问题

一个汽车产品内饰的设计概念是如何确立的?

回答
汽车内饰设计,这可不是一蹴而就的灵光乍现,而是一场细致入微的旅程。它像是在描绘一个人的精神世界,要把冰冷的金属和塑料赋予生命,让驾乘者在方寸之间找到舒适、愉悦,甚至是归属感。这中间的门道可多了,咱们得一点点掰开了说。

1. 洞察人心:从用户需求出发,这是根基

首先得明白,汽车内饰不是设计师自己爽就好,而是要服务于开车的人,以及坐在车里的其他人。所以,深入的用户研究是第一步,也是最关键的一步。

目标用户是谁? 是追求极致驾驶乐趣的年轻人?是需要空间和实用性的家庭?还是看重品质和尊贵的商务人士?不同人群的需求点天差地别。比如,年轻群体可能更喜欢科技感、个性化,而家庭用户则更看重储物空间、儿童安全座椅接口的便利性。
他们的生活方式是什么? 是经常长途跋涉,还是主要在城市通勤?是喜欢听音乐,还是需要安静思考的空间?是经常带宠物出门,还是喜欢在车里处理一些工作?这些生活习惯直接决定了内饰的功能布局和材质选择。例如,经常长途驾驶的人,对座椅的支撑性和舒适性要求会非常高;喜欢在车里工作的,可能就需要更便捷的电源接口和手机支架。
他们对未来有什么期待? 科技发展日新月异,人们对智能化、互联化的期望也越来越高。自动驾驶技术的普及、人机交互方式的革新,这些都会影响到内饰的设计思路。是引入更大的屏幕?更简洁的物理按键?还是更多语音交互的场景?

这些洞察,不是坐在办公室里靠想象就能得来的。设计师会深入用户的生活场景,进行访谈、问卷调查,甚至参与到用户的实际驾驶体验中去,去感受他们的痛点和痒点。客户访谈、用户调研报告、市场趋势分析等等,都是设计师的重要参考。

2. 定义产品灵魂:确立设计理念和主题

有了对用户的深刻理解,接下来就是为这辆车注入灵魂。这就需要确立一个清晰的设计理念和主题。这个理念就像一个总开关,它决定了后续所有的设计方向。

设计理念的来源:
品牌基因: 每个汽车品牌都有自己的历史、文化和核心价值。比如,一些欧洲豪华品牌可能强调“工艺精湛”、“永恒设计”,而一些日系品牌可能更注重“可靠”、“用户友好”。设计理念需要与品牌自身的DNA相契合。
产品定位: 这款车是跑车、SUV、还是轿车?是入门级还是旗舰级?不同的定位决定了设计风格的走向。跑车可能追求“运动”、“包裹感”,SUV则可能强调“力量”、“开阔感”。
时代精神: 汽车作为时代的产物,也需要反映当时的社会思潮和审美趋势。比如,如今的环保理念盛行,可能会催生出更多可持续材料的应用和节能的设计。
情感表达: 除了功能性,内饰更重要的是情感的传达。设计师希望用户在进入车内时,感受到什么?是安心、是活力、是尊贵,还是沉静?

设计主题的具象化: 设计理念需要转化为具体的设计主题。比如,“流动如水”、“自然之境”、“太空舱”、“未来都市”等等。这些主题会指导设计师在色彩、材质、造型、光影等方面进行统一的表达。

这个阶段,设计师可能会进行大量的Mood Board(情绪板)的制作,通过收集图片、色彩样本、材质样品、甚至音乐和气味,来营造和沟通设计主题的氛围。

3. 草图与初步造型:从概念到视觉化

有了明确的理念和主题,设计师就可以开始动手画图了。这个阶段是概念草图和初步造型的探索。

手绘草图: 这是最直接、最自由的表达方式。设计师会用笔和纸,快速地勾勒出各种可能的内饰布局、仪表台造型、座椅轮廓、甚至细节纹理。这个时候,不要怕“不成熟”,越多越好,越大胆越好。
数字建模的初步应用: 一些设计师也会利用数字绘画工具(如Procreate, Photoshop)来辅助草图的绘制和色彩的尝试。
关键元素的初步构思:
仪表台布局: 核心的驾驶信息如何呈现?屏幕的位置和大小如何确定?物理按键是否保留?
座椅设计: 造型、支撑性、调节方式、材质的搭配。
储物空间: 杯架、储物格、手机无线充电区域等的位置和功能。
灯光设计:氛围灯的颜色、亮度、分布。
人机交互界面的初步构思: 屏幕上的UI布局、触控逻辑。

