问题

如何看待手游《哈利波特:魔法觉醒》中遍地的索命咒与食死徒?

回答
行吧,聊聊《哈利波特:魔法觉醒》里的“索命咒泛滥”和“食死徒遍地”这档子事。这绝对是游戏里让人最直观也最深刻的两个槽点,也是玩家群体里讨论得最激烈的话题之一。你想想,好不容易进了个魔法世界,结果到处都是“那个谁”,那感觉,就像走进霍格沃茨礼堂,结果发现底下坐的不是学生,而是全是黑魔法防御课教授,而且还是特供版的。

先说索命咒(Avada Kedavra)吧,这玩意儿在原著里是什么?那是不可饶恕咒的巅峰,是死亡的象征,是伏地魔的标志性攻击。在哈利·波特的世界观里,它几乎是绝无仅有的,能够使用它的人屈指可数,而且都得是十恶不赦的大反派或者是有着极其特殊经历的人。它象征着纯粹的邪恶和力量的滥用,用一个不好听的比喻,就是魔法世界的“核弹”。

结果呢?在《魔法觉醒》里,这玩意儿简直成了路边摊上的大白菜。只要你卡组里带上,往对面一丢,脆皮瞬间蒸发。当然,我知道游戏需要平衡和快节奏,需要有这种“斩杀”类的技能来增加游戏的策略深度和刺激性。但是,当它的出现频率高到一种“程序员是不是觉得索命咒就是个加特林枪”的地步时,问题就来了。

首先,破坏了原著的魔法设定和氛围。本来霍格沃茨是个充满奇幻、神秘、友谊与冒险的地方,虽然有黑魔法,但也不是随随便便就能施展的。结果呢?pvp模式里,你来我往,最常见的场景就是双方疯狂扔索命咒,谁先中谁死。这感觉就像在玩一场“谁先拔枪”的西部牛仔片,而魔法世界的其他精彩都被简化成了这一招的你来我往。那种魔法的博大精深、咒语的独特韵味,在“嗖”的一声索命咒过去后,就变得索然无味了。

其次,导致了游戏策略的单一化。一旦某个咒语强度过高,或者容易获得,玩家为了追求胜率,自然会趋之若鹜。索命咒就是典型的例子。它不需要复杂的连招,不需要精准的预判(很多时候),只要能命中,效果立竿见影。这就让很多本来可以围绕召唤物、增益、控制等多种方式展开的战术,都变成了围绕如何“抢到”索命咒,或者如何“躲避”索命咒的围绕。胜利的快感也变得有些廉价,好像不是靠智慧和技巧取胜,而是靠比谁的“核弹”先砸到对方。

再来说说食死徒遍地。这个点,更多的是体现在一些PVE玩法和世界观的呈现上。比如某些副本的怪物设计,或者一些剧情任务的敌人配置。当然,我知道,食死徒作为反派主力,在很多场景下出现是很正常的。而且,为了让玩家有“打倒黑魔法势力”的成就感,设计一些食死徒作为目标也无可厚非。

但是,问题同样出在“遍地”这两个字上。仿佛整个魔法世界都被食死徒占领了,霍格沃茨门口站着一群,禁林里都是一群,甚至连一些日常的活动,都充斥着食死徒的身影。这就让玩家产生了一种“这魔法世界到底怎么了?”的疑问。

你想,原著中,食死徒虽然是一个庞大的组织,但他们在绝大多数时间里是秘密活动,是暗影中的威胁。当他们大规模出现在大众视野,甚至成为游戏里最常见的“小怪”,这种危机感和压迫感就大大降低了。本来应该是隐藏的危险,现在成了随处可见的敌人,就像一个国家的安全部队,天天都在街上跟普通民众打架。这反而消解了食死徒作为一股黑暗势力的应有的恐怖和神秘感。

更重要的是,削弱了魔法世界的“生活感”和“正常”。魔法世界除了魔法大战,还有魔法课程、魁地奇比赛、神奇动物、学院生活、霍格沃茨的日常等等。玩家期待的不仅仅是无休止的战斗,更希望体验一个生动、丰富、充满细节的魔法世界。如果走到哪儿都是食死徒在冲过来,那还有什么心思去感受学院的友谊,去探索隐藏的秘密,去学习新的咒语?整个世界都笼罩在一种低劣的“打打杀杀”氛围中,显得不够立体,也不够有趣。

