是为了推动剧情或者作为“祭品”而存在。有时候,我们会觉得角色们的情感转变不够自然,或者他们的行为逻辑有点难以理解。

“为赋新词强说愁”的质疑: 有些评论者认为,电影过于强调象征意义和哲学深度,但这些解读可能有些“拔高”了。他们觉得,电影本质上还是一个关于“被困在恐怖世界里的母亲寻找女儿”的故事,但为了赋予它更深刻的含义,反而显得有些刻意,甚至矫揉造作。

与游戏的“落差”: 很多游戏粉丝对电影的期待很高,而电影在一些细节上可能与游戏存在差异,或者没有完全捕捉到游戏那种“探索未知的恐惧”和“心理压迫”的精髓。比如,游戏里玩家的互动性带来的沉浸感是电影难以复制的。

所以,总结一下:

如果你是游戏粉丝,或者你特别吃这一套“氛围恐怖”、“视觉猎奇”的风格,那么《寂静岭》绝对是一部能让你沉浸其中的电影。它的艺术性和原创性是很多商业恐怖片所不具备的。

但如果你是一个更看重剧情逻辑、人物塑造和清晰叙事的观众,那么这部电影的“晦涩”和“碎片化”可能会让你觉得不适应,甚至觉得它“烂”。

我个人觉得, 这部电影的优点和缺点都很明显。它成功地将《寂静岭》那种独特的、令人不安的美学风格搬上了大银幕,在视觉和听觉上都做得非常出色。它不是一部“讨好”所有人的电影,它有自己的追求和表达方式。

所以,你觉得它好看,绝对是有道理的!别因为别人的评价就否定了自己的感受。一部电影的好坏,最终还是要看它能不能打动你,让你有共鸣。有时候,一部“烂片”也能在你心里留下深刻的印记,这本身就是一种价值。

你觉得最让你印象深刻的是哪个画面或者哪个情节呢?说不定我们能找到更多共同点!

网友意见

user avatar

童呓里的深白梦魇
凌晨的微光,摸了摸有点发热的脸,耳机里最后的残响,像是一场深白梦魇。​


重复看同一部电影也是一种乐趣。改编自著名惊悚游戏系列的寂静岭,制作阵容强大。由导演克里斯多夫甘斯执导,擅长奇幻动作类影片。编剧则是罗杰艾弗里,其代表作《低俗小说》。音乐制作人是日本配乐鬼才山冈晃。​​
没有玩过游戏的观众,接触《silent hill》,对故事的背景,人物,情节等等存在很多疑惑的地方。但是这并没有影响我对这部电影的整体观感。以至于后来重复观看,对里面的情节念念不忘。
故事主要讲述了一位母亲寻找离奇失踪的女儿,被恶魔阿蕾莎引诱到了寂静岭,在这个过程中女儿的身世被逐渐揭晓,最终与阿蕾莎约定帮助她完成了复仇。​​​
不得不说,寂静岭里的三元世界观真是一个很有创意的idea。影片里存在着三个状态世界。即正常世界、表世界、里世界。表世界的主要表现是大雾弥漫的寂静岭,诡异而安静。里世界则是影片中警报响起后,黑暗弥漫,烈火焚烧,各种怪物横行的状态。影片中丈夫去学校寻找妻子。虽然他们在同一地点,但是由于身处的世界不同,即丈夫在正常世界,而她在表世界或里世界。这就造成了他们无法寻找到彼此。影片结尾,rose带着女儿一身疲惫地回到家中,躺在沙发上的丈夫似乎有所觉察,然而他向外看,却什么也没有。外面,雨一直在下。​
真是怅然所失的结局。​
影片的音乐给我留下了深刻印象。一切都是那么恰到好处。我想恰到好处是对配乐的最高嘉奖。恰到好处地渲染氛围。出发前的略带阴郁,似乎暗示了接下来的黑暗与悲剧。路途中收音机忽然发出的可怕噪音尖锐地突出了绝望疯狂的音调。进入寂静岭,漫天飞舞的白色灰烬像下雪一般,诡异却有仙境般唯美的色调,加上飘渺的音乐,美感与恐怖结合得刚刚好。rose追赶阿蕾莎时很有节奏地不断累加紧张恐怖的感觉。阿蕾莎童呓般纯真甜美的旁白道出了一个可怜无助遭受残害的小女孩,在教堂里被绑上处以火刑时庄重沉重的圣乐。。。​
画面的视觉效果很棒。据说为了还原游戏里的真实场景搭建了小镇的实景。印象深刻的迷雾用了CG特效,警报响起后出现的烈火焚烧的怪物触目惊心,力量强大的三角头,恶心又恐怖的无臂人,还有一群身材凹凸有致性感的僵尸护士 ,随意扭动就是舞蹈...结尾阿蕾莎出现时,病床上黑炭般可怕的人形,无数条如触角般的铁链束缚刺穿罪恶无知的人们,大肆屠杀的复仇,鲜血如甜美的盛宴...​​


我的耳边又仿佛一个小女孩在梦呓。纯真的,甜美的童声。于是我不禁起了一身鸡皮疙瘩。小女孩的扮演者祖蒂弗兰演技真的超棒,很有灵性。纯真澄净的眼睛,惨白的肤色,阴郁的表情,诡异的神态。最丑陋可怕黑暗的真相由一个天真的孩子娓娓道来:从小被排斥欺辱,被同学骂作“女巫”,被清洁工强奸,被愚昧无知的人们烧的半死,痛苦地一直活到现在。。阿蕾莎的仇恨激发了她的黑暗力量,她想要复仇。这个世界对她而言是地狱,那么她要每个人都生活在她的世界里,她的地狱里。​​
影片中rose与阿蕾莎合体后回到教堂,她大声说,'根本没有什么天启,你们活在自己制造的炼狱里”这句话很有哲学意味。每个人的身处世界都是不同的,都是自己心灵的折射。”烧死我?这就是你的对策?烧死你所惧怕的,烧死不受你控制的... ...“rose说出了人性的弱点,一旦出现无知的无法控制的东西,人们便想消灭它。这多像文艺复兴时期被烧死的布鲁诺。邪教正是利用了人们恐惧的弱点。而恐惧使人们变得愚蠢软弱。而rose是勇敢的,也许母爱会使一个脆弱的女人变得勇敢起来。影片中,克里斯贝拉问女主,“你有信仰么?”女主回答:'我爱我女儿。“我想rose的信仰就是她的女儿。母爱很感人。
阿蕾莎脆弱无助的身影,天真甜美的声音。多希望这只是一个孩子的梦魇。大雾弥漫的寂静岭下潜藏了多少黑暗的真相和人性的丑陋。我想阿蕾莎一定很希望,有一个像rose一样的母亲,会勇敢地拯救她,在她经历了这一切后会抚摸着她说,“Sweetheart,it's all right,it will be ok...'​
这只是一场梦魇,醒来就没事了。

这绝对不是一部烂片,不过任何一部电影都有不同的声音,每个人的观点都是独一无二的,题主不必强求。

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有