这个阶段的重点是探索可能性和突破常规,而不是追求完美。大量的草图和讨论,会帮助设计师逐渐聚焦到最符合主题和用户需求的方向。

4. 三维建模与虚拟呈现:让概念落地

草图只是二维的平面图,汽车内饰是三维的空间。所以,将概念转化为三维模型是至关重要的下一步。

CAD(计算机辅助设计)软件的应用: 设计师会使用如Alias, CATIA等专业软件,将草图中的想法转化为精确的三维数字模型。这包括仪表台的曲面造型、门板的结构、座椅的包裹性等等。
数字可视化(Rendering): 通过高级的渲染软件(如Keyshot, VRED),可以将三维模型渲染成逼真的效果图。这些效果图能够直观地展示内饰的色彩搭配、材质质感、光影效果。设计师可以通过调整参数,模拟不同光照条件下的内饰表现,以及不同材质的真实触感。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的运用: 如今,VR/AR技术在汽车设计中越来越普及。设计师可以将三维模型加载到VR环境中,以1:1的比例沉浸式地体验内饰。他们可以“坐”进车里,感受空间大小、仪表台的视觉感受、甚至操作一下虚拟的屏幕。这比看效果图更加真实和直观,能够发现很多在二维平面上难以察觉的问题。

这个阶段,不仅仅是外观造型的建模,还包括了结构和人体工程学的初步考虑。例如,按钮的触及范围、腿部空间的利用、座椅的舒适角度等,都会在这个时候开始被量化和优化。

5. 材质、色彩与工艺的深度融合:触感与质感的艺术

内饰设计的灵魂,很多时候藏在那些看得见、摸得着的细节里。材质、色彩和工艺的选择与搭配,是赋予内饰生命力和高级感的核心。

材质的选择:
触感和质感: 从皮革的柔软、细腻,到金属的冰凉、光滑,再到木纹的温润、自然,每一种材质都有其独特的触感和视觉表现。设计师会根据设计理念,选择能够传达相应情感的材质。例如,豪华品牌可能会偏爱真皮、实木、拉丝金属;而年轻化的车型则可能采用织物、哑光塑料、甚至是环保再生材料。
耐用性和功能性: 内饰材质需要经受日常的磨损、紫外线的照射、以及各种污渍的侵蚀。设计师需要考虑材质的耐用性、易清洁性,以及是否具备吸音、隔热等功能。
可持续性: 随着环保意识的提高,使用环保材料(如回收塑料、植物纤维)也成为重要的考量。
色彩搭配:
主色调、辅助色和点缀色: 合理的色彩搭配能够营造出不同的氛围。主色调决定了整体基调,辅助色起到过渡和衬托作用,点缀色则能增加亮点和活力。
情绪关联: 不同的颜色会引发不同的情绪。蓝色可能带来平静,红色可能带来激情,灰色可能带来沉稳。设计师会根据产品定位和情感表达需求来选择色彩。
光线对色彩的影响: 设计师需要考虑在不同光照条件下,色彩的表现如何。
工艺的细节:
缝线工艺: 例如,双缝线、滚边缝线,不同的缝线工艺能提升内饰的精致感和手工感。
压纹和雕刻: 在皮革、塑料或金属上进行压纹和雕刻,可以增加纹理的层次感和艺术感。
接缝和拼接的处理: 精密的接缝和巧妙的拼接,能够展现出设计师的功力和制造的精度。

这个阶段,设计师会和色彩、材料和工艺(CMF)专家紧密合作,进行大量的实物打样和评估,反复调整,直到找到最满意的效果。

6. 人体工程学与用户体验的打磨:舒适与便捷并存

再美的内饰,如果用起来不舒服,那也是失败的。人体工程学(Ergonomics)和用户体验(User Experience, UX)是内饰设计的生命线。

驾驶舱的黄金比例: 设计师需要考虑驾驶员的视线范围、手能够轻松触及的区域(HMI交互区域)、腿部和头部空间的合理利用。
座椅的舒适性: 除了造型,座椅的填充物、支撑结构、调节范围等都需要符合人体工学设计,以保证长途驾驶的舒适性。
人机交互的流畅性: 屏幕的尺寸、按钮的布局、菜单的层级、触控的响应速度,都需要经过反复的测试和优化,确保用户能够直观、便捷地完成操作。语音识别的准确性和响应速度也是用户体验的关键。
多感官体验的整合: 除了视觉和触觉,声音(音响效果、按键反馈音)、甚至气味(香氛系统)都可以被纳入考虑范畴,共同营造完整的用户体验。
易用性和可维护性: 内饰的清洁、保养是否方便?一些易损件的更换是否便捷?这些也都是用户体验的一部分。