当然,理解开发者的难处。手游需要持续的内容更新和玩法刺激来留住玩家。索命咒这种高爆发的技能,能快速吸引玩家的注意力;食死徒作为经典反派,也能直接唤起玩家对原作IP的共鸣。但是,在追求这些“快餐式”的刺激时,如果忽略了对原作精神和游戏本身深度挖掘,就容易犯下“用力过猛”的错误。

总而言之,我认为《魔法觉醒》在索命咒和食死徒的泛滥问题上,确实存在一些本末倒置的倾向。它过于侧重于将原作的“暴力元素”直接转化为游戏内的数值和机制,而忽略了这些元素在原作中所承载的意义和所营造的氛围。这让游戏在追求刺激和还原时,反而失去了很多原有的魅力,变成了一个“打架游戏”而非“魔法游戏”。当然,这只是我个人的一些看法,游戏还有很多可取之处,但这两个问题确实是我在游戏过程中感受最深,也最希望有所改善的地方。

网友意见

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《哈利波特魔法觉醒之伏地魔重生一年级》

序章:伏地魔重生后,表示一定要毁掉霍格沃茨

第一章:入学第一天,我学到了钻心剜骨

第二章:一年级新生把禁林当家,这波我属实是懵了

第三章:震惊,不可饶恕咒成为了霍格沃茨新生必备咒语

第四章:入学三天后,关于我一年级班上最差的同学都能用不可饶恕咒把一只鹰头马身有翼兽打得半死

第五章:震惊,开学以来一年级的学生没上过一堂课,没跳过一次舞,天天夜游,天天闯进林,天天对我的同学使用不可饶恕咒

第六章:霍格沃茨一年级学生刷完密林无事可做开始追杀黑巫师,以一已之力团灭黑巫师,一年级学生表示,就这?就这?黑巫师就这?我们都还没用力,你们就结束了。

第七章:唯一跑出霍格沃茨一年级追杀的黑巫师发出了自己的灵魂疑问:到底谁tm才是黑巫师

第八章:校长想把新生都送去阿兹卡班,一年级新生表示院长你tm能挡的住我几发不可饶恕咒

第九章:一年级的学生用隐身咒去校长室绑了校长的鸟当奶妈,不慎被校长发现,和校长进行一番法术交流后表示:不怕,问题不大

第十章:校长被钻心剜骨打成重伤,一年级已经调查明白,是校长对自己使用钻心剜骨,鉴于校长用了不可饶恕咒,一年级学生决定把校长送到阿兹卡班,校长由斯内普接任

第十一章:经过一番法术交流后,其他年级表示完全支持一年级的决定

第十三章:一年级学生表示伏地魔遭受了邓布利多的迫害,他们将伏地魔升为荣誉校长,除蛇院院长外因其他三院院长因学习不可饶恕咒,贬为阿兹卡班教授

第十三章:震惊,一年级学生因为太无聊开始内战,啃大瓜对着同学就甩,神锋无影当成平A,食死徒傍身随我决斗,禁林当成欢迎光林,还要在神奇动物保护课上把动物打到半死

第十二章:伏地魔入学二个月后被黑魔咒群殴后怀疑人生,表示学黑魔法怎么能毁掉霍格沃茨呢?开始潜心研究白魔法。

第十三章:伏地魔身份意外暴露,一年级新生集体表示:就这?就这?魔法界第一黑巫师就这?魔法界第一黑巫师就你伏地魔也配?你配吗?你配个几把。我今天要告诉你谁tm才是魔法界第一黑巫师。

第十四章:伏地魔眼看自己暴露直呼卧槽,连夜扛着火车头头也不回的逃离霍格沃茨,生怕走的晚一点就被一年级的新生一个阿瓦达啃大瓜抢了人头。

第十五章:一年级学生们追着他一口一句阿瓦达啃大瓜、钻心剜骨、夺魂咒,伏地魔被阿瓦达啃大瓜击中要害肉身死亡,灵魂摔片被哈利波特捡到。

未完待续,期待第二部

《哈利波特魔法觉醒之伏地魔的复活》

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