这个阶段,通常会制作真人比例的内饰模型(Buck),邀请测试人员进行实际的体验,收集反馈,然后进行迭代优化。

7. 工程可行性与制造成本的平衡:从梦想照进现实

再天马行空的设计,也需要考虑工程的可行性和制造成本。设计师不能完全脱离现实,而是要和工程师团队紧密合作。

与工程师的沟通协作: 设计师需要理解不同工艺的限制和可能性,以及不同材料的成本。例如,过于复杂的曲面造型可能增加模具成本和制造难度;某种特殊材质虽然漂亮,但价格昂贵,可能超出产品预算。
优化设计以降低成本: 通过一些巧妙的设计调整,可以在不牺牲太多美观和功能的前提下,降低制造成本。例如,使用表面处理代替昂贵的实木,或者简化一些零件的结构。
生产工艺的考量: 设计师需要考虑所设计的内饰是否能够顺利地通过现有的生产线进行制造。例如,一些复杂的注塑成型工艺可能需要专门的设备和技术。

这个过程是一个“设计工程反馈再设计”的循环,最终在创意和现实之间找到一个最佳的平衡点。

总结一下,一个汽车产品内饰的设计概念确立,是一个由内而外的、多维度的系统工程。它始于对用户的深刻洞察,经过清晰的设计理念和主题的引导,通过不断地草图、建模、可视化,精雕细琢材质、色彩和工艺,并始终围绕人体工程学和用户体验进行打磨,最后还要与工程制造能力和成本进行平衡。这是一个充满挑战,但也充满创造力的过程,最终的目标是打造一个既能满足功能需求,又能触动人心的,能够带来愉悦和舒适的驾乘空间。

网友意见

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一、传统汽车设计流程

传统汽车设计流程中,在内外造型设计开始之前,市场部门、产品企划部门以及设计部门的工程师们其实已经把产品的基本概念搭建好了,是什么样的车型,能乘坐多少个人,要实现哪些功能,要搭载哪些黑科技等等,甚至连成员H点和车身Y0轮廓线都已经搭好了。

设计部门接到任务的时候,已经有很多的相关信息在手,能让设计师们在此基础上发散思维,寻找适合这款车的设计主题和造型语言了。当然,在设计过程中如果设计师们有更好的想法,或者发现上游部门的某些指标和概念不合适,某些零部件的布置和设计有优化的空间,还是有机会和那些部门的同事去讨论修改的!

一般来说内饰设计与外形设计基本同时启动,因为有了之前这些既定的产品概念和一些重要硬点的约束,产品企划和总布置部门的工程师同学们也会在造型设计过程中不断地协调,内饰和外形之间一般来说不会有太大偏差。而且如今许多优秀汽车企业的设计部门非常讲究内饰和外形之间的呼应,比如设计主题与造型语言的一致与和谐,比如一些形态从外而内的流动和穿插。内外造型设计的同时进行,也能让设计师之间相互交流合作,为最后产品高水准的设计提供保障。

关于内饰设计如何表现造型语言与设计意图,欢迎参考我的另一篇回答:

汽车内饰是如何表达「设计语言」的? - 郭睿的回答

二、新时代汽车设计流程

在如今,随着新能源、互联网和自动驾驶技术在汽车行业的蓬勃发展,传统流程已经不能适应下一代汽车研发和下一代消(ling)费(ling)者(hou)的需求了。汽车已经不会只是一款产品了,而会是一套完整的生态系统和出行体验。

在造型设计开始之前,特别是内饰设计开始之前,为潜在用户研究和定义该产品能带来的出行体验,规划该产品在交通生态系统中扮演的角色,挖掘甚至创造用户的使用需求,才是汽车产品概念的核心内容。在此之上开展设计工作,设计才是有意义的,产品才是有价值的。这时候内饰设计的概念,其实就是乘客从”想要出行“到“顺利抵达”之间的出行体验。能把这一套体验设计得高效和高档,将是未来汽车内饰设计工作的重心。

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